Обзор видеокарты Intel HD Graphics 4000

intel_logoВозможности процессоров для ноутбуков нового поколения Intel Ivy Bridge не ограничиваются более высокой производительностью в задачах, использующих вычислительные ресурсы CPU. Теперь новейшие процессоры Intel содержат в себе усовершенствованные графические ядра, которые в полной мере смогут обеспечить достойную производительность в компьютерных играх на уровне современных дискретных видеокарт начального уровня.

До последнего времени ноутбуки, использующие встроенную графику Intel, предназначались в основном для выполнения типичных офисных задач. Производительности встроенного в процессор графического ядра, было достаточно для работы с 2D-графикой, просмотра фильмов в формате HD и даже для запуска на ноутбуке не слишком требовательных к аппаратным ресурсам компьютерных игр. С выходом нового графического решения от intel , ситуация изменилась в лучшую сторону. Рост производительности графического ядра следующего поколения в первую очередь обуславливается увеличением количества исполнительных устройств. В Sandy Bridge максимальное количество таких устройств — 12, при этом на каждое из них приходится по одному текстурному блоку. В Ivy Bridge максимальное число исполнительных устройств вырастет до 16, причём на каждое будет полагаться по два блока текстурирования. Ещё одно важное изменение — добавление в графическое ядро собственной быстрой кеш-памяти. Стоит отметить, что в графическое ядро Ivy Bridge добавлены блоки для аппаратной тесселяции, а также внесена поддержка Shader Array (что, собственно, и позволило добиться совместимости с Shader Model 5.0 и DirectX 11). Также , в корне были переработаны алгоритмы анизотропной фильтрации, которая в новом графическом ядре Carlow выполняется на порядок качественнее. Что же касается тактовой частоты GPU, то в Ivy Bridge она осталась такой же как и в Sandy Bridge.. В целом же, если говорить о производительности нового графического ядра, получается двукратное превосходство над HD Graphics 2000/3000.

   

Инновации не обошли стороной и технологию Quick Sync. Вторая версия этой технологии обещает не только улучшенную производительность, но и дополнительные функции, обеспечивающие улучшение качества кодирования и добавление возможности применения к перекодируемому видеопотоку несложных фильтров типа улучшения цветовой гаммы или контрастности. Скорость же обычного перекодирования HD-видео с применением специализированных процессорных блоков, как ожидалось, возросла примерно вдвое. И, кстати, новая версия Quick Sync получила таки поддержку MVC, то есть с её помощью теперь стало возможо перекодирование стерео 3D-видеоконтента. Параллельно улучшится и аппаратный видеодекодер. Его мощности будет хватать для одновременного воспроизведения не менее 16 видеопотоков высокого разрешения, и к тому же он сможет работать с пост-Full HD-видеоконтентом в формате 4096x2304.

Технические характеристики

 
 Intel HD Graphics 4000
Производитель
Intel
Графический процессор
Haswell GT2
Микроархитектура
Haswell
Исполнительных блоков
16
Тактовая частота
350-1350 МГц
Тип видеопамяти
Используется оперативная память ноутбука
Потребляемая мощность
15-35 Вт
DirectX
 DirectX 11.1
Технология
22 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06: 7824
  • 3DMark 11 (Производительность GPU ): 1128
  • Unigine Heaven 2,1 (DirectX11 1280x1024): 15,4 кд/c
  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics : 912
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


BioShock Infinite. Тестирование проводилось на разрешении 1366х768 настройки игры  Med, High.  Результат получился следующий, на высоких настройках ( High AA 4xAF) 12 FPS. При выставлении средних настроек (Medium AA AF) среднее количество кадров  в секунду составило 14 FPS. На максимальных настройках графики  ( Ultra DX11, DOF, AA, AF) и разрешении дисплея 1920х1080 пикселей результат составил, в среднем 5 кд\сек.


Metro  Last Light.
Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (DX10,medium)  среднее количество кадров в секунду составило 15 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, DX11, AFx16, AA) количество FPS составило 8 FPS.  

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 11 FPS. При увеличении настроек графики до уровня High среднее количество FPS снизилось до 8 FPS.

Tomb Raider. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA)- 17 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие (,High, 1366x768, 8xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 11 кадров в секунду. На максимальных настройках графики ( 1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA)-7 FPS.

Dead spase 3. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium, AF, AA)  среднее количество кадров в секунду составило 28 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, AF, AA) количество FPS составило 22 FPS.  На максимальных настройках графики (1920x1080, Very High, AF, AA) количество FPS составило 14.

Battlefield 4.  Графические настройки  средние (Mediuml, AF,AA, 1366x768 ) 19 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 12.  На максимальных настройках графики ( Ultra, 1920 x 1080, 4xMSAA,  AF)-4 FPS.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, 4xAA ) 15 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768,  8xAA, 8xAF) средняя частота  кадров в секунду составила 9. На максимальных настройках  ( Ultra, 1920 x 1080, 8xAA,  16хAF)-6 FPS.

Hitman: Absolution.  На средних настройках (DX9,Medium,AF,AA,1366x768) среднее  количество FPS составило 14.  На высоких настройках  (DX11,High, SSAO,  2xMSAA, AF,1366x768)  среднее количество кадров в секунду составило 5 FPS.  

Assassin´s Creed IV: Black Flag. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, AA ) 17 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, SSAO AF, 2xMSAA) средняя частота  кадров в секунду составила 7. На максимальных настройках  ( Very High, 1920 x 1080, HBAO\AA,  4xMSAA)-3 FPS.

Call of Duty: Ghosts. Графические настройки  средние (Normal,AF,AA, 1366x768 ) 24 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2xMSAA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 7. На разрешении 1920х1080 пикселей и настройках (Extra High\ HBAO+AF,4xMSSA) -4 FPS. 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить