снижение цены

Lenovo Legion Y520-15

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ (слот M.2)
  • Дисплей:15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый
снижение цены

MSI GP62 6QF-467RU

  • Процессор: Intel Core i5 6300HQ 2300 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ
  • Дисплей:15.6" TN, 1920х1080 пикселей, матовый
снижение цены

Dell Inspiron 7567-8814

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 4096 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ+ 8 ГБ SSD
  • Дисплей:15.6" TN, 1920х1080 пикселей, матовый

 

AMD

  • Тестирование видеокарт в Fallout 4

    Fallout 4 — видеоигра от Bethesda Softworks производства Bethesda Game Studios, сиквел Fallout 3. Игра является пятой частью серии, и была выпущена 10 ноября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Как и все игры серии Fallout, 4-я часть начинается со вступительного ролика. В нем главный герой рассказывает о своем пра-прадеде, воевавшим в американской армии в годы второй мировой. Сбросив ядерные бомбы на Хиросиму и Нагасаки, «окончив войну», американское правительство стало использовать атомную энергию не просто как оружие, но как новый источник энергии. Домашние роботы, футуристичные машины — все это стало возможным в мире Fallout. Однако затем во всем мире, в том числе и в США, началась война за ресурсы, резкое обеднение населения. Игра начинается в 2077 году, где мир уже стоит на пороге большой войны, а главный герой убеждается на своем примере — «Война. Война никогда не меняется».

  • Тестирование видеокарт в Far Cry Primal

    Новый Far Cry отправит игрока на 12 тысяч лет назад – во времена, когда девственно чистые ландшафты топтали еще живые мамонты. История под стать антуражу: в центре внимания разделенное племя винджи, которое из-за внешних угроз разбежалось по всему Улусу (согласно разработчикам, Улус – местность на территории современной Центральной Европы), и молодой воин по имени Таккар, который намерен племя объединить, а угрозы – устранить. В его Таккара нам придется бороться за свою жизнь, искать союзников и жестоко уничтожать врагов. Создавать оружие из добытых материалов, мастерить одежду и всегда быть начеку. Попутно нам удастся узнать что случилось с племенем Таккара и кому теперь придется ответить за случившееся. 

  • Тестирование видеокарт в Hitman

    Как и в классических играх про лысого убийцу со штрихкодом на затылке, какого-то обширного сюжета в  новом Hitman нет. В силу специфики своей работы, главный герой задает крайне мало вопросов, просто выполняя работу. Hitman 2016 разбит на эпизоды. Всего их планируется около шести и выходить они будут с интервалом в месяц до конца 2016-го года. Каждый эпизод будет содержать свой контент (одно большое задание + оружие и прочее) и малюсенький кусок истории. Стоимость всех дополнений равна цене обычной крупнобюджетной игры, так что игроки могут приобрести либо полную версию, либо покупать уровни отдельно по мере необходимости.

  • Тестирование видеокарт в Just Cause 3

    Just Cause 3— это игра, которую нельзя воспринимать всерьез. Перед нами взрывной, в буквальном смысле слова, аттракцион. Первые часы Just Cause 3 вызывают воспоминания из далекого детства, когда ты, добыв где-то крупную сумму денег, с ошалелыми глазами мчишься в ближайший парк аттракционов. Ты проносишься по американским горкам, затем стреляешь в тире, катаешься на машинках — и все это почти без остановки, в страхе, что придет кто-то нехороший и отнимет у тебя удовольствие. В игре творится что-то похожее — бессменный герой всех трех частей Рико Родригеc, едва успев десантироваться с самолета, ввязывается в перестрелку, устраивает небольшой армагеддон на танке, а затем покидает поле боя, управляя вертолетом. Через несколько минут передышки начинаются испытания уникального гарпуна, с помощью которого Рико скачет по зданиям круче любого ассасина, полет на вингсьюте, а также очередная войнушка, которая сопровождается разрушенными зданиями, сбитыми вертолетами и взлетающими на воздух укрепрайонами врага.

  • Тестирование видеокарт в Need for Speed

    После выхода Need for Speed: Hot Pursuit серия гоночных аркад от Electronic Arts свернула куда-то не туда. Это понимала пресса, понимали игроки, но отказывались принимать в самой EA, плодя красивые малоиграбельные пустышки, вроде Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: No Limits. Наконец-то, в 2013 г., суть проблемы дошла и до EA, которая взяла годичный перерыв, чтобы переосмыслить серию, и в конце 2015 г. представила на Xbox One и PlayStation 4 новый Need for Speed. Просто Need for Speed, без номера и подзаголовка, что должно было символизировать перезагрузку франшизы. С полугодичным опозданием новая часть NFS добралась и до ПК.

  • Тестирование видеокарт в Rainbow Six Siege

    Rainbow Six Siege — онлайн-симулятор спецназа, который балансирует между хардкорностью ArmA 3 и доступностью Counter-Strike: Global Offensive. Чтобы преодолеть порог вхождения, который здесь достаточно высок, придется не только освоить все особенности геймплея, но и научиться играть вместе с остальной командой, координируя буквально каждое свое действие. Siege – тактический шутер, предназначенный исключительно для многопользовательских утех. Но как и все проекты Ubisoft последних лет, он оказался не лишен очевидных проблем. Как ни странно, проблемы эти характерны не только для французского издательства, но и для большинства шутеров последних лет. Речь идет о банальной нехватке контента. В главном меню вы можете выбрать всего два режима: сражение “команда на команду” и “охота на террористов”, где вам предстоит защищаться от волн противников, управляемых искусственным интеллектом. И даже если похвалить разработчиков за то, что они не стали добавлять совершенно ненужные плейлисты, размазывающие и без того не очень большое комьюнити еще более тонким слоем, всего один PvP режим и 11 карт в multiplayer only игре – за это хочется ткнуть разработчиков носом в вики-статью, озаглавленную как “free-2-play”. К счастью, проект не лишен положительных сторон, так что не спешите отменять заказ.

  • Тестирование видеокарт в Rise of the Tomb Raider

    Главной проблемой перезапуска Tomb Raider был не бездарный сценарий и даже не переломный момент где-то на третьем-четвертом часу, когда игра на все плюнула и превратилась в тир. Главной проблемой было то, что разработчики из Crystal Dynamics будто бы пытались доказать всему миру и прежде всего себе, что они могут не хуже, чем Naughty Dog. Увы, получилось все-таки хуже. Rise of the Tomb Raider, к счастью, не пытается никому ничего доказывать. На этот раз студия сделала именно Tomb Raider — современную, более зрелищную, но все-таки ту самую Tomb Raider.

  • Тестирование видеокарт в Star Wars Battlefront 2015г

    Star Wars Battlefront — компьютерная игра, третья в серии Star Wars Battlefront. Разработка велась с 2006 по 2008 годы и была отменена. Разработчиком игры являлся Free Radical Design (ныне Crytek UK). После закрытия студии LucasArts в апреле 2013 года и подписания контракта между Disney и Electronic Arts по поводу разработки проектов уровня ААА, на выставке E3 в июне 2013 года было объявлено, что разработкой следующей части серии займётся DICE. Игровой процесс в основном состоит из сражений, в которых можно играть на стороне войск повстанцев или Империи, либо проходить испытания, основанные на сюжетах фильмов. В игре возможно играть в одиночку или в многопользовательских режимах, поддерживающих до 40 игроков, по сети или с друзьями за одним экраном. Существует возможность поучаствовать в самых главных битвах вселенной - за Хот, Эндор, Татуин и другие легендарные планеты. Есть возможность сражаться на еще неисследованной планете Суллуст. Один из главных плюсов игры - управление разнообразной боевой техникой, вроде юрких спидеров и громадных шагоходов АТ-АТ. Существует возможность сыграть за самых известных персонажей вселенной Звездных Войн среди которых: Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, Боба Фетт. Главным нововведением в серию является плавное переключение между видами от 1-го и от 3-го лица.

  • Тестирование видеокарт в The Division

    Действие Tom Clancy's The Division разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире. Представьте себе главную распродажу года в США, так называю «Черную Пятницу». Миллиарды бумажных долларов переходят из рук в руки. От покупателей к продавцам. От продавцов к банкирам. От мамы к дочери, от отца к сыну. И на одной из этих банкнот находится вирус. Через несколько часов начинают поступать первые свидетельства о заболевших. Через несколько дней останавливается торговля. Через несколько месяцев мир находится на грани глобальной катастрофы.

  • Тестирование видеокарт в Witcher 3 Wild hunt

    Заключительная часть трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии — масштабная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и продвинутой боевой системой.В «Ведьмаке 3» игроку дадут почти полную свободу действий — он сможет сам выбирать, куда пойти и каким образом выполнить то или иное задание. Будет доработана и боевая система — Геральт научится множеству новых приемов, которые помогут ему в схватках.

  • Тестирование видеокарт в XCOM 2

    Релиз XCOM 2 оказался одним из самых ожидаемых для аудитории заядлых фанатов персональных компьютеров. С самых первых дней Firaxis Games твердила о том, что проект разрабатывается только для РС, а игроков ждет более серьезное и сложное сражение за будущее Земли. Однако сразу после релиза послышались недовольные и разочарованные возгласы фанатов, которым проект пришелся не по душе. Базовый набор элементов игры в XCOM 2 остался неизменен: она, как и предшественница, состоит из тактических пошаговых сражений, напряженной возни на глобальной карте, развития базы и технологий и, разумеется, кропотливого «ухода» за своими бойцами. Но каждый из этих элементов был доработан, улучшен и обновлен, но не на столько как хотелось бы.

  • Тестирование производительности видеокарт в Call of Duty Advanced Warfare

    Релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоялся 4 ноября 2014 года. Запуск Advanced Warfare стал крупнейшим запуском индустрии развлечений в 2014 году и одним из самых крупнейших в истории. Таким образом начиная с Call of Duty 4: Modern Warfare серия ставит рекорды и удерживают планку высоких продаж. Advanced Warfare — это новое ответвление во вселенной CoD. Как и Black Ops 2 и Ghosts, «Продвинутая война» отправляет нас в будущее — 2054-й год. Видимо, Activision окончательно решила сделать ставку на футуристичный сеттинг. И неудивительно: будущее под завязку напичкано всевозможной супертехникой, экзоскелетами и диковинным вооружением, а, следовательно, кинематографичные сцены, в коих заключено все обаяние CoD, там должны быть еще более «взрывными» и стильными, чем раньше.

  • Тестирование производительности видеокарт в Call of Duty: Black Ops 3

    Третья часть Call of Duty  black ops сохранила футуристические декорации прошлой серии и вернулась к линейной структуре сюжета, вместе с тем  радикально изменилось ощущения от геймплея, в игру были введены кооперативное прохождение, сложная система настройки параметров героя и связку из реактивного ранца и бега по стенам. Новая Call of Duty продолжает забираться все дальше в будущее. На календаре уже 2060-е годы. Новые системы противовоздушной обороны сделали авиацию бесполезной. Вместо открытых конфликтов ведутся прокси-войны с помощью спецподразделений, состоящих из киборгов и боевых роботов. Одно из таких подразделений (в составе ЦРУ) фигурирует в качестве главных героев Black Ops 3.

  • Тестирование производительности видеокарт в Metro: Last Light

    Первая часть Metro, а именно Metro 2033, оказалась удивительно успешной в 2010 году. Игра на основе новеллы Дмитрия Глуховского была представлена украинским разработчиком 4A Games, которому удалось создать уникальный пост-апокалиптический мир. Впрочем, шутер от первого лица впечатлял не только обстановкой, но и интересным сценарием. Движок 4A Games обеспечивал отличную графику, "ставя на колени" даже high-end видеокарты.

  • Тестирование производительности видеокарт в Watch Dogs

    Watch Dogs ждали с момента впечатляющего анонса на выставке E3-2012. Тогда казалось, что именно Ubisoft первыми создают игру нового поколения: сверхтехнологичный экшен с открытым миром, паркуром и революционным мультиплеером. Главным героем Watch Dogs должен был стать неприметный на первый взгляд хакер, и это тоже было своего рода сигналом: у игр про будущее и герои должны быть футуристическими. Однако с момента анонса прошло почти два года. За это время игра стала казаться уже не такой революционной и красивой, а вышедшая в прошлом году Grand Theft Auto 5 доказала, что открытый мир нового поколения можно сделать и на мощностях старых консолей.

  • Что готовит нам AMD и Nvidia в 2016 году на рынке графических адаптеров

    Для поклонников персональных компьютеров и заядлых геймеров 2015 год был поистине удивительным. Компания  Nvidia выпустила достаточно мощную видеокарту Titan X, а спустя пару месяцев – еще более производительную  GeForce GTX 980 Ti. Компания AMD тоже в долгу не осталась и представила не уступающую по производительности Fury X, которая хоть и базировалась на прошлогоднем GPU "Fiji", но вместе с тем получила ряд инноваций по сравнению с видеокартами прошлого поколения. В этом же году AMD и Nvidia обещают, что мы все станем свидетелями колоссального скачка в производительности видеокарт, увидим новые решения от обеих компаний, которые перевернут наше представление о компьютерных играх..