AMD

  • Тестирование видеокарт в Star Wars Battlefront 2015г

    Star Wars Battlefront — компьютерная игра, третья в серии Star Wars Battlefront. Разработка велась с 2006 по 2008 годы и была отменена. Разработчиком игры являлся Free Radical Design (ныне Crytek UK). После закрытия студии LucasArts в апреле 2013 года и подписания контракта между Disney и Electronic Arts по поводу разработки проектов уровня ААА, на выставке E3 в июне 2013 года было объявлено, что разработкой следующей части серии займётся DICE. Игровой процесс в основном состоит из сражений, в которых можно играть на стороне войск повстанцев или Империи, либо проходить испытания, основанные на сюжетах фильмов. В игре возможно играть в одиночку или в многопользовательских режимах, поддерживающих до 40 игроков, по сети или с друзьями за одним экраном. Существует возможность поучаствовать в самых главных битвах вселенной - за Хот, Эндор, Татуин и другие легендарные планеты. Есть возможность сражаться на еще неисследованной планете Суллуст. Один из главных плюсов игры - управление разнообразной боевой техникой, вроде юрких спидеров и громадных шагоходов АТ-АТ. Существует возможность сыграть за самых известных персонажей вселенной Звездных Войн среди которых: Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, Боба Фетт. Главным нововведением в серию является плавное переключение между видами от 1-го и от 3-го лица.

  • Тестирование видеокарт в The Division

    Действие Tom Clancy's The Division разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире. Представьте себе главную распродажу года в США, так называю «Черную Пятницу». Миллиарды бумажных долларов переходят из рук в руки. От покупателей к продавцам. От продавцов к банкирам. От мамы к дочери, от отца к сыну. И на одной из этих банкнот находится вирус. Через несколько часов начинают поступать первые свидетельства о заболевших. Через несколько дней останавливается торговля. Через несколько месяцев мир находится на грани глобальной катастрофы.

  • Тестирование видеокарт в Witcher 3 Wild hunt

    Заключительная часть трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии — масштабная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и продвинутой боевой системой.В «Ведьмаке 3» игроку дадут почти полную свободу действий — он сможет сам выбирать, куда пойти и каким образом выполнить то или иное задание. Будет доработана и боевая система — Геральт научится множеству новых приемов, которые помогут ему в схватках.

  • Тестирование видеокарт в XCOM 2

    Релиз XCOM 2 оказался одним из самых ожидаемых для аудитории заядлых фанатов персональных компьютеров. С самых первых дней Firaxis Games твердила о том, что проект разрабатывается только для РС, а игроков ждет более серьезное и сложное сражение за будущее Земли. Однако сразу после релиза послышались недовольные и разочарованные возгласы фанатов, которым проект пришелся не по душе. Базовый набор элементов игры в XCOM 2 остался неизменен: она, как и предшественница, состоит из тактических пошаговых сражений, напряженной возни на глобальной карте, развития базы и технологий и, разумеется, кропотливого «ухода» за своими бойцами. Но каждый из этих элементов был доработан, улучшен и обновлен, но не на столько как хотелось бы.

  • Тестирование производительности видеокарт в Call of Duty Advanced Warfare

    Релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоялся 4 ноября 2014 года. Запуск Advanced Warfare стал крупнейшим запуском индустрии развлечений в 2014 году и одним из самых крупнейших в истории. Таким образом начиная с Call of Duty 4: Modern Warfare серия ставит рекорды и удерживают планку высоких продаж. Advanced Warfare — это новое ответвление во вселенной CoD. Как и Black Ops 2 и Ghosts, «Продвинутая война» отправляет нас в будущее — 2054-й год. Видимо, Activision окончательно решила сделать ставку на футуристичный сеттинг. И неудивительно: будущее под завязку напичкано всевозможной супертехникой, экзоскелетами и диковинным вооружением, а, следовательно, кинематографичные сцены, в коих заключено все обаяние CoD, там должны быть еще более «взрывными» и стильными, чем раньше.

  • Тестирование производительности видеокарт в Call of Duty: Black Ops 3

    Третья часть Call of Duty  black ops сохранила футуристические декорации прошлой серии и вернулась к линейной структуре сюжета, вместе с тем  радикально изменилось ощущения от геймплея, в игру были введены кооперативное прохождение, сложная система настройки параметров героя и связку из реактивного ранца и бега по стенам. Новая Call of Duty продолжает забираться все дальше в будущее. На календаре уже 2060-е годы. Новые системы противовоздушной обороны сделали авиацию бесполезной. Вместо открытых конфликтов ведутся прокси-войны с помощью спецподразделений, состоящих из киборгов и боевых роботов. Одно из таких подразделений (в составе ЦРУ) фигурирует в качестве главных героев Black Ops 3.

  • Тестирование производительности видеокарт в Metro: Last Light

    Первая часть Metro, а именно Metro 2033, оказалась удивительно успешной в 2010 году. Игра на основе новеллы Дмитрия Глуховского была представлена украинским разработчиком 4A Games, которому удалось создать уникальный пост-апокалиптический мир. Впрочем, шутер от первого лица впечатлял не только обстановкой, но и интересным сценарием. Движок 4A Games обеспечивал отличную графику, "ставя на колени" даже high-end видеокарты.

  • Тестирование производительности видеокарт в Watch Dogs

    Watch Dogs ждали с момента впечатляющего анонса на выставке E3-2012. Тогда казалось, что именно Ubisoft первыми создают игру нового поколения: сверхтехнологичный экшен с открытым миром, паркуром и революционным мультиплеером. Главным героем Watch Dogs должен был стать неприметный на первый взгляд хакер, и это тоже было своего рода сигналом: у игр про будущее и герои должны быть футуристическими. Однако с момента анонса прошло почти два года. За это время игра стала казаться уже не такой революционной и красивой, а вышедшая в прошлом году Grand Theft Auto 5 доказала, что открытый мир нового поколения можно сделать и на мощностях старых консолей.

  • Что готовит нам AMD и Nvidia в 2016 году на рынке графических адаптеров

    Для поклонников персональных компьютеров и заядлых геймеров 2015 год был поистине удивительным. Компания  Nvidia выпустила достаточно мощную видеокарту Titan X, а спустя пару месяцев – еще более производительную  GeForce GTX 980 Ti. Компания AMD тоже в долгу не осталась и представила не уступающую по производительности Fury X, которая хоть и базировалась на прошлогоднем GPU "Fiji", но вместе с тем получила ряд инноваций по сравнению с видеокартами прошлого поколения. В этом же году AMD и Nvidia обещают, что мы все станем свидетелями колоссального скачка в производительности видеокарт, увидим новые решения от обеих компаний, которые перевернут наше представление о компьютерных играх..