Тестирование видеокарт в Just Cause 3

Just Cause 3— это игра, которую нельзя воспринимать всерьез. Перед нами взрывной, в буквальном смысле слова, аттракцион. Первые часы Just Cause 3 вызывают воспоминания из далекого детства, когда ты, добыв где-то крупную сумму денег, с ошалелыми глазами мчишься в ближайший парк аттракционов. Ты проносишься по американским горкам, затем стреляешь в тире, катаешься на машинках — и все это почти без остановки, в страхе, что придет кто-то нехороший и отнимет у тебя удовольствие. В игре творится что-то похожее — бессменный герой всех трех частей Рико Родригеc, едва успев десантироваться с самолета, ввязывается в перестрелку, устраивает небольшой армагеддон на танке, а затем покидает поле боя, управляя вертолетом. Через несколько минут передышки начинаются испытания уникального гарпуна, с помощью которого Рико скачет по зданиям круче любого ассасина, полет на вингсьюте, а также очередная войнушка, которая сопровождается разрушенными зданиями, сбитыми вертолетами и взлетающими на воздух укрепрайонами врага.

 

Наш герой, горячий парень Рико Родригез, завязав с работой на американское правительство, возвращается в родные края, чтобы очистить их от власти злобного генерала Ди Равелло единственно известным ему способом — в обжигающем пламени революции. К моменту прибытия Рико на пасторальный тропический архипелаг Медичи там уже сформировалось некое подобие повстанческого движения, но на деле мятежники едва трепыхаются. Что ж, придется самолично освобождать блокпосты, военные базы и мирные поселения — словом, все, над чем реет флаг действующего режима. Методика процесса проста. На каждой подконтрольной Ди Равелло территории расположено несколько ключевых объектов, которые необходимо уничтожить: чаще всего это топливные цистерны, радиовышки, антенны, трансформаторы и тому подобное «железо». В зависимости от вида поселения меняется лишь набор целей — сам принцип остается неизменным на протяжении всей игры.

Абсурдные приключения могли бы быть вполне сносными: здесь есть действительно огромный открытый мир, множество типов воздушной, морской и наземной техники, полчище заданий и безразмерный багаж мусора вроде аудио дневников и прочих алтарей. Открывай – хоть заоткрывайся. А главное – картинка сумеет порадовать если не технической, то художественной своей стороной: закрыв глаза на откровенно устаревшие модели, можно насладиться яркой палитрой виртуального пространства. Лазурные берега, сочная растительность и светлое небо с красивыми облаками. Just Cause 3 очень хочет быть похожа на GTA V и Far Cry 3, и в статичных картинках ей это даже иногда удается, особенно если дело касается ночных сцен – иллюминация вечернего Медичи выглядит завораживающе.

Разрушения — это то, что у Just Cause 3 получается лучше всего. Если главный герой где-то ввязывается в перестрелку, то рядом обязательно будут бочки со взрывчаткой, огромные цистерны с топливом, а также электрогенераторы, которые замечательно взлетают на воздух вместе с парой соседних зданий. Если пиротехника подходит к концу, игроку обязательно подгонят танк, охапку гранатометов или как минимум джип с крупнокалиберным пулеметом. Весь этот развал сараев в Just Cause 3 подан с по-настоящему голливудским размахом. Рико в считанные секунды пролетает сотни метров с помощью гарпуна, цепляется за вражеские вертолеты, вышвыривая их них экипаж, затем пикирует к земле на вингсьюте, где расправляется с прибывшим на подмогу танком, с помощью того же гарпуна прицепив к бронемашине бочку со взрывчаткой. В это время за спиной брошенный вертолет врезается в какую-то вышку, которая с грохотом рушится, накрыв собой еще пару джипов врага.

Глянув на местную карту, можно ненароком ужаснуться масштабу предстоящей работы. Разработчики не слукавили — территория Медичи действительно огромна. Сверять ее в численном выражении с официально заявленной тысячей квадратных километров мы не стали, но поверьте — просторы здесь бескрайние. Никаких фоновых декораций — до всего, что попадает в поле зрения, можно так или иначе добраться. Всего острова Медичи поделены на три региона, в каждом из них с десяток провинций, где, в свою очередь, от 3 до 7-8 поселений.

Развитие героя идет по различным веткам, причем для прокачки, скажем, стрельбы, нужно участвовать в испытании именно на стрельбу, победы в гонках или полетах на вингсьюте в зачет не пойдут. В конечном итоге прокачка выполнена достаточно неприятным образом: Avalanche Studios забрали у героя базовые способности, вроде прицеливания и скоростного притягивания на кошке, а затем предложили вернуть их, выставив, как новое умение-модификатор. Если вы здесь за сюжетной кампанией, пыл ваш тоже будет оперативно остужен: задания по сценарию не выдадут, пока не зачистишь несколько провинций от гнета Ди Равелло. А лицезрение одних и тех же монотонных действий, пусть и преисполненных взрывными эффектами, очень быстро набивает оскомину. В арсенале Рико много всяких интересных примочек, но самая веселая штука — это трос, которым можно притягивать объекты почти любых габаритов и массы друг к другу. Можно пристегнуть вражеского солдатика к уезжающей машины, чтобы его тушка волочилась по дороге, взорвать танк или вертолет, притянув к военной техники бочку с горючим. Возможностей — море.  Впрочем, взрывать всякую бронетехнику и сравнивать с землей целые военные базы можно и бесконечным запасом C4, просто это не так зрелищно, как притянутые бочки с горючкой. Ощутимое разнообразие вносят и различные модификации, которые можно приобретать за заработанные порой непосильным трудом шестерни. Модификации разделены на категории, и заработать шестерни на них можно только выполняя задания в определенной категории. Тем не менее, даже несмотря на трудности, оно того стоит. Некоторые модификации введены разработчикам явно только для развлечений, вроде возможности превратить C4 в ракетные ускорители, которые еще можно цеплять на что угодно. Кампания довольно неловко балансирует между фарсом и пафосом, постоянно теряя равновесие. Да, Just Cause 3 дает довольно широкие возможности по уничтожению военных баз диктатора и ликвидации его подручных, но в то же время взвинчивает сложность определенных заданий так высоко, что всякая импровизация будет караться жесточайшим образом. Особенно хорошо это ощущается на более поздних этапах игры, когда врагам начнут выдавать более прочные бронежилеты и оружие калибром выше. Конечно, всегда можно пересесть на танк, вертолет или истребитель, чтобы намного ускорить выполнение задания, но так ведь совсем не интересно.

  Графика в игре 

Игровым движком для Just Cause 3 является Avalanche Engine 3.0. Avalanche Studios хотела сделать так, чтобы любую идею, которая возникнет в голове у игроков, можно было с легкостью реализовать в игре. Разработчики хвастаются тем, что все разрушения в игре являются полностью процедурными, заранее ничего не просчитывается, а это означает, что хаос у каждого игрока будет свой, персональный. Игровой мир великолепен и за это отдельное спасибо нужно говорить художникам. Все ярко и красочно, то что нужно для райского острова. 

Модели и постройки выглядят просто, и это могло бы стать минусом. Но в игре так много различных взрывов, которые сделаны на отлично, что обращать внимание на «невзрачные» постройки просто не нужно, их нужно подрывать и разносить на кусочки. Правда во время боев проявляются проблемы оптимизации и багги. То же самое можно сказать и про звуковое сопровождение. Озвучка, эффекты стрельбы, взрывов и других событий очень хороши. Музыка тоже всегда в тему и совершенно не раздражает.

 

 

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-4670K -4,5 ГГц

  • МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE 

  • ПАМЯТЬ: 12ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

  • ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD

  • ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты  в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация  компьютера.


Видеокарты для ПК

Для более наглядного сравнения видеокарт для ПК, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 2560 х 1440 (WQHD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS.  Графические настройки в игре  были выставлены на  максимальный уровень Very High.  Игра предъявила умеренные требования к графической подсистеме, благодаря чему в разрешении 1920 х 1080 приемлемую производительность продемонстрировали все протестированные видеокарты.  В  разрешении  2560 х 1440 приемлемого уровня FPS больше 30  показали лишь старшие графические ускорители уровня Nvidia GeForce GTX 960, AMD Radeon R9 280x и выше.


1920x1080 (1080p.Full HD)  Very High, SMAA, AF:16x

2560x1440 (1440p.WQHD) Very High, SMAA, AF:16x


 Just Cause 3 (desktop PC) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 

Nvidia GeForce GTX 980:Very High,(1080p) 76%

76FPS

Nvidia GeForce GTX 980:Very High,(1440p) 55%

55FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Very High,(1080p) 65%

65FPS

Nvidia GeForce GTX 970:Very High,(1440p) 48%

48FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Very High,(1080p) 46%

46FPS

Nvidia GeForce GTX 960:Very High,(1440p) 33%

33FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Very High,(1080p) 39%

39FPS

Nvidia GeForce GTX 950:Very High,(1440p)27%

27FPS

Nvidia GeForce GTX 750Ti:Very High,(1080p)29%

29FPS

Nvidia GeForce GTX 750Ti:Very High,(1440p)18%

18FPS

AMD Radeon R9 390x:Very High,(1080p)66%

66FPS

AMD Radeon R9 390x:Very High,(1440p) 50%

50FPS

AMD Radeon R9 290:Very High,(1080p)59%

59FPS

AMD Radeon R9 290:Very High,(1440p) 44%

44FPS

AMD Radeon R9 380:Very High,(1080p)46%

46FPS

AMD Radeon R9 380:Very High,(1440p) 35%

35FPS

AMD Radeon R9 280x:Very High,(1080p)43%

43FPS

AMD Radeon R9 280x:Very High,(1440p) 33%

33FPS

AMD Radeon R9 370:Very High,(1080p)34%

34FPS

AMD Radeon R9 370:Very High,(1440p) 25%

25FPS

AMD Radeon R9 270X:Very High,(1080p)32%

32FPS

AMD Radeon R9 270X:Very High,(1440p) 23%

23FPS

Видеокарты для ноутбуков

Для более наглядного сравнения видеокарт для ноутбуков, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD).  В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. Графические настройки в игре  были выставлены на максимальный уровень Ultra, высокий уровень High. Встроенные видеокарты и видеоадаптеры начального уровня не потянут Just Cause 3, даже на низких настройках графики и разрешении 720р, уровень FPS будет ниже 30 кад\сек. Видеокарты среднего уровня  GT 960M справятся с игрой на высоких настройках в разрешении 1080р.  Для того, чтобы насладится игрой в полной мере на максимальных настройках графики вам понадобится  ноутбук, с видеокартой уровня Nvidia GeForce GTX 970M.


1920x1080(1080p.Full HD) High, / FXAA, AF:8x

1920x1080 (1080p.Full HD), Very High / FXAA, AF:16x


 Just Cause 3 : (notebooks) среднее количество (FPS)—кадров в секунду в игре. 

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1080p) 67%

67FPS

Nvidia GeForce GTX 980M:Very High,(1080p)60%

60FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1080p)58%

58FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Very High,(1080p)51%

51FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1080p)48%

43FPS

Nvidia GeForce GTX 965M:Very High,(1080p) 43%

43FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1080p) 36%

36FPS

Nvidia GeForce GTX 960M:Very High,(1080p)39%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:High,(1080p)26%

26FPS

Nvidia GeForce GTX 950M:Very High,(1080p)3%

23FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:High,(1080p)31%

31FPS

Nvidia GeForce GTX 860M:Very High,(1080p)28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:High,(1080p)28%

28FPS

Nvidia GeForce GTX 850M:Very High,(1080p)24%

24FPS

Nvidia GeForce 940MX:High,(1080p)28%

18FPS

Nvidia GeForce 940MX:Very High,(1080p)24%

16FPS

AMD Radeon R9 M385x:High,(1080p)24%

24FPS

AMD Radeon R9 M385x:Very High,(1080p)20%

20FPS

AMD Radeon R9 M280x:HIgh,(1080p)19%

19FPS

AMD Radeon R9 M280xVery High,(1080p)17%

17FPS

 


Печать   Электронная почта