Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680M

nvidia

Наконец то, у мобильной видеокарты AMD Radeon HD 7970M появился достойный конкурент в лице  высокопроизводительной  модели NVIDIA GeForce GTX 680M, которая является неким аналогом десктопного ускорителя  GeForce GTX 680, но, естественно, с более скромными характеристиками. В состав новинки, предназначенной в основном для геймерских ноутбуков, входит 1344 ядра CUDA, что примерно на одну треть меньше, чем у GPU в NVIDIA GeForce GTX 680.  Что касается остальных технических характеристик  то NVIDIA GeForce GTX 680M, имеет видеоядро GK104 с 1344 ядрами CUDA и тактовой частотой 720 МГц, а также до 4 ГБ памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, функционирующей на частоте 1800(3600)МГц и обладающей пропускной способностью 115,2 ГБ/с . 

Этот графический монстр  построен на новой 28 н. м микроархитектуре  Kepler. Кроме того, присутствует поддержка SLI и DirectX 11.1, а показатель TDP адаптера достигает 100 ватт, что заметно выше, чем у той же AMD Radeon HD 7970M. В число поддерживаемых технологий входят NVIDIA Optimus, PhysX, 3D Vision и режим SLI. Что касается уровня производительности NVIDIA GeForce GTX 680M, то она, как сообщается, на 37 процентов быстрее GeForce GTX 670M. Практически все компьютерные игры на ноутбуках с видеокартой GeForce GTX 675M будут работать свободно на высоком HD разрешении дисплея и максимальных настройках графики.

VIDIA® Optimus.  Позволяет автоматически переключаться между графической картой от NVIDIA и встроенной видеокартой, плавно в фоновом режиме, обеспечивая вам превосходную производительность и долгую работу от батареи при просмотре фильмов, работе в веб или игре в 3D.  NVIDIA® 3D Vision, представляет собой  комбинацию  из  беспроводных очков и продвинутого ПО, эта технология  превращает сотни игр для ПК в стереоскопическое 3D.  Более того, вы можете смотреть Blu-Ray 3D фильмы, потоковое 3D видео и 3D фото в цифровом формате в  кристально-четком качестве.

Полная поддержка технологии PhysX  обеспечивает совершенно новый уровень физических взаимодействий в игре, позволяя достигать еще более динамичной и реалистичной игры с GeForce. NVIDIA®CUDA™ раскрывает всю силу процессорных ядер GPU, ускоряя выполнение самых требовательных системных задач, таких как перекодирование видео, моделирование физических явлений, трассировка лучей и многие другие, обеспечивая невероятный прирост производительности по сравнению с традиционными CPU. Поддержка HDMI 1.4a, включая Blu-ray 3D с GPU-ускорением (для воспроизведения Blu-ray 3D может потребоваться использование совместимого программного плеера от CyberLink, ArcSoft, Corel или Sonic), x.v.Color, HDMI Deep Color и 7.1-канального объемного звука. Подсоедините ваш ноутбук к телевизору с поддержкой 3D и используйте возможности программного обеспечения NVIDIA 3DTV Play для потоковой передачи 3D материала на большой экран, включая 3D игры, фото и веб в 3D.

Технические характеристики

 
 NVIDIA GeForce GTX 680M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 600М
Графический процессор
 GF114(N13E-GTX)
Потоки
шрейдеры 1344
Тактовая частота ядра
720МГц
Частота шейдеров
  720МГц
Частота памяти
 1800 МГц
Разрядность шины памяти
256 Бит
Тип памяти
  GDDR5
Количество памяти
4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06:23022
  • 3DMark 11:3240
  • Unigine Heaven 2,1(DirectX11 1280x1024): 72,9 кдр/c 
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

Max Payne 3.  Разрешение дисплея 1366х768 пикселей, графические настройки в игре низкие (Low, DX9, AF,AA)  результат 92 кадра в секунду. Разрешение дисплея тоже, настройки средние (Medium, DX10, AA, AF) результат 69 кадров в секунду. При увеличении настроек графики до уровня высокие (High  DX11 4xAF,FXAA) средняя частота кадров в игре находилась на уровне 54 FPS. Тестирование на максимальных настройках (Ultra DX11 8xAF,FXAA) и разрешении 1920х1080 пикселей привело  к результату в 42 FPS.

Dirt Showdown.   Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,AF,AA)- 93FPS, при увеличении настроек до уровня высокие( High, 1366x768, AF, 2xAA) средняя частота кадров в секунду составила 82. При выставлении разрешения 1920х1080 пикселей, а настроек до уровня (Ultra AF 4xAA) результат составил 53 кадра в секунду. 

The Elder Scrolls 5 Skyrim.  Разрешение дисплея  1366х768 настройки игры Low, Med, High. Результат получился следующий, на высоких настройках ( High 4xAA 4xAF) 83FPS. При выставлении средних настроек (Medium AAx2 AFx2) среднее количество кадров  в секунду составило 119FPS. На самых низких настройках графики (Low AA AF) - 126FPS.  При выставлении разрешения 1920х1080 пикселей, а настроек графики (Ultra AAx8 AFx8), среднее количество кадров в секунду в игре составило  53FPS.

 Battlefield 3. Разрешение 1366х768 пикселей,  при выставлении настроек (medium) и активации четырехкратного сглаживания среднее количество кадров в секунду составило 90FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AFx16, AA)  количество  FPS составило 73FPS.  На максимальных настройках графики AFx16, MSAAx4 и разрешении 1920х1080 пикселей среднее количество кадров в секунду составило 34FPS.

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт