Обзор видеокарты AMD Radeon R9 M275

ati_radeon

Не желая отставать от мастеров ребрендинга из «зеленого» лагеря, компания AMD анонсировала новый мобильный видеоускоритель Radeon R9 M275. Новая видеокарта базируется на хорошо зарекомендовавшей себя 28 н.м. архитектуре GCN (Graphics Core Next). Видеокарта Radeon R9 M275 это не что иное, как ускоренный вариант, видеокарты предыдущего поколения Radeon HD 8870M. Основу новой видеокарты составляет чип Cape Verde, так же как, и у, десктопной Radeon HD 7770. В состав чипа входят с 640 шейдерных ядра, 40 текстурных блоков, 64 блока операций растеризации z-буфера или шаблонного буфера (Z/Stencil) 16 блоков растеризации цвета (Color ROP). Ядро видеокарты работает на тактовой частоте 925 МГЦ, что на 200 МГЦ больше чем у 8870M.

Память видеокарты может составлять 2 либо 4 ГБ, используется стандарт GDDR. Память подключена по 128 битному интерфейсу, частота памяти 1125 МГц.  Производительность нового графического адаптера находится примерно на том же уровне Что и у видеокарты конкурента NVIDIA GeForce GT 760M.  

Поддерживаемые технологии

ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передается в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.

ATI PowerPlay — технология динамического управления питанием, используемая в некоторых графических процессорах (GPU) производства фирмы AMD (ранее — ATI). Принцип работы основан на отслеживание загрузки GPU, определении оптимальных параметров и соответственном изменении тактовой частоты чипа, памяти и напряжения питания, тем самым оптимизируя энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Технология в режимах простоя может отключать неиспользуемые блоки графического процессора.

ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.

AMD HD3D — технология  поддерживается расширенной и открытой экосистемой, которая в сочетании с определенными аппаратными и программными технологиями AMD предоставляет возможность3D-просмотра многих приложений и процессов на ПК.

AMD Enduro  —  автоматически отключает дискретную видеокарту AMD Radeon для нетребовательных к ресурсам приложений и увеличивает время работы батареи.

AMD Zero Core —  в состоянии глубокого простоя новый GPU потребляет менее 5% энергии полноценного режима, отключая большинство функциональных блоков в этом режиме.

Mantle  — спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы DirectX и OpenGL

Технические характеристики

 
AMD Radeon R9 M275X
Производитель
AMD 
Серия
R9 M200
Архитектура
GCN 
Потоки
шрейдеры 640
Тактовая частота ядра
925 МГц
Частота памяти
1125 МГц 
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
GDDR5
Количество памяти
2048-4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11.1, Shader 5.0
Технология
28 н.м.
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Синтетические тесты

  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics:2315
  • 3DMark 11 - Performance GPU:3265

Игровое тестирование

The Elder Scrolls V: Skyrim. На средних настройках (1366x768, Medium, 4хAА) среднее количество  FPS в игре  составило 79. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High 8хAA, 8xAF) - 53 FPS. При повышении разрешения дисплея  до 1920х1080 пикселей, а настроек графики до уровня (Ultra, 8хAA, 16xAF} средний уровень FPS понизился до 34.

AMD Radeon R9 M275x:Medium,(1366x768)79%

79FPS

AMD Radeon R9 M275x:High, (1366x768) 53%

53FPS

AMD Radeon R9 M275x:Ultra,(1920x1080)34%

34FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High, (1366x768)57%

57FPS

Metro: Last Light.  На средних настройках (1366 x 768, Medium, DX10, 4AF) среднее количество  FPS в игре  составило 59. На высоких настройках графики (1366 x 768, High, DX11, 16AF) - 33FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Very High, DX11,  16xAF}, а разрешения дисплея 1920х1080 пикселей, средний уровень FPS понизился до 19. 

AMD Radeon R9 M275x:Medium,(1366x768)59%

59FPS

AMD Radeon R9 M275x:High,(1366x768)33%

33FPS

AMD Radeon R9 M275x:Ultra,(1920x1080)19%

19FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High,(1366x768)30%

30FPS
 

Crysis 3.  На средних настройках (1366 x 768, Medium,  16xAF) среднее количество  FPS в игре  составило 50. На высоких настройках графики (1366 x 768, High, FXAA1, 16xAF) - 38 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Very High, 2xSMAA, 16xAF}, а разрешения дисплея 1920х1080 пикселей, средний уровень FPS понизился до 12. 

AMD Radeon R9 M275x: Medium,(1366x768) 50%

50FPS

AMD Radeon R9 M275x:High,(1366x768) 38%

38FPS

AMD Radeon R9 M275x:Very High,(1920x1080) 12%

12FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High,(1366x768)—34%

34FPS
 

BioShock Infinite. На средних настройках (1366x768, Medium, AF, AА) среднее количество  FPS в игре  составило 67. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High, AA, AF) - 59 FPS. При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, DOF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 22. 

AMD Radeon R9 M275x: Medium,(1366x768) 67%

67FPS

AMD Radeon R9 M275x:High, (1366x768) 59%

59FPS

AMD Radeon R9 M275x: Ultra,(1920x1080) 22%

22FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High, (1366x768) 70%

70FPS
 

Tomb Raider.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Normal, FXAA 4xAF) средний показатель FPS был равен 84. При повышении разрешения до уровня 1366х768 пикселей настройки  графики в игре (High, FXAA 8xAF) количество FPS в среднем составило 58.  При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, FXAA 16xAF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 26.

AMD Radeon R9 M275x: Medium,(1366x768) 84%

84FPS

AMD Radeon R9 M275x:High, (1366x768) 58%

58FPS

AMD Radeon R9 M275x: Ultra,(1920x1080) 26%

26FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High, (1366x768) 65%

65FPS
  

Battlefield 4.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Medium) средний показатель FPS был равен 68. При повышении разрешения до уровня 1366х768 пикселей настройки  графики в игре (High) количество FPS в среднем составило 47.  При повышении  настроек графики до уровня (Ultra, 4xAF), а разрешения  до 1920х1080 пикселей  средний уровень FPS понизился до 21.

AMD Radeon R9 M275x: Medium,(1366x768) 68%

68FPS

AMD Radeon R9 M275x:High, (1366x768) 47%

47FPS

AMD Radeon R9 M275x: Ultra,(1920x1080) 21%

21FPS

Nvidia Ge Force GT760M:High, (1366x768) 47%

47FPS
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт