Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce GTX 950М 2048 DDR3

Как уверяют разработчики, новая видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce GTX 950M предлагают невиданную ранее для продуктов такого класса производительность в играх. Данный видеоадаптер был анонсирован в марте 2015 года, и по сути является разогнанной версией видеокарты прошлого поколения NVIDIA GeForce GTX 850 поэтому говорить о высокой производительности этой видеокарты в компьютерных играх не приходится, а посему удел GeForce GTX 950M, это производительные мультимедийные ноутбуки и игровые лэптопы начального уровня.

Итак, видеоядро GTX 950M задействует 640 CUDA-совместимых шейдерных процессоров с базовой тактовой частотой 914 МГц прирост частоты может достигать 1124 МГц за счет технологии GPU Boost. Так же отметим, что видеокарта как и предшественник NVIDIA GeForce GTX 850 в своей основе несет графический чип с маркировкой GM107, построенный на новой микроархитектуре Maxwell по 28-нм технологии. По выбору производителя ноутбука, видеокарта может оснащаться графической памятью GDDR5 либо DDR3, второй вариант дешевле и медленнее. В обоих случаях подключение выполняется через 128-битную шину. Объем собственной видеопамяти у NVIDIA GeForce GTX 950M может составлять, как 2048 Мбайт, так и 4096 Мбайт. В данный момент на рынке существует только вариант с памятью стандарта DDR 3, когда появится вариант с быстрой памятью GDDR 5 не известно. Ориентировочное энергопотребление 950M укладывается в 50 Вт.


 

Что касается производительности GTX 950M с памятью DDR 3, то она немногим больше чем у видеокарты предыдущего поколения GTX 850M с памятью GDDR 5, разница в производительности между видеокартами  GTX 950M и GTX 850M составляет примерно 15% в пользу первой.  Многие игры 2014/2015 могут воспроизводиться свободно в разрешении Full HD и с высокими настройками детализации. Тем не менее, очень требовательные игры, к примеру, Dragon Age: Inquisition, потребуют снижения настроек или разрешения.

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Battery Boost – входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Технические характеристики

NVIDIA GeForce GTX 950M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GTX 900М
Код процессора
GM107(Maxwell)
Потоки
шрейдеры 640
Тактовая частота ядра
914-1134 МГц
Частота памяти
(1250)5000 МГц
Разрядность шины памяти
128 Бит
Тип памяти
   GDDR5
Количество памяти
2048-4096 Мбайт
DirectX
 DirectX 11,2, Shader 5.0
Технология
28 н.м.


 

Синтетические тесты

  • Unigine Heaven 3.0 - (DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080): 35,9 кд\сек
  • 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920x1080):3215
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


Игровое тестирование

Ryse: Son of Rome.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (High, AF:8x) средний показатель FPS был равен 30. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Very High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 28. 

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 22%

22FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Very High, (1920x1080)19%

19FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Very High, (1920x1080) 26%

26FPS
 

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество  FPS в игре  составило 28. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) - 18 FPS.

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Ultra,(1920x1080) 18%

18FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 35%

35FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Ultra,(1920x1080) 26%

26FPS
 

Watch Dogs. На высоких настройках (1920x1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество  FPS в игре  составило 30. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) - 20 FPS.

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 30%

30FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Ultra, (1920x1080) 20%

20FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Ultra, (1920x1080) 18%

18FPS
  

Battlefield Hardline.  На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество  FPS в игре  составило 35. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra 4x MSAA ) - 21 FPS. 

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 35%

35FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Ultra, (1920x1080) 21%

21FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 44%

44FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Ultra, (1920x1080) 26%

26FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество  FPS в игре  составило 41. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, 2x Supersampling, SMAA:2x) - 22 FPS.

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 41%

41FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Extra,(1920x1080) 22%

22FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 39%

39FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Extra,(1920x1080) 24%

24FPS
 

Dragon Age: Inquisition.  На высоких настройках (1920 x 1080, High ) среднее количество  FPS в игре  составило 23. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra,  SMAA:2x) - 16FPS.

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1920x1080) 23%

23FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Ultra,(1920x1080) 16%

16FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1920x1080) 28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Ultra,(1920x1080) 19%

19FPS
 

Добавить комментарий

Не флудить, реклама в комментариях запрещена

Защитный код
Обновить

Вход на сайт