Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition

    ZOTAC_GeForce_GTX_760_AMP
    Главными отличиями ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition от «референсной» видеокарты являются рабочие частоты основных компонентов и система охлаждения собственной разработки. Так графическое ядро, вместо рекомендуемых 980 МГц, работает на частоте 1111 МГц (прирост 13%), что с учетом работы технологии GPU Boost 2.0 дает нам среднее значение 1176 МГц, вместо стандартных 1033 МГц. Видеопамять также подверглась заводскому разгону и работает на эффективной частоте 6208 МГц (прирост 3%).В основу новинки лег 28-нм чип GK104 с 1152 ядрами CUDA. Печатные платы изготовлены под шину PCI Express 3.0 х16. Объем памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом равен 2048 Мбайт. Видеокарта поддерживает DirectX 11 и такие технологии NVIDIA, как GPU Boost 2.0, FXAA, TXAA, Adaptive VSync, CUDA, PhysX, SLI и 3D Vision Surround. Подключение к БП осуществляется через пару 6-контактных разъемов.

    Для вывода изображения на задней панели предусмотрены выходы HDMI и DisplayPort, а также два порта DVI. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину всего 196 мм.

    Охлаждение

    Система охлаждения отличается от стандартной. Непосредственно сам кулер состоит из радиатора, набранного из 45 алюминиевых никелированных пластин, двух вентиляторов с диаметром лопастей 74 мм и металлического кожуха, который накрывает всю конструкцию сверху. Для повышения эффективности теплообмена используются три тепловые трубки диаметром 6 мм каждая. Отметим, что тепловые трубки не покрыты слоем никеля, который применяется для снижения риска возможного окисления меди, что, как мы знаем, негативно сказывается на эффективности охлаждения. Для охлаждения силовых элементов платы используется отдельная металлическая пластина с термопрокладкой.

    Особенности

    Технология NVIDIA GPU Boost 2.0

    Благодаря точным элементам управления эта принципиально новая технология позволяет геймерам максимально увеличить производительность ПК. Технология GPU Boost 2.0 отслеживает работу видеокарты, еще лучше управляя температурой GPU, повышением тактовой частоты процессора и напряжением, чтобы добиться максимальной производительности GPU.

    Технология NVIDIA SLI

    Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

    Технология NVIDIA PhysX

    Технология NVIDIA® PhysX® дарит играм потрясающий реализм, невиданный прежде. Насладитесь динамическими эффектами PhysX®, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобные персонажи, благодаря NVIDIA® GeForce® GPU в вашем ПК.

    Технология NVIDIA 3D Vision

    Набор с очками NVIDIA 3D Vision дарит незабываемые впечатления от игрового процесса и работы с фото в 3D и просмотра 3D Blu Ray фильмов на вашем ПК с поддержкой 3D при помощи передовой технологии очков с активным затвором.

    Технология NVIDIA Adaptive Vertical Sync

    Ничто не отвлекает так, как дрожание кадров и разрывы изображения. Первое происходит, когда частота смены кадров низкая, второе – когда она слишком высокая. Технология Adaptive V-Sync – прекрасный способ обработки кадров. При высокой частоте смены кадров V-sync включается для устранения разрывов изображения, при низкой – отключается, чтобы свести дрожание до минимума. Это позволяет не отвлекаться, поэтому ты можешь продолжить игру.

    Технология NVIDIA улучшения режима  сглаживания 

    Сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA - это внутриигровая опция, которая объединяет сглаживание MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой четкости изображения.

    Технические характеристики

     
      ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition
    Процессор
    GK104 (GK104-225-A2)
    Техпроцесс
    28н.м. 
    Частота GPU
    1111-1176Мгц
    Потоковые процессоры
    1152
    Текстурные блоки
    96
    Объем памяти, тип
    2048 / 4096  GDDR5
    Частота памяти
    1533 (6208)Мгц
    Ширина шины памяти 
    256
    Итерфейсы
     DVI x2, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
    Потребляемая мощность
     170Вт
    Цена
    -

    Тестирование

    Синтетические тесты

    • 3DMark Fire Strike Extreme (Score): 2781
    • 3DMark Fire Strike (Score): 5629
    • 3DMark Fire Ice Storm: 145762
    • 3DMark Fire Cloud Gate: 22991

    Результаты  игрового тестирования  видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ПК

    Игровое тестирование

    Crysis 3.  Разрешение 1920х1080 пикселей, настройки  графики в игре (Very High ,4xMSAA 16xAF) средний показатель FPS был равен 32. При повышении разрешения до уровня 2560х1600 пикселей настройки  графики в игре (Very High ,4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 18.  


    1920x1080 Very High ,4xMSAA 16xAF

    2560x1600 Very High ,4xMSAA 16xAF


    Crysis 3  - средний показатель FPS

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    32

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    18

    Battlefield 4. Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Ultra ,4xMSAA 16xAF) средний показатель FPS был равен 42. При повышении разрешения до уровня 2560х1600 пикселей настройки  графики в игре (Ultra ,4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 26.

    1920x1080 Ultra ,4xMSAA 16xAF

    2560x1600 Ultra ,4xMSAA 16xAF


    Battlefield 4 - средний показатель FPS

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    42

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    26

    BioShock Infinite. Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Ultra, DX11, DOF) средний показатель FPS был равен 66. При повышении разрешения до уровня 2560х1600 пикселей настройки  графики в игре (Ultra, DX11,DOF) количество FPS в среднем составило 39.

    1920x1080 Ultra, DX11, DOF

    2560x1600 Ultra, DX11, DOF


    BioShock Infinite - средний показатель FPS

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    66

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    39
     

    Tomb Raider.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Ultra, 2xSSAA 16xAF) средний показатель FPS был равен 42. При повышении разрешения до уровня 2560х1600 пикселей настройки  графики в игре (Ultra, 2xSSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 24.

    1920x1080 Ultra, 2xSSAA 16xAF

    2560x1600 Ultra, 2xSSAA 16xAF


    Tomb Raider- средний показатель FPS

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    42

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    24
     

    Company of Heroes 2. Разрешение 1980х1020 пикселей,  настройки  графики в игре (Maximum ,8xAA 16xAF) средний показатель FPS был равен 23. При повышении разрешения до уровня 2560х1600 пикселей настройки  графики в игре (Maximum ,8xAA 16xAF) 14.

    1920x1080 Maximum ,8xAA 16xAF

    2560x1600 Maximum ,8xAA 16xAF


    Company of Heroes 2- средний показатель FPS

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    23

    ZOTAC GTX 770 AMP! Edition

    14
     

       

     

     

    © 2019 Your Company. All Rights Reserved. Designed By JoomShaper