Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GT 745M

nvidiaКак и большинство последних моделей, представленная видеокарта создана на архитектуре Kepler по 28-нм процессу. В ее основании лежит уже знакомый нам видеочип с маркировкой GK107, который может работать на частоте до 837 МГц. Достичь максимальной производительности видеокарте будет помогать функция NVIDIA GPU Boost 2.0,  которая доступна во всей 700-й линейке. Однако, необходимо отметить, что работа этой интересной и нужной функции во многом будет зависеть от размера корпуса ноутбука и качества системы охлаждения. Новая модель имеет 128-битный интерфейс памяти и тип памяти двух вариантов — DDR3 или GDDR5. Компания NVIDIA утверждает, что новый графический адаптер превзойдет известный Intel HD 4000 в 5,8 раз. При предварительном тестировании производительность GeForce GT 745M оказалась немного выше, чем у прошлой GT 650M, что и явилось вполне ожидаемым результатом. Таким образом, большинство требовательных игр 2012-13 года будут работать достаточно неплохо на средних и высоких настройках. Анонсированный видеоускоритель поддерживает DirectX 11, OpenGL 4.1, CUDA, PhysX, FXAA, TXAA, Adaptive VSync, 3D Vision, 3DTV Play.

Также карта поддерживает PCIe 3.0 и режим Turbo (опционально). Видеокарта  может работать с  большими  LCD, ЖК  панелями, вплоть до экранов с разрешением в 2560x1600 пикселей с поддержкой защиты широкополосного цифрового контента «High-bandwidth Digital Content Protection» (HDCP). Мониторы могут подключаться через DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a, если таковые имеются в мобильном устройстве. С помощью порта HDMI могут передаваться HD-аудио кодеки (Dolby TrueHD и DTS-HD). Некоторые возможности видеокарт NVIDIA Kepler могут быть ограничены прямым контролем портов по средствам интегрированной GPU, что обычно свойственно ноутбукам с функцией Optimus. Также стоит отметить, что через NVENCI API происходит специальный способ декодирования видео, аналогично Intel QuickSync. Пятое поколение видеопроцессора PureVideo HD (VP5), которое также представлено в ядре GK107, предлагает аппаратное декодирование видео высокой четкости. Такие кодеки, как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 и VC1/WMV9 полностью поддерживают обработку видео до разрешения 4K, а VC1 и MPEG-4 – до 1080p. И, естественно, что два потока могут быть расшифрованы параллельно, к примеру, в случае с форматом картинка-в-картинке. Энергопотребление GeForce GT 745M составляет 30 Вт TDP.  По данным NVIDIA, производительность нового мобильного графического процессора GeForce GT 745M увеличилась на 15%, не влияя при этом на тепловыделение. Что касается непосредственно игровой производительности, то Последние игры с 2013 года, пойдут гладко в основном при выставлении средних и высоких настроек графики и разрешении 1600х900 пикселей.

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технические характеристики

 
NVIDIA GeForce GT 745M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 700М
Код процессора
GF107
Потоки
шрейдеры 384
Тактовая частота ядра
837 МГц
Частота шейдеров
  837 МГц
Частота памяти
 1800-2500 МГц
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
  DDR3/GDDR5
Количество памяти
2048-4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06: 13371
  • 3DMark 11 (Производительность GPU): 2285
  • Unigine Heaven 2,1 (DirectX11 1280x1024): 27,8 кдр/c
  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics: 1501
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


BioShock Infinite. Тестирование проводилось на разрешении 1366х768 настройки игры  Med, High.  Результат получился следующий, на высоких настройках ( High AA 4xAF) 43 FPS. При выставлении средних настроек (Medium AA AF) среднее количество кадров  в секунду составило 51 FPS. На максимальных настройках графики  ( Ultra DX11, DOF, AA, AF) и разрешении дисплея 1920х1080 пикселей результат составил, в среднем 13 кд\сек.

Metro  Last Light. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (DX10,medium)  среднее количество кадров в секунду составило 28 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, DX11, AFx16, AA) количество FPS составило 18 FPS.  

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 33 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AFx16,AA) средняя частота  кадров в секунду составила 21.  

Tomb Raider. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA)- 62 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366x768, 8xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 37 кадров в секунду. На максимальных настройках графики ( 1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA)-13 FPS.

Dead spase 3. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium, AF, AA)  среднее количество кадров в секунду составило 87 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, AF, AA) количество FPS составило 67 FPS.  На максимальных настройках графики (1920x1080, Very High, AF, AA) количество FPS составило 36.

Battlefield 4.  Графические настройки  средние (Mediuml, AF,AA, 1366x768 ) 45 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 28.  На максимальных настройках графики ( Ultra, 1920 x 1080, 4xMSAA,  AF)-11FPS

The Elder Scrolls V: Skyrim. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, 4xAA ) 49 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768,  8xAA, 8xAF) средняя частота  кадров в секунду составила 35. На максимальных настройках  ( Ultra, 1920 x 1080, 8xAA,  16хAF)-20 FPS.

Hitman: Absolution.  Графические настройки  средние (Mediuml, 2хAF,AA, 1366x768 ) 38 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2хMSAA, 8х F) средняя частота  кадров в секунду составила 18.  

Company of Heroes 2 . Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 22 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, Medium AA,  High AF) средняя частота  кадров в секунду составила 15. 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт