снижение цены

Lenovo Legion Y520-15

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ (слот M.2)
  • Дисплей:15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый
снижение цены

MSI GP62 6QF-467RU

  • Процессор: Intel Core i5 6300HQ 2300 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ
  • Дисплей:15.6" TN, 1920х1080 пикселей, матовый
снижение цены

 Dell Inspiron 7567-9309

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 4096 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ+ 8 ГБ SSD
  • Дисплей:15.6" TN, 1920х1080 пикселей, матовый

 

Тестирование видеокарт в Assassin's Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate — компьютерная игра из серии Assassin’s Creed в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft Quebec для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. В центре сюжета находятся ассасины-близнецы Джейкоб и Иви Фрай, которые прибывают в Лондон чтобы освободить город от власти тамплиеров. Для этого Джейкоб основывает собственную уличную банду под названием «Грачи» и начинает борьбу с «Висельниками», бандой контролируемой тамплиерами. В тоже время Иви и глава ячейки ассасинов в Лондоне Генри Грин пытаются найти «Плащаницу Эдема», ещё один артефакт Предтеч, которую также хочет заполучить великий магистр Ордена тамплиеров Кроуфорд Старрик. По ходу игры главные герои встретят множество исторических личностей таких как: Чарльз Диккенс, Александр Грейам Белл, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Флоренс Найтингейл, Артур Конан Дойл, Бенджамин Дизраэли, Королева Виктория.

 

Итак, викторианская Англия, 1868 год (про наше время говорить не будем, что с нашей стороны станет самым большим подарком Ребеке Крейн и Шону Хостингсу – огрызочным неполноценным персонажам, между главами пыхтящим в камеру что-то нечленораздельное). Пока Иви грезит великой древней плащаницей, Джейкобу не дает покоя зажиточное положение глав-тамплиера Кроуфорда Старрика. Узурпатор наедает физиономию на казенных харчах, высасывая жизнь из Лондона, а недалече замахиваясь и на весь мир. «Один ассасин – хорошо, а два... Ну хотя бы больше», – решил подкованный в играх холдинг и выделил ресурсы на разработку истории не об одном, а сразу о двух протагонистах. Каждый из героев полноценен, играть можно кем угодно, включив желаемое альтер-эго в любой момент. Семейные деньги общие, инвентарь общий, даже получаемый за задания опыт, и тот общий. Только вот дерево развития у каждого Фрая свое. Нет-нет, навыки представлены одинаковые, но изучать их игрок волен независимо, а на высоких уровнях имеется даже по паре личных способностей. Иви предпочитает держаться в тени, Джейкобу же близки более прямолинейные решения вопросов. В любом случае, степень скрытности как всегда зависит от игрока, а помочь ее повысить призван новый инструмент. Ну как «новый» – переосмысление уже имеющегося в серии шинбяо. Гарпун на веревке позволяет моментально оказаться на любой крыше или протянуть трос между двумя возвышенными точками. С растянутого горизонтального троса, кстати, неплохо совершить быстрое убийство – и обратно на крышу.

Проблема боевой системы, ровно как и блуждания по крышам, ровно как и главному бичу Syndicate, управления кэбами, кроется в инерционности. Она была в Unity, она осталась здесь. Современный игрок давно привык к тому, что герою экшена при движении и прочих действиях нужно немного времени на то, чтобы продемонстрировать свою передовую motion-capture анимацию, но последние ассасины в этом вопросе явно перегибают палку. Иногда игра начинает напоминать Uncharted с яркими взрывами, крушением поездов и прочими эффектами. Новая механика, позволяющая вам быстро перемещаться между зданиями и взбираться на высокие здания, с помощью троса упрощает не только перемещение по городу, но и делает игру чуть более динамичной. Чего не скажешь о миссиях на экипажах. Гонки по улицам города выглядят красиво только в роликах. В реальности вы постоянно застреваете в углах улиц, сбиваете прохожих и достаточно примитивно толкаете повозки противника. Рукопашные поединки, давно заметно устаревшие с момента появления серии, здесь выглядят как толкотня, особенно во время динамичных сцен, вроде схваток на крыше кареты или движущегося поезда. И хотя Иви и Джейкоб знают различные приемы и исполнены героизма, большинство поединков лишены изящества и красоты. Если честно, Assassin's Creed: Синдикат с тихой грацией Иви и притягивающим внимание свистом лучше выглядит, как стелс-экшен, чем просто экшен.

Весь мир Лондона разбит на районы, которые в свою очередь поделены на зоны. Вы должны освобождать вражеские территории, выполняя задания для своих союзников. Все задания делятся на четыре типа и отличаются от территории исключительно количеством врагов. Механика почти всегда одна и та же. Во-первых, вы должны убивать тамплиеров для вашего индийского друга Генри Грина. И хотя полная синхронизация требует от вас выполнить их наиболее сложным способом, вроде переехать лидера банды на кебе, обычного убийства с крыши хватит сполна. Впрочем, если вы захотите соответствовать синхронизации, то приготовьтесь к тому, что врага придется переехать раз десять на той же повозке, уныло разворачиваясь в узких квадратах уровня и отбиваясь от озлобленных врагов. Так что, если вы не хотите тратить свое время на ерунду, скрытное убийство почти всегда будет лучшим выходом, а недостающие очки опыта вы сможете восполнить, угнав очередную повозку с товаром или приняв участие в кулачных боях.

Выполнение любого задания, включая сюжетные, дает вам от одного до нескольких очков опыта. Их можно использовать для приобретения навыков, которые варьируются от уровня здоровья и автоматического сбора предметов, до специальных комбинаций, живучести и количества получаемой прибыли. Чем больше специальных навыков вы прокачиваете, тем скорее вы получите новый уровень и повышение по лестнице убийц, а также возможность приступить к высокоуровневым заданиям. Естественно, чтобы получить нужный уровень вам приходится выполнять, как можно больше миссий по освобождению территории и побочных миссий. Отсюда и рутина. Фактически вся игра заставляет вас повторять одно и тоже. Вы находите вышку в красной зоне, осматриваете территорию. Выполняете задания для союзников, освобождаете район и убиваете вражеского главаря. Распределяете опыт между навыками и приступаете к зачистке следующей территории. А когда позволяет уровень персонажа, выполняете основные задания.

Одним из интересных нововведений серии является мобильная база братства. Перед вами огромный состав, который постоянно курсирует вокруг города. Здесь вы не только можете прокачивать вашу банду, увеличивая силу отрядов или количество дружественных кебов на улицах Лондона или умения ваших напарников, но и выполнять персональные задания обитателей базы, планировать операции и создавать специальные предметы. Конечно, вы можете заниматься этим и из обычного меню, но в поезде это выглядит как-то естественнее. Отдельно хочется упомянуть эмоциональность персонажей. Герои не просто живо реагируют на ситуации, но и пытаются шутить, причем достаточно удачно. Надеюсь, в будущем внимание к подобным деталям станет приоритетом для серии, чем наличие вышек.

  Графика в игре 

Assassin’s Creed Syndicate разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.Assassin’s Creed Syndicate имеет неплохую графику, но сразу бросается в глаза, что она была немного упрощена в сравнении с прошлогодним Unity.  Игровые ролики больше не поражают кинематографичностью, а сам игровой процесс в визуальном плане немного отошёл в сторону мультяшности. Однако в этом есть и свои плюсы - игра имеет большую производительность при невысоких настройках на слабом железе. 

Техническая реализация игры находится далеко не на самом высоком уровне, движок Syndicate умудряется выдавать фортели на фоне физики: кувыркающиеся повозки и телепортирующиеся люди, перекручивающиеся головы и противники, взмывающее в небо от одного удара... Подарочный букет глюков не такой всепоглощающий, как в Unitiy, но в плане технических косяков дуэту Фрай, конечно, похвастаться есть чем. Такое впечатление игра и оставляет: ААА-проект второго сорта. Половина реплик русских, половина английских, неравномерная история с долгожданным отказом от долгой и нудной раскачки, большой проработанный мир со скучными однообразными заданиями – все это Assassin’s Creed Syndicate.

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-4670K -4,5 ГГц

  • МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE 

  • ПАМЯТЬ: 12ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

  • ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD

  • ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты  в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация  компьютера.


Видеокарты для ПК

Для более наглядного сравнения видеокарт для ПК, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 2560 х 1440 (WQHD) и 3840x2160 (Ultra HD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS.  Графические настройки в игре  были выставлены на  максимальный уровень Ultra.  Игра оказалась очень требовательной к графической подсистеме, из-за чего в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили лишь старшие ускорители и часть видеокарт среднего ценового диапазона. В разрешении 2560 х 1440 высокие результаты продемонстрировали только флагманские решения обеих компаний.

1920x1080 (1080p)Ultra, FXAA, Объемный свет - HBAO+Ultra,
25601440 (1440p) Ultra, FXAA, Объемный свет - HBAO+Ultra,

 3840x2160(2160p) Ultra, FXAA, Объемный свет - HBAO+Ultra,
Assassin’s Creed Syndicate: (ПК) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1080p) 71%

71FPS

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1440p) 53%

53FPS

Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(2160p) 30%

30FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(1080p)67%

67FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(1440p) 47%

47FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Ultra,(2160p) 26%

26FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Ultra,(1080p) 45%

45FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Ultra,(1440p) 31%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Ultra,(1080p)39%

39FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Ultra,(1440p) 24%

24FPS

Nvidia GeForce GTX 750Ti:Ultra,(1920p) 28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 750Ti:Ultra,(1440p) 18%

18FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(1080p) 66%

66FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(1440p) 49%

49FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(2160p) 23%

23FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(1080p) 60%

60FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(1440p) 44%

44FPS

AMD Radeon R9 290:Ultra,(2160p) 21%

21FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(1080p) 53%

53FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(1440p) 37%

37FPS

AMD Radeon R9 380x:Ultra,(2160p) 19%

19FPS

AMD Radeon R9 380:Ultra,(1920p) 49%

49FPS

AMD Radeon R9 380:Ultra,(1440p) 33%

36FPS

AMD Radeon R9 380:Ultra,(2160p) 17%

17FPS

AMD Radeon R9 280X:Ultra,(1080p) 50%

50FPS

AMD Radeon R9 280X:Ultra,(1440p) 33%

33FPS

AMD Radeon R9 280X:Ultra,(2160p) 18%

18FPS

AMD Radeon R7 370:Ultra,(1080p) 21%

21FPS

AMD Radeon R7 370:Ultra,(1440p) 10%

10FPS

Видеокарты для ноутбуков

Для более наглядного сравнения видеокарт для ноутбуков, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 1366 х 768 (HD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. Графические настройки в игре  были выставлены на максимальный уровень Ultra, высокий уровень High, средний уровень Medium. Встроенные видеокарты  и  видеоадаптеры начального уровня не потянут Syndicate даже на низких настройках. Даже видеокарты среднего уровня типа GT 950M справятся с игрой только на средних настройках в разрешении 720р.  Для того, чтобы насладится игрой в полной мере вам понадобится не ноутбук, а ПК  с топовой видеокартой, даже самая мощная видеокарта Nvidia GeForce GTX 980M при максимальных настройках графики выдает всего лишь 25 FPS.

Assassin’s Creed Syndicate: (Ноутбуки) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 
1366x768(720p) Medium, FXAA
19201080 (1080p) High, FXAA

 1920x1080(1080p) Ultra, 4x MSAA + FXAA
 

Nvidia GeForce GTX 980M:Medium,(720p) 100%

113FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1080p) 80%

80FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1080p) 65%

65FPS

AMD R9 M390:Medium,(720p) 41%

41FPS

AMD R9 M390:High,(1080p) 29%

29FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Medium,(720p) 60%

60FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1080p) 40%

40FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Medium,(720p) 63%

63FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1080p) 48%

48FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Medium,(720p) 54%

54FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1080p) 34%

34FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:Medium,(720p) 48%

48FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1080p)29%

29FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Medium,(720p) 36%

36FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1080p) 23%

23FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Medium,(720p) 34%

34FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1080p) 20%

20FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:Medium,(720p) 31%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:High,(1080p) 18%

18FPS

 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт