Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Nvidia GeForce GTX 980M

По словам производителя, видеокарта для мобильных компьютеров GeForce GTX 980M даст ноутбукам игровую производительность на уровне настольного ПК, а также повышенную продолжительность работы от батареи, без подзарядки. GeForce GTX 980M создана на основе архитектуры NVIDIA Maxwell, которая и обеспечивает высокую производительность в сочетании с энергоэффективность. По словам компании, архитектура Maxwell позволила сократить разницу в производительности между решением для ноутбука и аналогичным решением для десктопа до 80%. Кроме того, она предлагает такие современные возможности, как продвинутый сэмплинг и оптимизированный игровой процесс, с помощью GeForce Experience и VXGI.

Модель GeForce GTX 980M позиционируется как самый быстрый в мире GPU для ноутбуков. Архитектура Maxwell обеспечивает удвоенную производительность по сравнению с архитектурой Kepler в таких требовательных к ресурсам видеокарты играх, как Battlefield 4 и Metro: Last Light. В результате на мобильных платформах становится возможным играть в разрешении до 2500x1400 на высоких настройках. Для решения проблемы автономной работы, предлагается усовершенствованная версию технологии NVIDIA BatteryBoost. Вместо того чтобы разгонять все компоненты ноутбука до максимума, BatteryBoost устанавливает максимальную частоту смены кадров от 30 до 60 FPS, после чего в действие вступает управление на драйверном уровне, с помощью которого запускаются все компоненты системы, включая CPU, GPU и память, причем с максимальной энергоэффективностью. И при этом обеспечивается плавный игровой процесс. Кроме того, было улучшено управление расходом заряда батареи. В утилиту GeForce Experience была добавлена функциональность BatteryBoost, в результате геймеры могут самостоятельно выбирать игровые настройки для автономной работы. Кроме того, они могут воспользоваться автоматической оптимизацией настроек игры при работе в автономном режиме одним щелчком мыши. NVIDIA GeForce GTX 980M, по всей видимости, является урезанной версией своего настольного собрата. Построен данный GPU на чипе GM204 по 28-нм технологии и имеет 1536 ядер CUDA. Базовая тактовая частота этого графического ядра составляет 1038 МГц, а в режиме GPU Boost 1127 МГц. Шина памяти у рассматриваемой модели составляет 256 бит, тип — GDDR5.Что интересно, мобильный вариант флагманской графической карты NVIDIA оснащен восемью гигабайтами видеопамяти, но работает она лишь на частоте 1250 (5000) МГц, что существенно медленнее настольного варианта с его 1750 (7000) МГц.


 

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Технические характеристики<

NVIDIA GeForce GTX 980M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GTX 900М
Код процессора
GM204(Maxwell)
Потоки
шрейдеры 1536
Тактовая частота ядра
1038-1127МГц
Частота памяти
(1250)5000 МГц
Разрядность шины памяти
256 Бит
Тип памяти
   GDDR5
Количество памяти
8192 Мбайт
DirectX
 DirectX 11,2, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • Unigine Heaven 3.0 - (DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080):120 кд\сек
  • 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920x1080):8330
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


Игровое тестирование

Ryse: Son of Rome.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (High, AF:8x) средний показатель FPS был равен 58. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Very High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 40. 

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 58%

58FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Very High, (1920x1080) 53%

53FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 40%

40FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Very High, (1920x1080) 36%

36FPS
 

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество  FPS в игре  составило 82. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) - 65 FPS.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 82%

82FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1920x1080) 65%

65FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080)63%

63FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra,(1920x1080) 48%

48FPS
 

Watch Dogs. На высоких настройках (1920x1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество  FPS в игре  составило 58. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) - 34 FPS.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 58%

58FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra, (1920x1080) 44%

44FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 42%

42FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 31%

31FPS
  

Alien: Isolation.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Hihg, Map 1536 ,SSAO, 2xMSAA 8xAF) средний показатель FPS был равен133. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Ultra, Map 2048, HDAO, 4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 95.  

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 100%

133FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra, (1920x1080) 95%

95FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 100%

101FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 68%

68FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество  FPS в игре  составило 86 . На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, 2x Supersampling, SMAA:2x) - 58FPS .

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 86%

86FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Extra,(1920x1080) 58%

61FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 61%

61FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Extra,(1920x1080) 40%

40FPS
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт