Обзор Intel Iris Graphics 5100


intel_logoЖелание Intel оформить такую подсистему мобильных ПК как ультрабуки заставило компанию усилить графическую составляющую процессоров — интегрированные видеоядра. Начиная с поколения Haswell, производительность встроенного видео только за одно поколение выросло в два раза. Правда, это справедливо, если сравнивать старую графику и графику класса Iris Graphics 5100, которой вооружены достаточно производительные модели. К этому классу интегрированного видео относятся ядра Intel GT3 с 40 исполнительными блоками, но без использования отдельного кристалла eDRAM. Потребление таких процессоров почти вдвое больше (TDP 28 Вт), чем потребление решений с графикой Iris Graphics 5000 (TDP 15 Вт). Последние тоже опираются на 40 исполнительных блоков GT3, частота которых ниже, чем у 28-Вт процессоров. 

Встроенное графическое решение Iris Graphics 5100l, конечно, поддерживает DirectX 11.1, OpenGL 4.1, DirectCompute 1.2. Что позволит реализовывать, как аппаратную тесселяцию, так и общие вычисления на GPU. Как уже отмечалось Iris Graphics 5100, во многом, рассчитано на применение в мобильном сегменте и, в частности, в ультрабуках без дискретной видеокарты. При этом производительность встроенного видеоядра, во многом, зависит от скорости работы оперативной памяти, часть которой берет для своих нужд графический блок.   Что касается рабочих частот графического ядра Iris Graphics 5100, то они составляют 200-1200 Мгц. Производительность Iris Graphics 5100 примерно на 125% мощнее, чем HD 4000; по сравнению с HD 4600, этот показатель составит 20-30%. Такой прирост производительности достигается за счет увеличения количества исполнительных устройств.

Технические характеристики

 
 Intel HD Graphics 5100
Производитель
Intel
Графический процессор
Haswell GT3
Микроархитектура
Haswell
Исполнительных блоков
40
Тактовая частота
200-1200 МГц
Тип видеопамяти
Используется оперативная память ноутбука  
Потребляемая мощность
28Вт
DirectX
 DirectX 11.1
Технология
22 н.м.

 Синтетические тесты

  • 3DMark 06: 7428
  • 3DMark 11 (Производительность GPU ): 1222
  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics : 648
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


BioShock Infinite. Тестирование проводилось на разрешении 1366х768 настройки игры  Med, High.  Результат получился следующий, на высоких настройках ( High AA 4xAF) 20 FPS. При выставлении средних настроек (Medium AA AF) среднее количество кадров  в секунду составило 24 FPS. 

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 15 FPS. При увеличении настроек графики до уровня High среднее количество FPS снизилось до 12 FPS.

Metro  Last Light. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (DX10,medium)  среднее количество кадров в секунду составило 17 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, DX11, AFx16, AA) количество FPS составило 10 FPS.  

Dead spase 3. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium, AF, AA)  среднее количество кадров в секунду составило 37 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, AF, AA) количество FPS составило 26 FPS.  На максимальных настройках графики (1920x1080, Very High, AF, AA) количество FPS составило 16.

Tomb Raider. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA)- 34 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие (,High, 1366x768, 8xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 20 кадров в секунду. На максимальных настройках графики ( 1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA)-8 FPS.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, 4xAA ) 19 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768,  8xAA, 8xAF) средняя частота  кадров в секунду составила 13. На максимальных настройках  ( Ultra, 1920 x 1080, 8xAA,  16хAF)-7 FPS.

Assassin´s Creed IV: Black Flag. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, AA ) 17 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, SSAO AF, 2xMSAA) средняя частота  кадров в секунду составила 8. 

Hitman: Absolution.  На средних настройках (DX9,Medium,AF,AA,1366x768) среднее  количество FPS составило 21.  На высоких настройках  (DX11,High, SSAO,  2xMSAA, AF,1366x768)  среднее количество кадров в секунду составило 8 FPS.  

Call of Duty: Ghosts. Графические настройки  средние (Normal,AF,AA, 1366x768 ) 26 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2xMSAA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 10.
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить