Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GT 735 М

nvidiaВидеокарта  NVIDIA GeForce GT 735 М производится по 28 нм технологическому процессу и относится к семейству Kepler. При рассмотрении характеристик данной видеокарты сразу бросается в глаза то, что в ее основании лежит новый чип с маркировкой GK208. По сути GK208, представляет собой немного измененный GK107 со сниженной разрядностью шины памяти до 64 бит, что, в свою очередь, снижает и его производительность. Процессор имеет тип памяти DDR3 и максимальную тактовую частоту 889 МГц. Остальные характеристики видеокарты включают в себя: 384 потоковых ядра CUD, 32 текстурных блока, 16 ROP.  Видеокарта  поддерживает PCIe 3.0, а также GPU Boost 2.0, благодаря чему карта автоматически разгоняется, если система охлаждения ноутбука позволяет это сделать. Отметим, что функция GPU Boost 2.0 доступна на любом ноутбуке с видеокартой из серии 700M.

Видеокарта  может работать с  большими  LCD, ЖК  панелями, вплоть до экранов с разрешением в 2560x1600 пикселей с поддержкой защиты широкополосного цифрового контента «High-bandwidth Digital Content Protection» (HDCP). Мониторы могут подключаться через DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a, если таковые имеются в мобильном устройстве. С помощью порта HDMI могут передаваться HD-аудио кодеки (Dolby TrueHD и DTS-HD). Некоторые возможности видеокарт NVIDIA Kepler могут быть ограничены прямым контролем портов по средствам интегрированной GPU, что обычно свойственно ноутбукам с функцией Optimus. Также стоит отметить, что через NVENCI API происходит специальный способ декодирования видео, аналогично Intel QuickSync. Пятое поколение видеопроцессора PureVideo HD (VP5), которое также представлено в ядре GK107, предлагает аппаратное декодирование видео высокой четкости. Такие кодеки, как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 и VC1/WMV9 полностью поддерживают обработку видео до разрешения 4K, а VC1 и MPEG-4 – до 1080p. И, естественно, что два потока могут быть расшифрованы параллельно, к примеру, в случае с форматом картинка-в-картинке. Энергопотребление GeForce GT 730M составляет 30 Вт TDP. 

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технические характеристики

 
NVIDIA GeForce GT 735M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GT 700М
Код процессора
GF208
Потоки
шрейдеры 384
Тактовая частота ядра
889 МГц
Частота шейдеров
  889 МГц
Частота памяти
 1800-200 МГц
Разрядность шины памяти
64 Бит
Тип памяти
  DDR3
Количество памяти
1024-2048 Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark 06: 8896
  • 3D Mark 11 (Производительность GPU 1280x720): 1715
  • Unigine Heaven 2,1 (DirectX11 1280x1024): 17,2 кдр/c
  • 3D Mark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080: 1012
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


BioShock Infinite. Тестирование проводилось на разрешении 1366х768 настройки игры  Med, High.  Результат получился следующий, на высоких настройках ( High AA 4xAF) 27 FPS. При выставлении средних настроек (Medium AA AF) среднее количество кадров  в секунду составило 32 FPS. 

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 19 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, AFx16,AA) средняя частота  кадров в секунду составила 13.

 Metro  Last Light. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (DX10,medium)  среднее количество кадров в секунду составило 20 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, DX11, AFx16, AA) количество FPS составило 12 FPS.  

Tomb Raider. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768,4xAF,FXAA)- 40 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366x768, 8xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 23 кадров в секунду.  

AA)  среднее количество кадров в секунду составило 54 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High, AF, AA) количество FPS составило 43 FPS.  На максимальных настройках графики (Very High, AF, AA) количество FPS составило 25.

Call of Duty Black Ops 2. Графические настройки  средние (Medium, 1366x768 ) 54 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366 x 768, 2xMSAA, FXAA AF) средняя частота  кадров в секунду составила 30.  

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт