Видео обзор игрового ноутбука Razer Blade 14

Одним из самых известных производителей всевозможных решений для игр в мире является компания Razer. Под этой маркой появляются всевозможные устройства, которые позволяют погрузиться в развлекательный процесс. Компаний, выпускающих игровые ноутбуки, на рынке представлено совсем немного. Alienware от Dell, игровая серия ROG от ASUS, мощные ноутбуки MSI — вот, пожалуй, и все конкуренты продукции Razer. Поэтому самая последняя новинка Razer заслуживает пристального внимания. Ноутбуки под этой маркой выходят в продажу уже в течение нескольких лет, первое поколение появилось в 2011 году, с тех пор устройства дорабатываются и улучшаются с каждым годом. Обычно, когда речь заходит про игровой мобильный компьютер, воображение рисует что-то большое и громоздкое, весом около 4—5 килограммов и с огромным блоком питания в придачу, но Razer умеет удивлять, встречайте 14-дюмовый ультрабук с видеокартой NVIDIA GeForce 870M.

Обычно, тестируя какое-либо устройство, логично сравнить его с каким-нибудь аналогом. Моделей с такими же характеристиками среди 13- или 14-дюймовых моделей нет, тут выбирать не из чего. Из тех, что покрупнее, обращает на себя внимание MSI GS60 2PE Ghost Pro 3K Edition, у которого 15-дюймовый экран, гибридное хранилище данных (связка SSD и HDD), при этом он весит меньше 2 кг. Стоит он около 90 тысяч рублей. А если вспомнить про экран с очень высоким разрешением, эффективную систему охлаждения и прочие интересные качества модели, то мы получаем удивительное в своем роде устройство. Ноутбук компактный и очень мощный, с качественным экраном, удобной клавиатурой, эффективной и тихой системой охлаждения. Все идеально? Ощущения от ноутбука остались двойственными. С одной стороны, он и мощный, и небольшой, и экран с очень высоким разрешением. Но в то же время дисплей в связке с Windows 8.1 по-прежнему огорчает тем, что многие приложения под него не адаптированы, смотреть на рыхлые шрифты неприятно, но, видимо, инженеры решили не мелочиться и оставить Full HD в прошлом, предложив аудитории более высокое разрешение экрана. Отсюда и проблемы в играх в родном разрешении 3200 х 1800, а если переключаться на более низкое, пропадает преимущество такой картинки. Хотя понижать разрешение все-таки придется, в Full HD не будет проблем с графикой.

Вход на сайт