Обзор видеокарты AMD Radeon R9 M265X

ati_radeon

По всей видимости, видеокарта для ноутбуков   AMD Radeon R9 M265X пришла на смену мобильной видеокарте предыдущего поколения  Radeon HD 8850M. Если сравнить технические характеристики обеих видеокарт, то  отличий между этими двумя моделями практически нет. Основу обеих видеоадаптеров составляет 28 н. м. архитектура GCN, количество шейдерных блоков тоже одинаково 640 штук.  Разницу можно заметить только в тактовой частоте у   Radeon HD 8850M этот показатель составляет 575 МГЦ, а у Radeon R9 M265X он повышен до 625 МГЦ, как видим разница не такая уж и  большая. Что касается собственной видеопамяти, то этот мобильный видеоадаптер оснащается  2 ГБ либо 4ГБ видеопамяти GDDR5 со 128-битным интерфейсом.    

Производительность нового графического адаптера находится примерно на том же уровне Что и у видеокарты конкурента NVIDIA GeForce GT 750M, поэтому говорить о максимальных настройках и больших разрешениях в особо требовательных компьютерных играх не приходится, в лучшем случае пользователю придется довольствоваться высокими настройками графики и разрешением 1600х900 пикселей либо ниже. Для нетребовательных к аппаратным ресурсам компьютерных игр типа GRID: Autosport, Tomb RaiderБ Dead Space 3 и им подобным мощности Radeon R9 M265X вполне хватит для 1080p разрешения и настроек графики Ultra.

Поддерживаемые технологии

ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передается в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.

ATI PowerPlay — технология динамического управления питанием, используемая в некоторых графических процессорах (GPU) производства фирмы AMD (ранее — ATI). Принцип работы основан на отслеживание загрузки GPU, определении оптимальных параметров и соответственном изменении тактовой частоты чипа, памяти и напряжения питания, тем самым оптимизируя энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Технология в режимах простоя может отключать неиспользуемые блоки графического процессора.

ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.

AMD HD3D — технология  поддерживается расширенной и открытой экосистемой, которая в сочетании с определенными аппаратными и программными технологиями AMD предоставляет возможность3D-просмотра многих приложений и процессов на ПК.

AMD Enduro  —  автоматически отключает дискретную видеокарту AMD Radeon для нетребовательных к ресурсам приложений и увеличивает время работы батареи.

AMD Zero Core —  в состоянии глубокого простоя новый GPU потребляет менее 5% энергии полноценного режима, отключая большинство функциональных блоков в этом режиме.

Mantle  — спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы DirectX и OpenGL

Технические характеристики

 
AMD Radeon R9 M265X
Производитель
AMD
Серия
R9 M200
Архитектура
GCN 
Потоки
шрейдеры 640
Тактовая частота ядра
625 МГц
Частота памяти
1125 МГц 
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
GDDR5
Количество памяти
2048-4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11.1, Shader 5.0
Технология
28 н.м.
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Синтетические тесты

  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics: 2030
  • 3DMark 11 - Performance GPU: 2658

Игровое тестирование

The Elder Scrolls V: Skyrim. На средних настройках (1366x768, Medium, 4хAА) среднее количество  FPS в игре  составило 70. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High 8хAA, 8xAF) - 47 FPS. При повышении разрешения дисплея  до 1920х1080 пикселей, а настроек графики до уровня (Ultra, 8хAA, 16xAF} средний уровень FPS понизился до 26.

AMD Radeon R9 M26x5:Medium,(1366x768) 70%

70FPS

AMD Radeon R9 M265x:High, (1366x768) 47%

47FPS

AMD Radeon R9 M265x:Ultra,(1920x1080) 26%

26FPS

Nvidia Ge Force GT750M:High, (1366x768) 40%

40FPS

Metro: Last Light.  На средних настройках (1366 x 768, Medium, DX10, 4AF) среднее количество  FPS в игре  составило 52. На высоких настройках графики (1366 x 768, High, DX11, 16AF) - 27 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Very High, DX11,  16xAF}, а разрешения дисплея 1920х1080 пикселей, средний уровень FPS понизился до 13. 

AMD Radeon R9 M265x:Medium,(1366x768)52%

52FPS

AMD Radeon R9 M265x:High,(1366x768)27%

27FPS

AMD Radeon R9 M265x:High,(1366x768)13%

13FPS

Nvidia Ge Force GT750M:Very High,(1366x768) 20%

20FPS
 

Crysis 3.  На средних настройках (1366 x 768, Medium,  16xAF) среднее количество  FPS в игре  составило 40. На высоких настройках графики (1366 x 768, High, FXAA1, 16xAF) - 25 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Very High, 2xSMAA, 16xAF}, а разрешения дисплея 1920х1080 пикселей, средний уровень FPS понизился до 10. 

AMD Radeon R9 M265x: Medium,(1366x768) 40%

40FPS

AMD Radeon R9 M265x:High,(1366x768) 25%

25FPS

AMD Radeon R9 M265x:Very High,(1920x1080) 10%

10FPS

Nvidia Ge Force GT750M:High,(1366x768)—21%

21FPS
 

BioShock Infinite. На средних настройках (1366x768, Medium, AF, AА) среднее количество  FPS в игре  составило 65. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High, AA, AF) - 55 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, DOF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 19. 

AMD Radeon R9 M265x: Medium,(1366x768) 65%

65FPS

AMD Radeon R9 M265x:High, (1366x768) 55%

55FPS

AMD Radeon R9 M265x: Ultra,(1920x1080) 19%

19FPS

Nvidia Ge Force GT750M:High, (1366x768) 45%

45FPS
 

Tomb Raider.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Normal, FXAA 4xAF) средний показатель FPS был равен 75. При повышении разрешения до уровня 1366х768 пикселей настройки  графики в игре (High, FXAA 8xAF) количество FPS в среднем составило 52.  При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, FXAA 16xAF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 23.

AMD Radeon R9 M265x: Medium,(1366x768) 75%

75FPS

AMD Radeon R9 M265x:High, (1366x768) 52%

52FPS

AMD Radeon R9 M265x: Ultra,(1920x1080) 23%

23FPS

Nvidia Ge Force GT750M:High, (1366x768) 40%

40FPS
  

Battlefield 4.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Medium) средний показатель FPS был равен 63. При повышении разрешения до уровня 1366х768 пикселей настройки  графики в игре (High) количество FPS в среднем составило 42.  При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, 4xAF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 19.

AMD Radeon R9 M265x: Medium,(1366x768) 63%

63FPS

AMD Radeon R9 M265x:High, (1366x768) 42%

42FPS

AMD Radeon R9 M265x: Ultra,(1920x1080) 16%

19FPS

Nvidia Ge Force GT750M:High, (1366x768) 31%

31FPS
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт