Обзор видеокарты GeForce GTX670М

nvidia

В марте 2012года NVIDIA все-таки обновила линейку видеокарт для ноутбуков Hi-end класса. Обновление коснулось и мобильной видеокарты GeForce GTX 570М, теперь она стала называться GeForce GTX 670М. Что же нового нам может предложить новинка? Глядя на технические характеристики нового графического адаптера, можно смело ответить, ничего.

Как мы видим, Nvidia опять переименовала старую видеокарту немного подняв частоты ядра и памяти и вместо новой видеокарты созданной на микроархитектуре Kepler, мы имеем все тот же мобильный графический ускоритель GeForce GTX 570М.  Итак, GeForce GTX 670М основана на уже знакомой нам архитектуре Fermi и оснащена графическим процессором NVIDIA GF114. Новая видеокарта полностью поддерживают программный интерфейс Microsoft DirectX 11, включая шейдеры версии 5 и аппаратную тесселяцию), а также интерфейсы DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих вычислений. Игровая производительность новинки получилась немного выше, чем у видеокарты GeForce GTX 570, поэтому все компьютерные игры свободно пойдут на высоких настройках графики и HD разрешении 1920х1080 пикселей, исключением могут быть такие игры как Crysis2, Metro 2033 и им подобные в них все же придется уменьшить игровые настройки.

  

NVIDIA® Optimus.  Позволяет автоматически переключаться между графической картой от NVIDIA и встроенной видеокартой, плавно в фоновом режиме, обеспечивая вам превосходную производительность и долгую работу от батареи при просмотре фильмов, работе в веб или игре в 3D. 

NVIDIA® 3D Vision™, представленная комбинацией беспроводных очков и продвинутого ПО, превращает сотни игр для ПК в стереоскопическое 3D.  Более того, вы можете смотреть Blu-Ray 3D фильмы, потоковое 3D видео и 3D фото в цифровом формате в  кристально-четком качестве. Полная поддержка технологии

PhysX обеспечивает совершенно новый уровень физических взаимодействий в игре, позволяя достигать еще более динамичной и реалистичной игры с GeForce.

 NVIDIA®CUDA™ раскрывает всю силу процессорных ядер GPU, ускоряя выполнение самых требовательных системных задач, таких как перекодирование видео, моделирование физических явлений, трассировка лучей и многие другие, обеспечивая невероятный прирост производительности по сравнению с традиционными CPU.

Поддержка HDMI 1.4a, включая Blu-ray 3D с GPU-ускорением (для воспроизведения Blu-ray 3D может потребоваться использование совместимого программного плеера от CyberLink, ArcSoft, Corel или Sonic), x.v.Color, HDMI Deep Color и 7.1-канального объемного звука. Подсоедините ваш ноутбук к телевизору с поддержкой 3D и используйте возможности программного обеспечения NVIDIA 3DTV Play для потоковой передачи 3D материала на большой экран, включая 3D игры, фото и веб в 3D.

Технические характеристики

 
NVIDIA GeForce GTХ 670МХ
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 600М
Графический процессор
 GF114(N13E-GS1-LP) 
Потоки
 шрейдеры 336
Тактовая частота ядра
598МГц
Частота шейдеров
1196МГц
Частота памяти
1500МГц
Разрядность шины памяти
192Бит
Тип памяти
 GDDR5
Количество памяти
3072Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
40н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06:19230
  • 3DMark 11:2728
  • Unigine Heaven 2,1(DirectX11 1280x1024): 37,8 кдр/c 
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

 Far Cry 3. Тестирование проводилось на разрешении 1024х768 настройки игры (Low DX9, AF,AA) - 82FPS. При выставлении средних настроек ( DX 9, Medium AAx2 AFx2) среднее количество кадров  в секунду составило 68FPS.  На высоких настройках  графики ( High 4xAA 4xAF) и разрешении дисплея 1366х768-38FPS. На максимальных настройках графики  (Ultra 8xAA 8xAF)  результат составил  13FPS.

Hitman Absolution. При выставлении разрешения 1366х768 пикселей и  высоких  игровых настроек (High 8xAF,2xMSAAA)  результат  в среднем  составил 33 кадра в секунду. На средних настройках графики (Medium  2xAF, AA)  игровой процесс пойдет вдвое быстрее 60 кадров в секунду. На самых максимальных настройках Ultra  разрешение  дисплея 1920х1080 точек, среднее количество кадров в секунду составило  13FPS. 

The Elder Scrolls 5 Skyrim.  Разрешение дисплея  1366х768 настройки игры Low, Med, High. Результат получился следующий, на высоких настройках ( High 4xAA 4xAF) 53FPS. При выставлении средних настроек (Medium AAx2 AFx2) среднее количество кадров  в секунду составило 77FPS. На самых низких настройках графики (Low AA AF) - 97FPS.  При выставлении разрешения 1920х1080 пикселей, а настроек графики (Ultra AAx8 AFx8), среднее количество кадров в секунду в игре составило 39FPS.

 Battlefield 3. Разрешение 1366х768 пикселей,  при выставлении настроек (medium) и активации четырехкратного сглаживания среднее количество кадров в секунду составило 63FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AFx16, AA)  количество  FPS составило 48FPS.  На максимальных настройках графики AFx16, MSAAx4 и разрешении 1920х1080 пикселей среднее количество кадров в секунду составило 20FPS.

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт