Тестирование видеокарт в Star Wars Battlefront 2015г

Star Wars Battlefront — компьютерная игра, третья в серии Star Wars Battlefront. Разработка велась с 2006 по 2008 годы и была отменена. Разработчиком игры являлся Free Radical Design (ныне Crytek UK). После закрытия студии LucasArts в апреле 2013 года и подписания контракта между Disney и Electronic Arts по поводу разработки проектов уровня ААА, на выставке E3 в июне 2013 года было объявлено, что разработкой следующей части серии займётся DICE. Игровой процесс в основном состоит из сражений, в которых можно играть на стороне войск повстанцев или Империи, либо проходить испытания, основанные на сюжетах фильмов. В игре возможно играть в одиночку или в многопользовательских режимах, поддерживающих до 40 игроков, по сети или с друзьями за одним экраном. Существует возможность поучаствовать в самых главных битвах вселенной - за Хот, Эндор, Татуин и другие легендарные планеты. Есть возможность сражаться на еще неисследованной планете Суллуст. Один из главных плюсов игры - управление разнообразной боевой техникой, вроде юрких спидеров и громадных шагоходов АТ-АТ. Существует возможность сыграть за самых известных персонажей вселенной Звездных Войн среди которых: Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, Боба Фетт. Главным нововведением в серию является плавное переключение между видами от 1-го и от 3-го лица.


 

С ходу стоит отметить главную особенность игры как продукта — его простоту. Здесь все устроено так, чтобы новичку было легко сориентироваться: все, что вам по-настоящему нужно, всегда будет под рукой, копаться в бесконечных меню не придется. Свою роль сыграл и фирменный стиль DICE: все интерфейсы минималистичны, что для вселенной Star Wars подходит отлично. Сама игра делится на две основных части: многопользовательский и одиночный (возможен кооператив на двоих) режимы. При этом второй, к сожалению, далеко не такой, каким его видели в мечтах фанаты: здесь нет сюжета от слова «вообще».Миссии делятся на три категории: обучение, битвы и выживание. С первыми все просто: пять небольших заданий, оказавшихся самыми интересными в этом режиме (вот ведь сюрприз!), обучат вас основам игры — от полета на X-Wing до стреноживания AT-AT на Airspeeder. В процессе обучения нам покажут все четыре планеты, на которых происходит действие игры: Татуин, Хот, Эндор и Салласт. Планеты ощущаются абсолютно по-разному: на Хоте очень много различных пещер и игровой процесс горизонтальный, строящийся на небольших расстояниях; на Татуине же, наоборот, очень много вертикального пространства и каньонов; Салласт характерен большим вертикальным простором, но он более равнинный, нежели Татуин; Эндор представляет собой лес, где противника еще попробуй увидеть!

После прохождения обучающих заданий игра предложит испытать себя в различных битвах, отличающихся друг от друга картами и наличиемотсутствием играбельных персонажей. Перед вами стоит простая задача: убивать врагов и собирать с них некие «монетки». Команда, собравшая заданное количество монет до истечения отведенного времени, побеждает. Режим вторичный и скучный. Если и играть, то только ради карт — они удались. Режим выживания — это попытка выстоять под натиском противников, наступающих волна за волною. И здесь без сюрпризов: раз в несколько волн появляются АТ-СТ, а также новые пехотные противники, например, Shadow Trooper'ы, которые будут постоянно оказываться у вас за спиной благодаря невидимости. Каждая из миссий (кроме обучения) имеет несколько уровней сложности и различные дополнительные задания, за которые начисляют звезды (перфекционисты — ваш выход). Миссии можно также проходить в кооперативе, как в локальном (на одном экране), так и в сетевом. Это неплохо, но от тягучего однообразия не спасет.

Всего создано девять многопользовательских режимов. Есть как классические (захват флага), так и весьма необычные. К примеру, в Hero Battle вам предстоит в команде из трех героев и трех помощников уничтожить такую же команду противника. Каждый режим работает по своим правилам, и каждая группа режимов использует определенные карты (всего их пока 13).

Арсенал Star Wars: Battlefront, само собой, нельзя сравнивать с тем богатством выбора "пушек", которым могут похвастать последние шутеры серии Battlefield. Но, как бы там ни было, сказать, что в Star Wars: Battlefront мало оружия тоже будет неверно. При этом каждая из "стреляющих игрушек" новинки ведет себя уникально и, как итог, даже самый притязательный геймер подберет себе что-нибудь по сердцу. Ощущения от игры рождаются весьма необычные. Новинка вообще стоит в стороне от всех мультиплеерных шутеров современности. Здесь нет даже традиционного деления на классы.

 

Вместо этого студия DICE предлагает нам систему особых карт. Карты - это ни что иное, как разного рода боевые плюшки, которые открываются пользователю по мере прокачки его персонажа. Представленная концепция чрезвычайно занятна, поскольку ты никогда до конца не уверен, что за сюрприз вознамерился преподнести тебе противник. Из карт игрок собирает свой боевой набор, который и будет использовать в бою. Всего на поле брани можно захватить с собой три карты. Четвертая - это так называемая star-карта, отыскать и активировать которую еще предстоит непосредственно в ходе сражения.  Она может даровать пользователю как оружие, так и технику, а то и вовсе позволит некоторое время повоевать героем - Люком Скайуокером, Ханом Соло, Принцессой Леей или приспешниками темной стороны силы - Дарт Вейдером, императором Палпатином и Бобой Фетом.

В Star Wars: Battlefront также вшита система перков, которые становятся доступны геймеру при выполнении определенных боевых задач. Лишь бы персонаж пользователя остался в итоге жив. Иначе задание попросту не будет засчитано. Star Wars: Battlefront - это, прежде всего, игра про мультиплеерные сражения, пусть даже и сеттинге "далекой-далекой" галактики. Одиночной кампании в шутере не предусмотрено - за это новинку не ругал разве только ленивый. Боевые кооперативные задания можно пройти, как в тесном кругу друзей, так и в гордом одиночестве.

  Графика в игре 

Star Wars Battlefront опирается на движок Frostbite 3 от DICE. Многочисленные доработки и технические новшества движка позволили обеспечить более реалистичное представление игры. Наиболее важной функцией можно назвать Physically Based Rendering. Она пытается создать естественное освещение текстур и объектов, а также естественное прохождение лучей света на основе физической природы среды. Движок Star Wars Battlefront способен обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. 

Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  Несмотря на реализм, игра поддерживает большие карты и одновременно до 40 игроков – и вам не потребуется «монстр», чтобы выжать из Star Wars Battlefront приемлемые FPS.

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-4670K -4,5 ГГц

  • МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE 

  • ПАМЯТЬ: 12ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

  • ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD

  • ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты  в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация  компьютера.


Видеокарты для ПК

Для более наглядного сравнения видеокарт для ПК, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 2560 х 1440 (WQHD) и 3840x2160( Ultra HD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS.  Графические настройки в игре  были выставлены на  максимальный уровень Ultra.  Видеокарты Radeon R9 290X достаточно для разрешения 2.560 x 1.440 пикселей с настройками Ultra, при этом частота кадров превышает 60 fps. Как нам кажется, рекомендованные системные требования в данном случае довольно близки к реальности. Видеокарты серии GeForce GTX 950-960 (2 GB) выдают на порядок меньше кадров, в среднем 46-47 FPS. Хотя для большинства игроков и этого будет вполне достаточно. Владельцам более поздних видеокарт придется уже играть на средне-высоких настройках.


1920x1080 (1080p.Full HD)  Ultra,  AA:T

2560x1440 (1440p.WQHD) Ultra,  AA:T

3840x2160 (2160p.UHD) Ultra,  AA:T


 Star Wars Battlefront (desktop PC) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1920p) 92%

92FPS

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1440p) 64%

64FPS

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(2160p) 31%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(1920p) 76%

76FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(1440p) 52%

52FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(2160p) 27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 770:Ultra,(1920p) 54%

54FPS

Nvidia GeForce GTX 770:Ultra,(1440p) 18%

18FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Ultra,(1920p) 47%

47FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Ultra,(1440p) 34%

34FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Ultra,(1920p) 45%

45FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Ultra,(1440p)32%

32FPS

AMD Radeon R9 390x:Ultra,(1920p)93%

93FPS

AMD Radeon R9 390x:Ultra,(1440p) 69%

69FPS

AMD Radeon R9 390x:Ultra,(2160p) 37%

37FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(1920p)80%

80FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(1440p) 61%

61FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(2160p) 33%

33FPS

AMD Radeon R9 380:Ultra,(1920p)61%

61FPS

AMD Radeon R9 380:Ultra,(1440p) 32%

32FPS

AMD Radeon R9 280x:Ultra,(1920p)60%

60FPS

AMD Radeon R9 280x:Ultra,(1440p) 41%

41FPS

AMD Radeon R9 370:Ultra,(1920p)44%

44FPS

AMD Radeon R9 370:Ultra,(1440p) 32%

32FPS

Видеокарты для ноутбуков

Для более наглядного сравнения видеокарт для ноутбуков, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 1366 х 768 (HD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. Графические настройки в игре  были выставлены на максимальный уровень Ultra, высокий уровень High, средний уровень Medium. Встроенные  графические процессоры, от Intel, типа  HD Graphics 4600/5600/530 или недорогие дискретные видеокарты среднего класса,  такие как  GeForce GT 720, смогут справится с игрой Star Wars Battlefront  только при низких настройках графики  и разрешении 1024x768 пикселей, результат в среднем22-30 FPS, в зависимости от видеоадаптера. Для средних настроек графики вам понадобится ноутбук с видеокартой не ниже GeForce GT 860 либо AMD Radeon R9 M385. Для максимальных настроек  и разрешения 1080р  нужна будет видеокарта  не ниже NVIDIA GeForce GTX 965M\870M.


1366x768(720p.HD) Medium, FXAA

1920x1080(1080p.Full HD) High, FXAA

1920x1080 (1080p.Full HD), Ultra,  FXAA


Star Wars Battlefront: (notebooks) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1080p) 88%

88FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1080p) 75%

75FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080)71%

71FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920x1080) 60%

60FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 55%

55FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920x1080)46%

46FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920x1080) 41%

41FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920x1080)34%

34FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Medium,(1366x768) 59%

59FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Ultra,(1920x1080) 23%

23FPS

Nvidia GeForce GTX 750M:Medium,(1366x768) 33%

33FPS

Nvidia GeForce GTX 750M:High,(1920x1080) 18%

18FPS

Nvidia GeForce GTX 750M:Ultra,(1920x1080) 15%

15FPS

Nvidia GeForce GTX 940M:Medium,(1366x768) 29%

29FPS

Nvidia GeForce GTX 940M:High,(1920x1080) 13%

13FPS

Nvidia GeForce GTX 940M:Ultra,(1920x1080) 11%

11FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Medium,(1366x768) 67%

67FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 32%

32FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Ultra,(1920x1080) 28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:Medium,(1366x768) 63%

63FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:High,(1920x1080) 28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:Ultra,(1920x1080) 24%

24FPS

AMD Radeon R9 M390:High,(1920x1080) 54%

54FPS

AMD Radeon R9 M390:Ultra,(1920x1080) 45%

45FPS

AMD Radeon R9 M385x:Medium,(1366x768) 37%

37FPS

AMD Radeon R9 M385x:High,(1920x1080) 35%

35FPS

AMD Radeon R9 M385x:Ultra,(1920x1080) 22%

22FPS

AMD Radeon R9 M280X:Medium,(1366x768) 33%

33FPS

AMD Radeon R9 M280X:High,(1920x1080) 23%

23FPS

AMD Radeon R9 M280X:Ultra,(1920x1080) 19%

19FPS

AMD Radeon R7 M370:Medium,(1366x768) 32%

32FPS

AMD Radeon R7 M370:High,(1920x1080) 16%

16FPS

AMD Radeon R7 M360:Medium,(1366x768) 17%

17FPS

AMD Radeon R7 M360:High,(1920x1080) 10%

10FPS

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт