Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Nvidia GeForce GTX 965M

Не делая никаких официальных анонсов, компания NVIDIA добавила графический адаптер GeForce GTX 965M в семейство своих решений для ноутбуков. Хотя новое графическое устройство и базируется на известной микросхеме GM204, конфигурация чипа столь сильно урезана, что производительность GeForce GTX 965M будет значительно ниже любых других решений на основе того же чипа.

Довольно удивительно, что NVIDIA решила использовать процессор GM204 для графического решения с относительно низкой производительностью, с 1024 вычислительными процессорами и 128-битной шиной памяти. Учитывая, что полная конфигурация GM204 включает в себя 2048 потоковых процессора и 256-битную шину доступа к памяти, тогда как NVIDIA продает чип с половиной отключенных блоков, это означает, что либо выход годных GM204 не очень высок (что маловероятно, так как чип производится с помощью проверенной 28-нм технологии), или NVIDIA попросту «выбрасывает» половину своего чипа. Чем мотивирован такой шаг, на сегодняшний день непонятно. 


 

Графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 965M несет в себе 1024 потоковых процессора, 64 текстурных блока, 32 блока растеризации, а также обладает 128-битной шиной памяти, согласно данным на веб-сайте NVIDIA. Графический процессор решения работает на частоте 944 МГц, тогда как GDDR5-память функционирует на эффективной частоте 5 ГГц. Новый графический адаптер базируется на архитектуре Maxwell и поддерживает все современные технологии NVIDIA, в том числе Optimus, Battery Boost, GameWorks и т.д. GM204 также поддерживает все современные интерфейсы программирования приложений (application programming interface, API), включая DirectX 12 (feature level 11_3), OpenGL 4.4, OpenCL 1.1 и другие.

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Технические характеристики 

NVIDIA GeForce GTX 965M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GTX 900М
Код процессора
GM204(Maxwell)
>Потоки
шрейдеры 1024
Тактовая частота ядра
950 МГц
Частота памяти
(1250)5000 МГц
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
   GDDR5
Количество памяти
4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11,2, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

Синтетические тесты

  • Unigine Heaven 3.0 - (DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080):67 кд\сек
  • 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920x1080):4958
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


Игровое тестирование

Ryse: Son of Rome.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (High, AF:8x) средний показатель FPS был равен 36. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Very High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 33. 

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 36%

36FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Very High, (1920x1080)33%

33FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 40%

40FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Very High, (1920x1080) 36%

36FPS
 

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество  FPS в игре  составило 50. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) - 31 FPS.

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 50%

50FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920x1080) 31%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080)63%

63FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra,(1920x1080) 48%

48FPS
 

Watch Dogs. На высоких настройках (1920x1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество  FPS в игре  составило 37. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) - 18 FPS.

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 37%

37FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra, (1920x1080) 18%

18FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 42%

42FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 31%

31FPS
  

Alien: Isolation.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Hihg, Map 1536 ,SSAO, 2xMSAA 8xAF) средний показатель FPS был равен 76. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Ultra, Map 2048, HDAO, 4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 55.  

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 76%

76FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra, (1920x1080) 55%

55FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 100%

101FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 68%

68FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество  FPS в игре  составило 60. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, 2x Supersampling, SMAA:2x) - 36FPS .

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 60%

60FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Extra,(1920x1080) 36%

36FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 61%

61FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Extra,(1920x1080) 40%

40FPS
 

Dragon Age: Inquisition.  На высоких настройках (1920 x 1080, High ) среднее количество  FPS в игре  составило 40. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra,  SMAA:2x) - 27FPS .

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920x1080) 40%

40FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920x1080) 27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 61%

61FPS

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra,(1920x1080) 40%

40FPS
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт