Битва за low-end обзор и тестирование шести видеокарт нижнего ценового сегмкнта

В данной статье мы решили не только рассмотреть несколько недорогих графических адаптеров нижнего ценового сегмента. Сейчас в категории до $100 огромный выбор видеоадаптеров, разобраться в котором довольно сложно, ведь кроме разных моделей старых и новых поколений полно еще различных версий одних и тех же карт с разным типом памяти. Возможно, не все из них попали в данную статью, но все равно по итогам нашего  сравнения вы получите максимально полную и объективную картину, которая покажет «кто есть кто» и поможет принять окончательное решение для выбора бюджетной видеокарты для вашего ПК. 

Итак, проблема выбора видеокарты всегда была, пожалуй, наиболее трудной при покупке компьютера после мучительного выбора платформы, на которой можно было  сэкономить и собрать компьютер.  Выбор видеокарты для обычного домашнего компьютера – не самое сложное занятие, если на компьютере не планируют играть в современные компьютерные игры. Если такой пункт времяпровождения твердо намечен в списке развлечений за домашним ПК, то в дело вступает проблема выбора игровой карты для домашнего ПК. Именно таковым картам и проблемам выбора подходящего акселератора этой категории и посвящено подавляющее большинство обзоров. Однако что делать, когда в бюджете на покупку компьютера для видеокарты выделено минимум средств, но вместе с этим играть в игры хочется? Тогда покупатель осознанно идет на покупку видеокарты класса Low-End. Самые дешевые карты так называемого "value" сегмента всегда к услугам тех, кто не обладает достаточными средствами для покупки игровых карт уровня Middle- и  Hi-End. Данные карты представляют собой урезанные решения по сравнению со своими старшими собратьями и всегда проектируются с расчетом на то, чтобы максимально удешевить конечное решение.  Далее мы рассмотрим  несколько видеокарт нижнего ценового сегмента и начнем, мы с NVIDIA GeForce GT 730.


 

Nvidia GeForce GT 730

Если зайти на сайт производителя, то можно заметить, что там имеется три версии видеоадаптера GeForce GT 730. Первый из  построен на  40 н.м архитектуре Fermi и имеет в своем распоряжении 96 ядер CUDA и 2 либо 4 ГБ памяти DDR3, подключенной к 128-разрядной шине. Тактовая частота данного видеоадаптера составляет 700 МГц, эффективная частота памяти равна 1,8 ГГц. Второй и третий вариант построены на 28 н. м. архитектуре Kepler, они  включают в себя 384 ядер CUDA, 32 текстурных блока и 8 блоков растеризации. В номинальном режиме GPU у обеих видеокарт работает на частоте 902 МГц.  Разница  между двумя последними видеокартами заключается лишь в типе установленной памяти памяти первая имеет стандарт DDR 3, а вторая GDDR 5 причем обе имеют 64 битный интерфейс. Как обычно, можно рассчитывать на то, что производители партнеры Nvidia выпустят разогнанные варианты GeForce GT 730 и оснащенные увеличенным объемом памяти. Также легко спрогнозировать выпуск низкопрофильных моделей и моделей с пассивным охлаждением.

Технические характеристики

Процессор
Fermi(GF108 )\Kepler (GK208)
Техпроцесс
40\ 28 н.м
 Частота GPU Мгц
700\902 Мгц 
 Потоковые процессоры (Shading Units)
96\384
 Текстурные блоки(TMUs)
16\32
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
4\8
 Тип памяти
DDR 3\GDDR 5
Ширина шины памяти
128\64 Бит
Объем памяти
1-2-4 ГБ
 Частота памяти
1800(5000) Мгц 
 DirectX\OpenGL
 11\4,4
 Интерфейсы

Dual Link DVI-D,VGA,HDMI

Потребляемая мощность(TDP)
49\23\28 Вт
Цена

 

ASUS GeForce GT 730 Silent 

Что же касается непосредственно ASUS GeForce GT 730 Silent (GT730-SL-2GD3-BRK),  то она выполнена на основе NVIDIA GK208 и оснащена двумя гигабайтами видеопамяти стандарта DDR3, а также пассивной системой охлаждения. Модификация GeForce GT 730 от Asus  полностью соответствует всем выдвигаемым рекомендациям компании NVIDIA, то есть характеристики видеокарты полностью соответствуют эталонной версии. Рабочие частоты видеокарты составляют 902 Мгц  память объемом 2 ГБ стандарта DDR3  подключена по 64-битной шине. В основе GeForce GT 730 от Asus лежит графический чип NVIDIA GK208 (Kepler), изготовленный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 384 универсальных шейдерных конвейера (CUDA-ядер согласно терминологии компании NVIDIA), 8 блоков растеризации и 32 текстурных блока.  ASUS GeForce GT 730 Silent (GT730-SL-2GD3-BRK) выполнена на печатной плате низкопрофильного формата, высота текстолита не превышает 70 мм, что делает модель совместимой даже с небольшими корпусами для сборки HTPC. Модуль стабилизации питания выполнен по двухфазной схеме, где одна фаза применяется для питания графического ядра, а вторая − для видеопамяти. При этом используется высококачественная фирменная элементная база Super Alloy Power, включающая в себя твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником.

Это позволяет повысить стабильность и надежность работы графического адаптера, а также продлить срок его службы.  Обратная сторона видеокарты привлекает внимание разве что наличием нескольких элементов подсистемы питания, а также крепежными винтами системы охлаждения, один из которых накрыт гарантийной наклейкой. Модель ASUS GT730-SL-2GD3-BRK не оборудована разъемами для подключения дополнительных кабелей PCIe, поскольку ее максимальное энергопотребление не превышает 23 Вт, а стандартный слот PCI Express x16 может обеспечивать до 75 Вт. Также нет и коннектора для мостика NVIDIA SLI, что связано с отсутствием поддержки данной технологии. Для вывода изображения на графическом адаптере предусмотрен следующий набор видеовыходов:1 х DVI-D; 1 х HDMI и 1 х D-Sub. Система охлаждения этого адаптера  представляет собой один радиатор пассивного охлаждения, причем  О.С  достаточно простая и компактная, что вполне логично, учитывая низкий уровень энергопотребления и тепловыделения. Для отвода излишков тепла от графического ядра используется цельнометаллический радиатор с ребрами, которые увеличивают эффективность рассеивания тепла. 

MSI GeForce GT 730 (N730K-1GD5LP/OC)

Следующая видеокарта которую мы рассмотрим это GeForce GT 730 выполненная компанией MSI, данный видеоадаптер имеет индекс N730K-1GD5LP/OC, который говорит о том, что эта модель оснащена  1 ГБ памяти стандарта GDDR5 и имеет небольшой заводской разгон. MSI N730K-1GD5LP/OC основана на графическом чипе NVIDIA GK208-400-A1, который изготовлен по 28-нм техпроцессу на основе микроархитектуры NVIDIA Kepler.  Данный GPU состоит из 384 универсальных шейдерных конвейеров, 32 текстурных блоков и 8 блоков растеризации.  В номинальном режиме частота видеокарты составляет 1006 МГц, эталонная версия  GeForce GT 730 располагает 902 МГц. N730K-1GD5LP/OC оборудована 1 ГБ памяти GDDR5, набранной с помощью четырех чипов SK Hynix H5GC2H24BFR емкостью 256 МБ каждый. Они работают на эффективной частоте 5000 МГц и обмениваются данными с графическим процессором по 64-битной шине со скоростью 40,1 ГБ/с. MSI GeForce GT 730 выполнена на компактной печатной плате, высота которой составляет 70 мм, а длина – 160 мм. Используется текстолит черного цвета, а вокруг графического процессора установлена пластиковая рамка, которая защищает его от возможных повреждений при установке и демонтаже системы охлаждения. 

Подсистема питания новинки выполнена по двухфазной схеме: одна фаза для GPU и одна для чипов памяти. В ее цепях используются качественные твердотельные конденсаторы с увеличенным сроком службы и возможностью работы при повышенной температуре. Видеокарта не оборудована разъемами для подключения дополнительного питания, поскольку ее максимальное энергопотребление не превышает 49 Вт, а стандартный слот PCI Express x16 может обеспечивать до 75 Вт. На слотовой заглушке расположены разъемы:1 х DVI-D; 1 х HDMI и 1 х D-Sub. Графический ускоритель MSI GeForce GT 730 (N730K-1GD5LP/OC) оборудован компактной системой охлаждения. Она практически не увеличивает длину и высоту печатной платы и повторяет своей формой ее низкопрофильный дизайн. На пластиковом кожухе, который также направляет воздушные потоки, установлен небольшой вентилятор  с диаметром лопастей 50 мм.  Для отвода и рассеивания тепла используется небольшой алюминиевый радиатор с продольным расположением ребер. Он контактирует с графическим чипом через тонкий слой термопасты и окрашен в яркий синий цвет. Нужно отметить, что элементы подсистемы питания и чипы памяти лишены какого-либо дополнительного охлаждения, что типично для большинства бюджетных СО.

Nvidia GeForce GT 740

Ранее компанией NVIDIA выпускалось несколько видеокарт на базе графического процессора GK107. В сегменте настольных решений он стал основой для GeForce GTX 650 и GeForce GT 640. Последний работал на более низких частотах и оснащался только медленной памятью DDR3. Свежий GeForce GT 740 может заменить сразу две эти модели, поскольку выпускается разных модификациях — с памятью GDDR5 и DDR3. А сердцем его по-прежнему является GK107, в активе которого 384 потоковых процессора и 32 текстурных блока при 16 ROP. Для всех версий GeForce GT 740 частота ядра установлена на отметке в 993 МГц, что как раз посередине между частотами GeForce GT 640 и GeForce GTX 650. В случае использования GDDR5 ее эффективная частота обмена данными соответствует 5000 МГц, что идентично параметрам GeForce GTX 650. Микросхемы DDR3 работают на частоте 1800 МГц, что соответствует параметрам GeForce GT 640. Но тут еще нужно отметить, что для бюджетного старичка привычным было использование и более слабых микросхем, особенно если речь шла о видеоадаптерах с 4 ГБ и т.п. В случае же GeForce GT 740 DDR3 производители пока строго придерживаются рекомендаций о 1800 МГц. Для младшей версии с DDR3 стандартным является объем буфера в 2 ГБ, старшая версия ограничивается 1 ГБ в референсном исполнении.

Технические характеристики

Процессор
Kepler (GK107)
Техпроцесс
28 н.м
 Частота GPU Мгц
993 Мгц 
 Потоковые процессоры (Shading Units)
384
 Текстурные блоки(TMUs)
32
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
16
 Тип памяти
DDR 3\GDDR 5
Ширина шины памяти
128\64 Бит
Объем памяти
1-2-4 ГБ
 Частота памяти
1800(5000) Мгц 
 DirectX\OpenGL
 12\4,4
 Интерфейсы

DVI (Dual Link), HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2

Потребляемая мощность(TDP)
64 Вт
Цена

 

Inno3D GeForce GT 740 OC 1GB

Inno3D GeForce GT 740 OC 1GB выполнена на очень компактной печатной плате, общая высота которой, согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории, составляет 112 мм. Сам текстолит имеет черный цвет, а компоновка элементов на нем очень близка к эталонной схеме. Важно заметить, что защитная рамка вокруг графического чипа не предусмотрена, поэтому установку и демонтаж системы охлаждения нужно проводить крайне аккуратно. Питание видеокарты выполнено по «референсной» трехфазной схеме: две фазы для обеспечения работы GPU и одна предназначена для чипов памяти. Что касается контроллера фаз, то информацию о данной микросхеме, к сожалению, найти не удалось в связи с некорректной ее маркировкой. Компания NVIDIA рекомендует использовать один дополнительный 6-контактный разъем питания PCIe в версиях NVIDIA GeForce GT 740 с GDDR5-памятью. Однако Inno3D решила отказаться от него в модели Inno3D GeForce GT 740 OC 1GB. Такое решение выглядит вполне оправданным, поскольку максимальное энергопотребление видеокарты не превышает 64 Вт. Поэтому для питания всех внутренних компонентов используется исключительно слот PCI Express 3.0 х16, который обладает мощностью 75 Вт. В основе новинки лежит графический чип NVIDIA GK107 (Kepler), изготовленный по 28-нм техпроцессу.

Он включает в себя 384 универсальных шейдерных конвейера (CUDA-ядер согласно терминологии компании NVIDIA), 2 активных SMX-кластера, 16 блоков растеризации и 32 текстурных блока. GPU оборудован заводским разгоном и работает на частоте 1058 МГц в номинальном режиме, которая опускается до 324 МГц при переходе в режим простоя. Видеокарта оборудована 1 ГБ памяти GDDR5, которая набрана при помощи 4-х чипов ELPIDA W2032BBBG-6A-F. Они работают на эффективной частоте 5000 МГц и обмениваются данными с графическим процессором по 128-битной шине со скоростью 80 ГБ/с. Inno3D GeForce GT 740 OC 1GB укомплектована фирменной системой охлаждения, которая выполнена по «нереференсному» дизайну и занимает два слота для карт расширения.  На верхнем защитном пластиковом кожухе установлен вентилятор на основе подшипника скольжения с лопастями из серого полупрозрачного пластика, диаметр которых составляет 74 мм. Для отвода и рассеивания тепла используется небольшой алюминиевый радиатор с продольным расположением ребер. Он контактирует с графическим чипом напрямую через тонкий слой термопасты. Для защиты кристалла от сколов при установке СО применяются четыре пластиковые шайбы. Силовые элементы подсистемы питания и микросхемы памяти лишены какого-либо дополнительного охлаждения.

Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3)

На сайте можно найти сразу шесть модификаций новинки. Отметим, что адаптер основан на графическом процессоре GK107 и представляет собой измененную модель карты GeForce GTX 650. Одной из главных особенностей Palit GeForce GT 740 ( 1024MB DDR3) является ее чрезвычайно компактная печатная плата половинной высоты 70 мм. Питание тестируемой видеокарты выполнено по упрощенной двухфазной схеме: по одной для GPU и чипов памяти. Что же касается элементной базы, то во всех цепях питания используются исключительно надежные твердотельные конденсаторы. Если принять во внимание заявленный уровень TDP новинки в пределах 64 Вт, то совершенно неудивительно, что питание осуществляется исключительно при помощи слота PCI Express 3.0 х16, который обладает мощностью 75 Вт. В основе новинки лежит графический чип NVIDIA GK107 (Kepler), изготовленный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 384 универсальных шейдерных конвейера (CUDA-ядер согласно терминологии компании NVIDIA), 2 активных SMX-кластера, 16 блоков растеризации и 32 текстурных блока. GPU работает на эталонной частоте 993 МГц в номинальном режиме, которая опускается до 324 МГц при переходе в режим простоя. В качестве видеопамяти используются GDDR3-микросхемы компании Samsung общим объемом 1 ГБ, хотя эталонная версия предполагает 2 ГБ GDDR3-памяти.

Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 28,5 ГБ информации за секунду. Пропускная способность референсного аналога составляет 28,8 ГБ/с, что связано с немного большей тактовой частотой (891 / 1782 МГц против 900 / 1800 МГц). Система охлаждения тестируемой видеокарты достаточно простая и компактная, что вполне логично, учитывая низкий уровень TDP и ее целевое предназначение. Для охлаждения графического ядра используется небольшой цельнометаллический радиатор с оребрением. Его размеры составляют 101 х 56 х 14 см. Также присутствует вентилятор осевого типа с диаметром лопастей 47 мм.

AMD Radeon R7 250 и  AMD Radeon R7 240

С новым GPU "Oland" AMD впервые привнесла архитектуру GCN и на "бюджетный" сегмент, хотя отличия по сравнению с "Cape Verde", самым младшим чипом GCN ранее, заключались только в урезании функций и отключении вычислительных блоков. По сравнению с "Cape Verde LE", который использовался в Radeon HD 7730, какие-либо отличия на бумаге заметить сложно. У видеокарты Radeon R7 250 используется шесть блоков CU (Compute Units), у "младшей" версии Radeon R7 240 их число урезано до пяти. Количество потоковых процессоров, соответственно, снизилось с 384 до 320 АЛУ. К каждому блоку CU подключены четыре TMU, поэтому у Radeon R7 250 их 24, у "младшей" модели - всего 20 текстурных блоков. Что касается памяти, то AMD оставила за партнёрами выбор по оснащению быстрыми чипами GDDR5 или медленной памятью DDR3. Обычно видеокарты оснащаются 1.024 Мбайт памяти GDDR5, но также можно купить версию с памятью удвоенного объема, но уже DDR3. У обеих моделей интерфейс памяти опирается на два 64-битных контроллера, к каждому подведено четыре конвейера растровых операций. 

Технические характеристики

Процессор
Oland XT\Oland
Техпроцесс
 28 н.м
 Частота GPU Мгц
1000-1050\730-780 Мгц 
 Потоковые процессоры (Shading Units)
384\320
 Текстурные блоки(TMUs)
24\20
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
8\8
 Тип памяти
GDDR 5\ DDR 3
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
1\ 2ГБ
 Частота памяти
1150(4600)\ 900-1800Мгц 
 DirectX\OpenGL
 12\4,4
 Интерфейсы

1x DVI,1x VGA,1x HDMI

Потребляемая мощность(TDP)
65\50 Вт
Цена

 

HIS Radeon R7 250 iCooler Boost Clock

HIS Radeon R7 250 iCooler Boost Clock – компактная и симпатичная видеокарта. Выполненная она на текстолите темно-бирюзового цвета и частично закрытая системой охлаждения с лицевой стороны. Несмотря на свою компактность, нельзя сказать, что печатная плата примитивна. Система питания, построенная с использованием высококачественных твердотельных конденсаторов, имеет схему «2+1», где две фазы отведены на питание графического процессора, и одна – на видеопамять. AMD HIS Radeon R7 250 iCooler выполнена по нормам 28-нм техпроцесса GPU функционирует на рекомендованной AMD  частоте до 1050 МГц. У видеокарты Radeon R7 250 используется шесть блоков CU (Compute Units). Количество потоковых процессоров, соответственно, составляет 384. К каждому блоку CU подключены четыре TMU, поэтому у Radeon R7 250 их 24. Что касается памяти, то AMD оставила за партнерами выбор по оснащению быстрыми чипами GDDR5 или медленной памятью DDR3. Обычно видеокарты оснащаются 1024 Мбайт памяти GDDR5, но также можно купить версию с памятью удвоенного объема, но уже DDR3. Интерфейс памяти опирается на два 64-битных контроллера, к каждому подведено четыре конвейера растровых операций. Подсистема питания видеокарты  состоит из пяти фаз. Из них две, скорее всего, выделены под чипы память, а оставшиеся три - под GPU. Все четыре чипа памяти находятся на видеокарте Radeon R7 250 с лицевой стороны. Память набрана чипами емкостью 256 МБ производства Elpida. 

Пропускная способность памяти составляет 73,6 Гбайт/с. Данная модель полностью поддерживает технологию Microsoft DirectX 11.2 и OpenGL 4.3. Видеокарта составляет в длину те же 16 см. Слотовая заглушка шириной в один слот предлагает три интерфейса. Вы получите по одному выходу DVI, HDMI и D-Sub старого стандарта. Энергопотребление карты составляет 50 Вт, так что и дополнительного гнезда питания не предусмотрено. Система  охлаждения видеокарты состоит из  алюминиевого радиатора с 75-мм вентилятором, производитель отказался от сложного дизайна кулера с тепловыми трубками,  Многочисленных алюминиевых ребер на простом радиаторе должно быть достаточно для охлаждения HIS Radeon R7 250 iCooler. 

ASUS R7240-2GD3-L

Видеокарта ASUS R7 240-2GD3-L, практически полностью соответствует рекомендациям AMD, за исключением доработанной элементной базы и системы охлаждения собственной разработки, которая, тем не менее, не увеличила габариты видеокарты. ASUS R7240-2GD3-L выполнена на низкопрофильной печатной плате высотой 69 мм, что делает ее хорошим выбором для малогабаритных корпусов HTPC. Модуль стабилизации питания выполнен по простой двухфазной схеме, а используемая элементная база соответствует фирменной концепции Super Alloy Power. Она включает в себя твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником. В основе ASUS R7240-2GD3-L лежит графический чип AMD Oland PRO. Он произведен по нормам 28-нм техпроцесса и состоит из 320 потоковых процессоров, 8 блоков растеризации и 20 текстурных блоков. Как мы уже упоминали, частоты работы GPU полностью соответствуют рекомендованным компанией AMD значениям. Видеопамять модели ASUS R7240-2GD3-L набрана при помощи восьми GDDR3-микросхем NANYA NT5CB128M16IP-EK общим объемом 2 ГБ и эффективной частотой 1800 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 28,8 ГБ информации за секунду.

float: center;

Система охлаждения тестируемой видеокарты достаточно простая и компактная, что вполне логично, учитывая низкий уровень энергопотребления и тепловыделения. Для охлаждения графического процессора используется цельнометаллический радиатор с оребрением (71 х 54 х 19 мм), которое увеличивает эффективность рассеивания тепла, и один осевой 37-мм вентилятор, расположенный в радиаторе, что позволяет видеокарте занимать только один слот расширения.

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790K -4.0(4,7)ГГц

  • МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE 

  • ПАМЯТЬ: 12ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

  • ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD

  • ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты  в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация  компьютера.


Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовалcя тест 3DMark  Fire Strike и Fire Strike Extreme.  Futuremark 3DMark позволяет сравнивать разные устройства, от смартфонов до high-end ПК. В настройках Fire Strike можно выбрать метод и качество текстурной фильтрации, тип полноэкранного сглаживания и количество выборок мультисэмплинга, коэффициент разбиения примитивов для объектов, к которым применяется тесселяция, максимально возможный коэффициент разбиения, разрешение и количество выборок из карт теней, качество объемного освещения (шаг выборок в алгоритме «ray marching» при расчете объемного освещения — важный параметр, большие значения которого снижают производительность), количество выборок на пиксель при расчете непрямого освещения в алгоритме ambient occlusion, а также качество одного из видов постобработки — имитации эффекта глубины резкости depth of field. Этот параметр регулирует размер текстуры боке (bokeh), используемой при постобработке для объектов сцены, а настройка Color saturation изменяет только цветовую насыщенность итогового изображения, не влияя на производительность.


Futuremark 3DMark Fire Strike Score

Futuremark 3DMark Fire Strike Graphics Score


 Futuremark 3DMark Fire Strike  - 1920x1080 

ASUS GeForce GT 730 Silent

1056

ASUS GeForce GT 730 Silent

1120

MSI GeForce GT 730

1042

MSI GeForce GT 730

1111

Inno3D GeForce GT 740

2039

Inno3D GeForce GT 740

2109

Palit GeForce GT 740

1561

Palit GeForce GT 740

1621

HIS Radeon R7 250

2065

HIS Radeon R7 250

2112

ASUS R7 240

1163

ASUS R7 240

1213

Игровые тесты

Производительность видеокарт была проверена в разрешении: 1920 × 1080  пикселей. Для тестов использовался один режима качества графики: Low (низкое)– качество текстур, включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания не производилось. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). 

Fallout 4

Fallout 4 — видеоигра от Bethesda Softworks производства Bethesda Game Studios, сиквел Fallout 3. Игра является пятой частью серии. Игра Fallout 4 базируется на игровом движке Creation Engine. Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в The Elder Scrolls V: Skyrim — пятой (2011) части в серии ролевых игр The Elder Scrolls. Визуально Fallout 4 выглядит не настолько плохо, как предсказывали многие пользователи интерата перед релизом игры. Графика вполне симпатичная и приятная. Напоминаем, что движок Fallout 4 был серьезно обновлен, в нем появилась поддержка технологий отложенного освещения, физически корректного затенения, глобального затенения, реалистичного динамического отражения, Tone Mapping, а также технологии NVIDIA Volumetric Lighting, которая позволяет обеспечить в игре полностью динамический, объемный, тесселированный свет, который преображает мир Fallout 4 как как на ПК, так и на консолях.


1366x768(720p) High, TAA, SSAO/High

1920x1080(1080p) Low, TAA, SSAO/High


 Fallout 4  -(FPS)

ASUS GeForce GT 730 Silent

25

ASUS GeForce GT 730 Silent

21

MSI GeForce GT 730

23

MSI GeForce GT 730

19

Inno3D GeForce GT 740

36

Inno3D GeForce GT 740

38

Palit GeForce GT 740

33

Palit GeForce GT 740

36

HIS Radeon R7 250

49

HIS Radeon R7 250

32

ASUS R7 240

42

ASUS R7 240

28

World of Tanks

World of Tanks — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Игра базируется на игровом движке BigWorld, который был разработан компанией Wargaming для использования в продуктах собственной разработки. 


1920x1080(1080p) , Medium

1920x1080(1080p) , High, 


World of Tanks- (FPS)

ASUS GeForce GT 730 Silent

38

ASUS GeForce GT 730 Silent

25

MSI GeForce GT 730

36

MSI GeForce GT 730

23

Inno3D GeForce GT 740

44

Inno3D GeForce GT 740

38

Palit GeForce GT 740

43

Palit GeForce GT 740

36

HIS Radeon R7 250

42

HIS Radeon R7 250

29

ASUS R7 240

37

ASUS R7 240

26

The Witcher III  Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


1920x1080(1080p) , Low


The Witcher 3: Wild Hunt- (FPS)

ASUS GeForce GT 730 Silent

17

MSI GeForce GT 730

16

Inno3D GeForce GT 740

20

Palit GeForce GT 740

19

HIS Radeon R7 250

21

ASUS R7 240

17

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V — мультиплатформенная видеоигра в жанре Action и открытый мир, разработанная компанией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games. Является пятнадцатой по счёту игрой серии Grand Theft Auto.Впервые в истории серии в игре присутствуют сразу три главных героя, между которыми можно переключаться почти в любое время. В некоторых миссиях доступно два игрока, в некоторых миссиях игрока перекидывает на других персонажей скриптом. Впервые в серии главные персонажи имеют специальные навыки, дающие им преимущество над другими героями. Местом действия Grand Theft Auto V стал вымышленный город Лос-Сантос (англ. Los Santos), прототипом которого является Лос-Анджелес. Лос-Сантос впервые появился в одной из предыдущих игр серии — Grand Theft Auto: San Andreas, вышедшей в 2004 году. В игре помимо самого города, также присутствуют прилегающие территории сельской местности, гор, лесов, холмов, и пляжей, в игре получившие название «округ Блейн». Также есть отдельное игровое пространство — вымышленный штат Северный Янктон (англ. North Yankton); вероятно, пародия на реально существующий штат Северная Дакота вблизи с канадской границей. В этом штате всего один мрачный город — Людендорф. В Северный Янктон нельзя попасть, исключение составляют две сюжетные миссии, действие которых разворачивается непосредственно в Людендорфе. Вся карта Лос-Сантоса и его окрестностей открыта игрокам с самого начала.Grand Theft Auto V использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты.rand Theft Auto V имеет весьма обширный спектр графических настроек, которому подверржены и учитываются абсолютно все аспекты графической составляющей игры.


1920x1920(1080p)Low, Nvidia TXAA/off


Grand Theft Auto V -(FPS)

ASUS GeForce GT 730 Silent

58

MSI GeForce GT 730

56

Inno3D GeForce GT 740

66

Palit GeForce GT 740

64

HIS Radeon R7 250

65

ASUS R7 240

59

Заключение

Видеокартам стоимостью от четырех до шести с половиной тысяч рублей хоть какое-то внимание уделяется редко, а зря. Несмотря на ежегодный прогресс графического сегмента, начальный уровень всегда остается не у дел, и часто даже профессионалы путаются в том ассортименте бюджетных ускорителей, присутствующих на рынке. Происходит это по одной простой причине – великое множество моделей разных годов выпуска стоят практически одинаково, да и характеристики их схожи. Производительность таких видеокарт конечно значительно отстает от среднеценового сегмента стоимостью от 9500 руб, но тем не мене, видеокарты начального уровня неплохо справляются даже с высокотехнологичными играми правда только на низких настройках качества графики. На последок отметим, что выбирая игровую видеокарту начального уровня не стоит вестись на большой объем видеопамяти, даже если эта память стандарта GDDR5. В большинстве случаев, такие решения демонстрируют абсолютно идентичный уровень производительности, что и их базовые версии. Свободные $10–20 будет выгоднее инвестировать в покупку модели с изначально более продвинутым GPU, что позитивно отразится на количестве fps в играх.

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт