Обзор видеокарты Nvidia GeForce GTX 750M

nvidia В основу видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce GT 750M лег 28-нм чип GK107 с 384 ядрами CUDA на архитектуре Kepler,такой же используется в GeForce GTX 650 из настольного сегмента. Интерфейс памяти составляет 128 бит. В зависимости от модели и по усмотрению партнеров пользователю будет доступна память DDR3 или более быстрая GDDR5. Тактовые частоты GPU составляют от 967 МГц для ядра и столько же для памяти, а максимальная частота памяти составляет 2500 МГц. Объем памяти NVIDIA GeForce GT 750M составляет 2048 Мбайт. Кроме того, видеокарта поддерживает второе поколение GPU Boost для мобильного сегмента. NVIDIA GPU Boost 2.0 гибко регулирует частоту GPU в зависимости от нагрузки, температуры и TDP для максимальной эффективности графической подсистемы. По данным NVIDIA, производительность NVIDIA GeForce GT 750M увеличивается на 15%, не влияя при этом на тепловыделение. 

Также карта поддерживает PCIe 3.0 и режим Turbo (опционально). Видеокарта может работать с большими LCD, ЖК панелями, вплоть до экранов с разрешением в 2560x1600 пикселей с поддержкой защиты широкополосного цифрового контента «High-bandwidth Digital Content Protection» (HDCP). Мониторы могут подключаться через DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a, если таковые имеются в мобильном устройстве. С помощью порта HDMI могут передаваться HD-аудио кодеки (Dolby TrueHD и DTS-HD). Некоторые возможности видеокарт NVIDIA Kepler могут быть ограничены прямым контролем портов по средствам интегрированной GPU, что обычно свойственно ноутбукам с функцией Optimus. Также стоит отметить, что через NVENCI API происходит специальный способ декодирования видео, аналогично Intel QuickSync. Пятое поколение видеопроцессора PureVideo HD (VP5), которое также представлено в ядре GK107, предлагает аппаратное декодирование видео высокой четкости. Такие кодеки, как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 и VC1/WMV9 полностью поддерживают обработку видео до разрешения 4K, а VC1 и MPEG-4 – до 1080p. И, естественно, что два потока могут быть расшифрованы параллельно, к примеру, в случае с форматом картинка-в-картинке. Энергопотребление GeForce GT 750M составляет 45 Вт TDP.

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Технические характеристики

 
NVIDIA GeForce GTX 750M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 700М
Код процессора
GF107
Потоки
шрейдеры 384
Тактовая частота ядра
 967 МГц
Частота шейдеров
  967 МГц
Частота памяти
2000 - 5000МГц
Разрядность шины памяти
128Бит
Тип памяти
 DDR3-GDDR5
Количество памяти
2048 Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06: 13372
  • 3DMark 11 (Производительность GPU ): 2585
  • Unigine Heaven 2,1 (DirectX11 1280x1024): 28,4 кд/c
  • 3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics : 1504
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


BioShock Infinite. Тестирование проводилось на разрешении 1366х768 настройки игры  Med, High.  Результат получился следующий, на высоких настройках ( High AA 4xAF) 58 FPS. При выставлении средних настроек (Medium AA AF) среднее количество кадров  в секунду составило 48 FPS. На максимальных настройках графики  ( Ultra DX11, DOF, AA, AF) и разрешении дисплея 1920х1080 пикселей результат составил, в среднем 16 кд\сек.

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 36 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AFx16,AA) средняя частота  кадров в секунду составила 24.  НА самых высоких настройках графики(Very High, 16xAF, 2xMSAA) и разрешении 1920х1080 пикселей среднее количество FPS составило 10.

Metro  Last Light. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (DX10,medium)  среднее количество кадров в секунду составило 28 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, DX11, AFx16, AA) количество FPS составило 18 FPS.  При выставлении разрешения  1920х1080 пикселей, а настроек графики (Very High  DX11, 16xAF, AAA), среднее количество кадров в секунду составило 11.

Tomb Raider. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA)- 71 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие (,High, 1366x768, 8xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 44 кадра в секунду. На максимальных настройках графики ( 1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA)-18 FPS.

Dead spase 3. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium, AF, AA)  среднее количество кадров в секунду составило 90 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, AF, AA) количество FPS составило 69 FPS.  На максимальных настройках графики (1920x1080, Very High, AF, AA) количество FPS составило 40.

Battlefield 4.  Графические настройки  средние (Mediuml, AF,AA, 1366x768 ) 47 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 34.  На максимальных настройках графики ( Ultra, 1920 x 1080, 4xMSAA,  AF)-15 FPS.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, 4xAA ) 51 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768,  8xAA, 8xAF) средняя частота  кадров в секунду составила 37. На максимальных настройках  ( Ultra, 1920 x 1080, 8xAA,  16хAF)-22 FPS.


Hitman: Absolution.
  Графические настройки  средние (Mediuml, 2хAF,AA, 1366x768 ) 35 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2хMSAA, 8х F) средняя частота  кадров в секунду составила 22.  

Assassin´s Creed IV: Black Flag. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768, AF, AA ) 38 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, SSAO AF, 2xMSAA) средняя частота  кадров в секунду составила 23. На максимальных настройках  ( Very High, 1920 x 1080, HBAO\AA,  4xMSAA)-11 FPS.

Company of Heroes 2 . Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 24 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, Medium AA,  High AF) средняя частота  кадров в секунду составила 17. 

Call of Duty: Ghosts. Графические настройки  средние (Normal,AF,AA, 1366x768 ) 52 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2xMSAA,  AF) средняя частота  кадров в секунду составила 27. На разрешении 1920х1080 пикселей и настройках (Extra High\ HBAO+AF,4xMSSA) -12 FPS.
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт