Обзор видеокарты NVIDIA Geforce GT 840M

Видеокарта NVIDIA GeForce 840M построена на базе микроархитектуры Maxwell. Новый чип, GM108, изготавливается согласно 28-нм техпроцессу и, в случае с 840M, имеет 384 шейдерных блока с тактовой частотой 1029 МГц без учета режима автоматического увеличения частоты, а графическая память представлена 2 гигабайтами DDR3. По сравнению с предшественниками на базе микроархитектуры Kepler, в GM108 сократилось число ALU (блоков, выполняющих арифметические и логические операции), что должно поспособствовать лучшей экономичности чипа. Три блока SMM, 8 блоков растеризации и 24 блока TMU обеспечат новинки до 35% превосходства над предшественницей в лице GT 740M. Энергопотребление GeForce 840M составляет ориентировочно не более 30 Ватт.

GeForce 840M позиционируется как мобильная видеокарта среднего класса. Характерно, что в названиях среднеклассовых новинок отсутствует приставка «GT», которая всегда встречается у предшественниц 700-й серии и более ранних.  С новым семейством GeForce 800M NVIDIA представила ряд новых функций, которые частично совместимы и с предыдущим поколением GPU. Среди них весьма интересна функция "Battery Boost". Данная технология призвана экономить заряд батареи, в зависимости от настроек игры и движка она может почти что удвоить время автономной работы. По сути, "Battery Boost" более оптимально расходует заряд батареи. Несмотря на то, что GeForce 840M имеет шину памяти 64 бит, тактовая частота графического процессора составляет 1029 МГц. В итоге конечная производительность рассматриваемой новинки приближается к прошлогодней GT 745M.  


 

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Технические характеристики 

NVIDIA GeForce GT 840M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GTX 800М
Код процессора
GM108(Maxwell)
Потоки
шрейдеры 384
Тактовая частота ядра
1029МГц
Частота памяти
1800 МГц
Разрядность шины памяти
64Бит
Тип памяти
  DDR3
Количество памяти
2048 Мбайт
DirectX
 DirectX 11, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • 3DMark Ice Storm -(Standard Graphics):70921
  • 3DMark Cloud Gate -(Standard Graphics):8929
  • 3DMark Fire Strike -(Standard Graphics):1548
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


 Ryse: Son of Rome.  Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Medium, AF:4x) средний показатель FPS был равен 20. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 10. 

Nvidia GeForce 8400M:Medium,(720p) 20%

20FPS

Nvidia GeForce 840M:High, (1080p)10%

10FPS
 

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На средних настройках (1366 x 768, Medium) количество  FPS в игре  составило 25. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High ) - 14 FPS.

Nvidia GeForce 840M:Medium,(720p) 25%

25FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1080p) 14%

14FPS
 

Watch Dogs. На средних настройках графики (1366x768, Medium\Medium)  количество  FPS в игре  составило 27. На высоких настройках графики (1920x1080, High\High, 2xMSAA)- 15 FPS.

Nvidia GeForce 840M:Medium,(720p) 27%

27FPS

Nvidia GeForce 840M:High, (1080p) 15%

15FPS
  

The Witcher 3 На средних настройках  графики(1366 x 768, Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 18. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High)- 9 FPS. 

Nvidia GeForce 840M:Medium,(720p) 18%

18FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1080p) 9%

9FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На средних настройках (1366 x 768, Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 37. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High,FXAA) - 22 FPS.

Nvidia GeForce 840M:Medium,(720p) 37%

37FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1080p) 22%

22FPS
 

Dragon Age: Inquisition.  На средних настройках (1366 x 768, Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 35. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High) - 13 FPS

Nvidia GeForce 840M:Medium,(720p) 35%

35FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1080p) 13%

13FPS
 

 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт