Обзор видеокарты AMD Radeon R7 M265

ati_radeonНе желая отставать от мастеров ребрендинга из «зеленого» лагеря, компания AMD анонсировала новый дискретный видеоускорителеь  Radeon R7 M265. Также, как и предшественник Radeon HD 8750M, этот видеоускоритель  основаный на 28-нанометровом чипе Mars архитектуры GCN, он имеет 384 шейдерных ядра, 24 TMU и 8 ROP блоков. Графика может работать с частотой до 825 МГц и имеет доступ к 2 ГБ RAM DDR3 со 128-битной пропускной способностью и частотой 2000 МГц.

Видеокарта Radeon R7 M265 по уровню производительности может конкурировать с GeForce GT 645M, поэтому требовательные и современные игры типа Metro: Last Light  будут воспроизводиться в низком разрешении и малой либо средней детализацией.  В менее требовательных играх типа  Dead Space 3  свободно можно будет играть на разрешении 1600х900 пикселей и высоких настройках графики.

Поддерживаемые технологии

ATI PowerTune – калькулятор, который в реальном времени с интервалами в единицы миллисекунд рассчитывает энергопотребление карты на основе анализа выполняемой задачи (без всяких аналоговых сенсоров). И если есть возможность, тактовая частота GPU увеличивается. Заметьте, это не сброс частоты относительно номинала при достижении порога мощности, а наоборот – точно выверенный динамический разгон.

ATI PowerPlay — технология динамического управления питанием, используемая в некоторых графических процессорах (GPU) производства фирмы AMD (ранее — ATI). Принцип работы основан на отслеживание загрузки GPU, определении оптимальных параметров и соответственном изменении тактовой частоты чипа, памяти и напряжения питания, тем самым оптимизируя энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Технология в режимах простоя может отключать неиспользуемые блоки графического процессора.

ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.

AMD HD3D — технология  поддерживается расширенной и открытой экосистемой, которая в сочетании с определенными аппаратными и программными технологиями AMD предоставляет возможность3D-просмотра многих приложений и процессов на ПК.

AMD Enduro  —  автоматически отключает дискретную видеокарту AMD Radeon для нетребовательных к ресурсам приложений и увеличивает время работы батареи.

AMD Zero Core —  в состоянии глубокого простоя новый GPU потребляет менее 5% энергии полноценного режима, отключая большинство функциональных блоков в этом режиме.

Технические характеристики

 
AMD Radeon R7 M265
Производитель
AMD
Серия
 R7 200
Архитектура
GCN 
Потоки
шрейдеры 384
Тактовая частота ядра
725-825 МГц
Частота памяти
2000 МГц
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
DDR3
Количество памяти
2048 Мбайт
DirectX
 DirectX 11.1, Shader 5.1
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark (2011)-  Performance GPU: 1902
  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics: 1313
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

The Elder Scrolls V: Skyrim. На средних настройках (1366x768, Medium, 4хAА) среднее количество  FPS в игре  составило 38. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High 8хAA, 8xAF) - 28 PS. При повышении разрешения дисплея  до 1920х1080 пикселей, а настроек графики до уровня (Ultra, 8хAA, 16xAF} средний уровень FPS понизился до 16.

AMD Radeon R7 M265:Medium,(1366x768)—38%

38FPS

AMD Radeon R7 M265:High, (1366x768)—28%

28FPS

AMD Radeon R7 M265: Ultra,(1920x1080)—16%

15FPS

Intel Iris Pro Graphics 5200:High, (1366x768)—21%

21FPS

Metro  Last Light. На низких настройках (1024 x 768, Low, DX10, 4AF) среднее количество  FPS в игре  составило 33. На средних настройках графики (1366 x 768, Medium, DX11, 16AF) - 22FPS. При повышении  настроек графики до уровня (High, DX11,  16xAF} средний уровень FPS понизился до 16. На максимальных настройках графики и разрешении 1920x1080 пикселей  среднее количество кадров в секунду составило 9.

AMD Radeon R7 M265: Low,(1024x768)—33%

33FPS

AMD Radeon R7 M265:Medium,(1366x768)—22%

22FPS

AMD Radeon R7 M265:High,(1366x768)—16%

16FPS

Intel Iris Pro Graphics 5200:Medium,(1366x768)—34%

34FPS
 

BioShock Infinite. На средних настройках (1366x768, Medium, AF, AА) среднее количество  FPS в игре  составило 42. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High, AA, AF) - 35 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, DOF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 12. 

AMD Radeon R7 M265: Medium,(1366x768)—42%

42FPS

AMD Radeon R7 M265:High, (1366x768)—35%

35FPS

AMD Radeon R7 M265: Ultra,(1920x1080)—12%

12FPS

Intel Iris Pro Graphics 5200:High, (1366x768)—35%

35FPS
 

Tomb Raider.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Normal, FXAA 4xAF) средний показатель FPS был равен 45. При повышении разрешения до уровня 1366х768 пикселей настройки  графики в игре (High, FXAA 8xAF) количество FPS в среднем составило 30.  При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, FXAA 16xAF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 15.

AMD Radeon R7 M265: Medium,(1366x768)—45%

45FPS

AMD Radeon R7 M265:High, (1366x768)—30%

30FPS

AMD Radeon R7 M265: Ultra,(1920x1080)—15%

15FPS

Intel Iris Pro Graphics 5200:High, (1366x768)—35%

35FPS
  

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт