Обзор видеокарты GeForce GTX670МX

nvidia

 Компания NVIDIA без лишнего шума добавила в ассортимент своих мобильных 3D-карт новую видеокарту на архитектуре Kepler — GeForce GTX 670MX. Новинка, как не трудно догадаться, пришла на смену модели GeForce GTX 670M. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 670MX, предназначенная для установки в мощные игровые ноутбуки. В отличие от GeForce GTX 670M, которая построена на архитектуре Fermi, GTX 670MX основана на 28-нанометровом ядре GK106 на архитектуре Kepler (как 675MX и 680M).

В активе нового графического ускорителя  — 960 ядер CUDA, а GPU, работает на частоте 600 МГц, также видеокарта  поддерживают конфигурацию 2-way SLI, однако разрядность шины памяти сотавляет всего  лишь 192 бита, в отличии от GTX 675MX, у которой шина памяти равна 256 бит.  Видеоядро и память мобильного ускорителя функционируют на частотах 600 и 1400 (2800) МГц соответственно. Графическая производительность видеокарты GeForce GTX 670MX выше более старшей GTX 670M, поэтому располагается она в конце списка мобильных видеокарт высокого уровня 2012 года. Только очень требовательные игры такие как  игра Far Cry 3 или Hitman: Absolution  не смогут идти на ультра настройках с приемлиемой частотой кадров.   А вот, к примеру, игры типа  Battlefield 3, Call  Duty: Black Ops 2  свободно пойдет на высоких   и максимальных  настройках.

NVIDIA® Optimus.  Позволяет автоматически переключаться между графической картой от NVIDIA и встроенной видеокартой, плавно в фоновом режиме, обеспечивая вам превосходную производительность и долгую работу от батареи при просмотре фильмов, работе в веб или игре в 3D. 

NVIDIA® 3D Vision™, представленная комбинацией беспроводных очков и продвинутого ПО, превращает сотни игр для ПК в стереоскопическое 3D.  Более того, вы можете смотреть Blu-Ray 3D фильмы, потоковое 3D видео и 3D фото в цифровом формате в  кристально-четком качестве. Полная поддержка технологии

PhysX  обеспечивает совершенно новый уровень физических взаимодействий в игре, позволяя достигать еще более динамичной и реалистичной игры с GeForce.

NVIDIA®CUDA™ раскрывает всю силу процессорных ядер GPU, ускоряя выполнение самых требовательных системных задач, таких как перекодирование видео, моделирование физических явлений, трассировка лучей и многие другие, обеспечивая невероятный прирост производительности по сравнению с традиционными CPU. Поддержка HDMI 1.4a, включая Blu-ray 3D с GPU-ускорением (для воспроизведения Blu-ray 3D может потребоваться использование совместимого программного плеера от CyberLink, ArcSoft, Corel или Sonic), x.v.Color, HDMI Deep Color и 7.1-канального объемного звука. Подсоедините ваш ноутбук к телевизору с поддержкой 3D и используйте возможности программного обеспечения NVIDIA 3DTV Play для потоковой передачи 3D материала на большой экран, включая 3D игры, фото и веб в 3D.

Технические характеристики

 
 NVIDIA GeForce GTХ 670МХ
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 600М
Графический процессор
 GK106 
Потоки
 шрейдеры 960
Тактовая частота ядра
600МГц
Частота шейдеров
600МГц
Частота памяти
700МГц
Разрядность шины памяти
192Бит
Тип памяти
 GDDR5
Количество памяти
3072Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06:20667
  • 3DMark 11:3587
  • Unigine Heaven 2,1(DirectX11 1280x1024): 45,8 кдр/c 
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

 Far Cry 3. Тестирование проводилось на разрешении 1024х768 настройки игры (Low DX9, AF,AA) - 110 FPS. При выставлении средних настроек ( DX 9, Medium AAx2 AFx2) среднее количество кадров  в секунду составило 80FPS.  На высоких настройках  графики ( High 4xAA 4xAF) и разрешении дисплея 1366х768-45FPS. На максимальных настройках графики  (Ultra 8xAA 8xAF)  результат составил  14FPS.

low
110
medium
80
high
 45
ultra
14
   

 The Elder Scrolls 5 Skyrim.  Разрешение дисплея  1366х768 настройки игры Low, Med, High. Результат получился следующий, на высоких настройках ( High 4xAA 4xAF) 56FPS. При выставлении средних настроек (Medium AAx2 AFx2) среднее количество кадров  в секунду составило 81FPS. На самых низких настройках графики (Low AA AF) - 108FPS.  При выставлении разрешения 1920х1080 пикселей, а настроек графики (Ultra AAx8 AFx8), среднее количество кадров в секунду в игре составило 43FPS.

low
108
medium
81
high
 56
ultra
43
   

Hitman Absolution. При выставлении разрешения 1366х768 пикселей и  высоких  игровых настроек (High 8xAF,2xMSAAA)  результат  в среднем  составил 33 кадра в секунду. На средних настройках графики (Medium  2xAF, AA)  игровой процесс пойдет вдвое быстрее 60 кадров в секунду. На самых максимальных настройках Ultra  разрешение  дисплея 1920х1080 точек, среднее количество кадров в секунду составило  13FPS.

low
70
medium
60
high
33
ultra
 13
   

Battlefield 3. Разрешение 1366х768 пикселей,  при выставлении настроек (medium) и активации четырехкратного сглаживания среднее количество кадров в секунду составило 71FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AFx16, AA)  клоичество  FPS составило 53FPS.  На максимальных настройках графики AFx16, MSAAx4 и разрешении 1920х1080 пикселей среднее количество кадров в секунду составило 20FPS.

low
95
medium
71
high
53
ultra
20
   

 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт