Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5500 XT

Видеокарта AMD Radeon RX 5500 XT наконец-то официально представлена и судя по заявлениям "красной компании" AMD Radeon  RX 5500 XT стала дополнением в линейке графических процессоров Radeon RX 5500 серии, анонсированной в октябре этого года. Новинка оптимизирована для обеспечения гейминга в разрешении 1080p в играх класса AAA и киберспортивных дисциплинах. Составить конкуренцию Radeon RX 5500 XT по видимому должна продукция "зеленной корпорации" в лице GeForce GTX 1650 SUPER, которая неплохо показала себя в компьютерных играх. 

Radeon RX 5500 XT выполнена на 7-нм ядре Navi 14 (RDNA) и если старая архитектура AMD GCN ориентируется на максимальную плотность вычислительных ALU в кристалле и сравнительно простую управляющую логику. В архитектуре RDNA, логика стала сложнее, поэтому мы видим более высокую удельную производительность в пересчете на объем ALU, и как следствие,  большее содержание транзисторов. К сожалению, Radeon RX 5500 XT  не получила полного GPU Navi 14 и довольствуется теми же 1408 потоковыми процессорами 88 блоками наложения текстур и 32 ROР, что и модель RX 5500. Собственно, эти карты максимально близки, и неясно, зачем вообще было это нелогичное разделение. GPU новинки работает на частотах 1607-1717-1845 МГц против 1607-1670-1845 МГц у RX 5500. Частота памяти — 14 ГГц, ширина шины — 128 разрядов. При этом памяти у RX 5500 XT может быть 4 либо 8 ГБ. В первом случае рекомендованная цена составляет 170 долларов, во-втором — 200 долларов. TDP новинки составляет 130 Вт.  

Как утверждают в компании, AMD Radeon RX 5500 XT обеспечивает в среднем до 13% более высокую производительность в современных играх класса ААА по сравнению с конкурентными решениями, позволяя получить до 60+ кадров в секунду в определённых играх категории AAA и до 90+ FPS в некоторых киберспортивных дисциплинах. Технология AMD Radeon Anti-Lag, которой обладает видеокарта, сокращает задержки ввода, в том числе позволяя получить на 22% более отзывчивый геймплей в сетевых некоторых играх. Технология AMD Radeon Image Sharpening (RIS) повышает четкость изображений, смягченных эффектами масштабирования и пост-обработки в играх DirectX 9, 11, 12 и Vulkan.

Технические характеристики

Процессор
Navi 14 XTX (RDNA)
Техпроцесс
 7 н.м.
 Частота GPU 

1605 - 1755 МГц

 Потоковые процессоры (Shading Units)
1408
 Текстурные блоки(TMUs)
88
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
32
 Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
4-8 ГБ
 Частота памяти
1750МГц (14 000МГц)
Пропускная способность памяти
224 ГБ/с
Потребляемая мощность(TDP)
130 Вт
Цена

-

Далее перейдем непосредственно к участникам нашего тестирование их сегодня будет пять это: Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse; MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X; PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon; Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC; ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB.

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

Видеокарта Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G представляет собой вариант Radeon RX 5500 XT начального уровня. Если взглянуть на внешний вид, то мы сразу видим сходство с RX 5700 Pulse, так как у обеих видеокарт одинаковый дизайна кожуха. На равномерном черном фоне выделяются только красные вставки на ступицах вентиляторов, RGB подсветка у данной видеокарты отсутствует. Сзади Sapphire установила металлическую пластину с вырезами для тумблера переключения BIOS и дополнительного питания. Отметим, что бэкплейт не закрывает область GPU, для большей фильтрации горячего воздуха. Что касается общего размера карты, то она невелика и представляет собой стандартную двухслотовую толщину - полные размеры равны - 233 мм x 121,8 мм x 39,6 мм. Видеокарта оснащена 4 Гбайт видеопамяти, стандарта GDDR 6, что касается частот, то они у Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G составляют 1737 и 1845 МГц. 

Разъем дополнительного питания расположен в задней части видеокарты, 8-контактный разъем обеспечивает мощность 150 Вт, его достаточно самого по себе, поскольку тепловой пакет Radeon RX 5500 XT заявлен на 130 Вт.  На слотовой заглушке расположены три видеовыхода DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Система охлаждения видеокарты состоит из пары осевых вентиляторов, алюминиевого основания и трех тепловых трубок. Два осевых вентилятора диаметром 100 мм начинают вращаться только при нагреве до 52 °C. Останавливаются вентиляторы при охлаждении GPU до 50 °C. Через радиатор системы охлаждения пропущены три термотрубки диаметром 6 мм, а кристалл графического процессора отдает тепло медному основанию. Для чипов оперативной памяти GDDR6 и компонентов регулятора напряжения предусмотрены отдельные пластины, также контактирующие либо напрямую с оребрением радиатора, либо с тепловыми трубками. 

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

Видеокарта MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X использует, тот же дизайн, что и все видеокарты серии Gaming X, на архитектуре Navi, поэтому мы видим черно-серый корпус с красными вставками, задняя часть видеокарты прикрыта металлической пластиной. На боковой грани есть небольшое окошко с логотипом и подсветкой. Плата выполнена по уникальному дизайну MSI. Питание переработано так, чтобы больше потреблять от внешних разъемов и снизить потребление от слота материнской платы. Размеры карты составляют 24,5 см х 13,0 см.  Для эталонных Radeon RX 5500 XT заявлена базовая частота 1605 МГц, частота  Boost Clock 1755 МГц. У MSI Gaming X  частотная формула равна 1737/1875 МГц, что говорит о заводском разгоне.

У платы MSI обычный набор видеовыходов: три DisplayPort и один HDMI. Питание подается через два 8-контактных разъема. Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron GDDR6,  рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. MSI Radeon RX 5500 XT GAMING X может похвастать передовым дизайном системы охлаждения TWIN FROZR 7 с четырьмя никелированными медными тепловыми трубками, массивным алюминиевым радиатором, усилительной рамкой, пластиной жесткости на обороте и двумя вентиляторами TORX FAN 3.0. 

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

На полках магазинов видеокарту PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 8GB OC можно будет легко узнать по красочной картонной коробке. Она выполнена в черно-красных тонах, а на передней части красуется изображение логотипа серии в виде красного дракона. Выглядит видеокарта просто: матово-черные цвета и прямоугольные формы, без какой-либо подсветки. На пластиковом кожухе и вентиляторе есть изображение дракона, так же дизайн разбавлен  серебристой окантовкой отверстий с вентиляторами. Обратная сторона видеоадаптера закрыта сплошной металлической пластиной, которая защищает печатную плату и принимает участие в отводе тепла. На ней также красуется большой логотип Red Dragon. По современным меркам видеокарта получилась довольно компактной. Она занимает два слота расширения и имеет длину 230 мм.

Дополнительное питание видеокарты обеспечивается через 8-контактный разъем питания. Чипы памяти стандарта GDDR6 произведены Micron и имеют маркировку 9TB47 D9WZX, которая свидетельствует о штатной частоте 1750 МГц и пропускной способности 14 Гбит/с на контакт шины.  Базовая игровая частота красного дракона равна 1717 МГц, Boost-частота — до 1845 МГц. Регуляторы напряжения графического процессора и оперативной памяти у PowerColor представляют собой полноценные шесть фаз, набранные из дискретных компонентов, под управлением International Rectifier IR35217, и единственная фаза с ШИМ-контроллером ON Semiconductor NCP81022 для микросхем GDDR6. В качестве охладителя применяется двухвентиляторный кулер, в систему охлаждения так же входит наборный радиатор, пронизанный тремя тепловыми трубками.  Реализована технология прямого контакта тепловых трубок с графическим процессором. Силовые элементы и чипы памяти также не остались без охлаждения. Они отдают тепло основному радиатору СО.

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC это самая дорогая и функционально богатая модель из всех рассматриваемых в этом обзоре. Она предлагает потенциальному покупателю улучшенную печатную плату, фирменную систему охлаждения WINDFORCE 3X, заводской разгон и RGB-иллюминацию. Gigabyte Radeon RX 5500 XT Gaming OC 8G имеет вполне типичный дизайн Gigabyte, не относящийся к бренду AORUS. Большое количество черных оттенков разбавлено металликом. Естественно, не забыли и о подсветке RGB Fusion 2.0. Сзади Gigabyte установила сплошную металлическую пластину. Она обеспечивает дополнительную прочность видеокарты. GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G – это довольно габаритное устройство с длиной в 281 см. 

Используется оригинальная PCB. Схема питания насчитывает 8 фаз под управлением контроллеров ON Semiconductor NCP81022 и International Rectifier IOR 35217. Сами компоненты отвечают фирменной концепции Ultra Durable VGA: установлены твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником. Помимо слота PCI Express, для питания используется один 8-контактный разъем PCIe. Суммарно можно подать до 225 Вт энергии. В основе GIGABYTE GV-R55XTGAMING OC-8GD лежит 7-нм GPU AMD Navi 14 XTX. Он содержит 1408 потоковых процессоров (ALU), 88 текстурных блоков (TMU) и 32 блока растеризации (ROP). Тактовые частоты немного выше эталонных благодаря заводскому разгону: 1685 / 1737 / 1845 против 1607 / 1717 / 1845 МГц. За охлаждение GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G отвечает фирменный кулер WINDFORCE 3X. Три осевых вентилятора Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G имеют диаметр 75 мм каждый. Они начинают вращаться при нагреве GPU до температуры 46 °C. Под нагрузкой скорость вращения составляет 1950 об/мин, то есть она довольно высокая. В Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G предусмотрен прямой контакт двух тепловых трубок с GPU. Данные две трубки транспортируют тепло на радиаторы видеокарты. 

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

Видеокарта явно нацелена на экономных пользователей, хотя в плане дизайна выглядит строго и стильно. Она может похвастать технологией автоматической сборки ASUS Auto-Extreme, очень простенькой LED-подсветкой и 2,5-слотовым кулером. Равномерный черный дизайн нагружают лишь несколько наклеек. Но корпус кулера смотрится очень качественным благодаря текстурированным поверхностям. Печатная плата с тыльной стороны прикрыта защитной металлической пластиной.

Radeon RX 5500 XT от ASUS построена на печатной плате собственного дизайна производителя. Дополнительный источник питания подключается через 8-контактный разъем питания, набор видеовыходов включает три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Питание GPU обеспечивают шесть фаз. Для охлаждения VRM ASUS установила отдельный радиатор. Radeon RX 5500 XT EVO получила  заводской разгон. В режиме «OC Mode» средняя тактовая частота в играх увеличена с 1717 до 1737 МГц, а максимальная Boost-частота — с 1845 до 1865 МГц. Видеопамять GDDR6 объемом 8 Гбайт в работает на эталонной частоте 1750 МГц (эффективная — 14 ГГц). Кулер опирается на никелированное медное основание. Тепло от него отводится двумя тепловыми трубками. Чипы памяти тоже охлаждаются кулером. Но у VRM используется свой радиатор. Два осевых вентилятора диаметром 95 мм не совсем обычны - концы крыльчатки прикреплены к ободу. Таким образом ASUS пытается снизить турбулентность и более эффективно направлять воздух вниз. Вентиляторы начинают раскручиваться при нагреве GPU до температуры 48 °C. При такой же температуре они останавливаются без нагрузки. Скорость вращения тоже не самая высокая - 900 об/мин.

Тестирование

Далее непосредственно перейдем тестированию видеокарт Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • Процессор: Intel Core i7-8700K  4800 МГц
  • Материнская плата: ASUS Maximus IX Intel Z270
  • ОЗУ: 16 ГБ DDR 4 -2400 МГц
  • Хранение данных: SSD Patriot Ignite 512 ГБ SSD
  • ОС: Windows 64 bit

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера, а также конфигурация компьютера.

3D Mark Fire Strike Ultra Graphics

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и ее пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark  Fire Strike Ultra- Graphics


Nvidia GeForce GTX 1070

4290

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

3495

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

2372

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

3521

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

3532

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

3535

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

3511

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

3555

Nvidia GeForce GTX 1650 

1792

AMD Radeon RX 5500

2399

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

3361

Nvidia GeForce GTX 1660  

3002

Nvidia GeForce RTX 2060

4334

Nvidia GeForce GTX 1060

3072

AMD Radeon RX 590

3609

AMD Radeon RX 580

3226

Nvidia GeForce GTX 1650

1769

 

Игровые тесты

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: REDengine 3)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

65

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

59

MSI GeForce GTX 1650 Super GAMING X 

47

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

47

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

46

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

47

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

47

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

47

AMD Radeon RX 5500

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

58

Nvidia GeForce GTX 1650 

32

Nvidia GeForce GTX 1660

51

Nvidia GeForce RTX 2060

73

Nvidia GeForce GTX 1060

44

AMD Radeon RX 590

48

AMD Radeon RX 580

45

Nvidia GeForce GTX 1650

33

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: REDengine 3)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

83

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

79

MSI GeForce GTX 1650 Super GAMING X 

63

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

62

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

62

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

64

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

64

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

63

Nvidia GeForce GTX 1650 

44

AMD Radeon RX 5500

60

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

77

Nvidia GeForce GTX 1660 

69

Nvidia GeForce RTX 2060

98

Nvidia GeForce GTX 1060

59

AMD Radeon RX 590

67

AMD Radeon RX 580

63

Nvidia GeForce GTX 1650

45

 

Rage 2 – вторая часть шикарной компьютерной игры в жанре «шутер» с видом от первого лица с элементами гонки и ролевой игры, являющая логическим продолжением первой части, вышедшей в 2011 году. Игроку снова предстоит погрузиться в постапокалиптический мир и принять участие в динамичных заездах и крутых перестрелках. В Rage 2  игроки возьмут на себя роль Уокера, последнего рейнджера Вайнленда в 2185 году через 50 лет после событий первой части. RAGE 2 использует собственный игровой движок Apex (ранее называемый Avalanche Engine), который успешно применялся и во всех последующий разработках Avalanche Studios.


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (Vulkan-Engine: Avalanche)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

46

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

38

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

38

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

38

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

38

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

38

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

38

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

37

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

46

Nvidia GeForce GTX 1660

40

Nvidia GeForce RTX 2060

55

Nvidia GeForce GTX 1060

33

AMD Radeon RX 590

41

AMD Radeon RX 580

38

AMD Radeon RX 570

33

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Vulkan-Engine: Avalanche)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

72

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

72

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

61

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

60

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

59

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

59

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

60

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

59

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

59

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

74

Nvidia GeForce GTX 1660 

63

Nvidia GeForce RTX 2060

56

Nvidia GeForce GTX 1060

53

AMD Radeon RX 590

64

AMD Radeon RX 580

57

AMD Radeon RX 570

52

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 

 


Настройки: 2560x1440 пикселей,детализация Highest (DirectX 12-Engine: Foundation)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

53

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

61

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

47

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

43

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

48

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

49

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

48

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

48

Nvidia GeForce GTX 1650 

35

AMD Radeon RX 5500

42

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

59

Nvidia GeForce GTX 1660 

53

Nvidia GeForce RTX 2060

83

Nvidia GeForce GTX 1060

39

AMD Radeon RX 590

51

AMD Radeon RX 580

47

AMD Radeon RX 570

40

Настройки: 1920x1080 пикселей,детализация Highest (DirectX 12-Engine: Foundation)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

83

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

93

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

73

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

67

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

74

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

74

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

74

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

73

Nvidia GeForce GTX 1650 

54

AMD Radeon RX 5500

67

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

91

Nvidia GeForce GTX 1660 

81

Nvidia GeForce RTX 2060

108

Nvidia GeForce GTX 1060

61

AMD Radeon RX 590

78

AMD Radeon RX 580

71

AMD Radeon RX 570

62

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.

 


Настройки:2560x1440 пикселей, детализация: Ultra (DirectX 11-Engine: Frostbite)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

73

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

74

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

60

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

70

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

69

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

70

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

70

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

69

Nvidia GeForce GTX 1650 

44

AMD Radeon RX 5500

68

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

73

Nvidia GeForce GTX 1660 

64

Nvidia GeForce RTX 2060

87

Nvidia GeForce GTX 1060

54

AMD Radeon RX 590

69

AMD Radeon RX 580

63

AMD Radeon RX 570

57

Настройки:1920x1080 пикселей, детализация: Ultra(DirectX 11-Engine: Frostbite)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

91

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

98

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

78

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

93

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

92

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

93

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

93

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

93

Nvidia GeForce GTX 1650 

59

AMD Radeon RX 5500

92

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

94

Nvidia GeForce GTX 1660 

85

Nvidia GeForce RTX 2060

111

Nvidia GeForce GTX 1060

72

AMD Radeon RX 590

89

AMD Radeon RX 580

82

AMD Radeon RX 570

73

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: Unreal Engine 4)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

43

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

41

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

28

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

31

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

31

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

31

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

31

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

31

Nvidia GeForce GTX 1650 

20

AMD Radeon RX 5500

30

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

38

Nvidia GeForce GTX 1660 

34

Nvidia GeForce RTX 2060

49

Nvidia GeForce GTX 1060

31

AMD Radeon RX 590

34

AMD Radeon RX 580

31

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: Unreal Engine 4)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

64

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

64

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

53

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

46

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

47

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

47

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

47

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

47

Nvidia GeForce GTX 1650 

38

AMD Radeon RX 5500

47

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

62

Nvidia GeForce GTX 1660 

57

Nvidia GeForce RTX 2060

74

Nvidia GeForce GTX 1060

47

AMD Radeon RX 590

50

AMD Radeon RX 580

45

 

Assassin´s Creed Odyssey. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. В целом, Assassin’s Creed Odyssey выглядит также хорошо, как и прошлая часть. Мир игры кажется большим и детальным за счет высокой дальности прорисовки и единого стиля в графике. Вообще, за детальность прорисовки объектов, растительности и качество текстур разработчики заслуживают похвалы - ох и потрудится же им пришлось, учитывая какие большие локации здесь есть. Отлично выглядит освещение, тени и модели персонажей. Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В игре 15 различных настроек графики, но существуют и пять заготовленных пресетов для тех, кто не хочет долго копаться в параметрах.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: AnvilNext 2.0)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

32

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

39

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

25

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

21

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

31

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

31

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

31

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

31

Nvidia GeForce GTX 1650 

19

AMD Radeon RX 5500

19

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

38

Nvidia GeForce GTX 1660

32

Nvidia GeForce RTX 2060

44

Nvidia GeForce GTX 1060

24

AMD Radeon RX 590

30

AMD Radeon RX 580

27

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: AnvilNext 2.0)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

54

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

42

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

28

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

43

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

43

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

43

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

42

Nvidia GeForce GTX 1650 

25

AMD Radeon RX 5500

25

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

50

Nvidia GeForce GTX 1660 

45

Nvidia GeForce RTX 2060

61

Nvidia GeForce GTX 1060

34

AMD Radeon RX 590

44

AMD Radeon RX 580

37

 

Control — это фантастический экшен от Remedy. Его события разворачиваются в некоем секретном агентстве, что расположено в Нью-Йорке. После вторжения потусторонних сил внутрь здания, игроки берут на себя контроль организацией, и пытаются отбить агентство от угрозы извне, используя сочетание сверхъестественных сил, огнестрельного оружия и смекалки. Игра базируется на игровом движке Northlight нового поколения, который был разработан финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования. Графика в Control достаточно очень неплоха и предложит как продвинутую графическую, так и физическую составляющую. В настройках графики есть довольно много опций. Кроме разрешения и полноэкранного/оконного режима можно выставить различные эффекты. Настройки качества можно изменить в Low, Medium и High.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация High (DirectX 12-Engine: Northlight)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

26

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

31

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

25

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

24

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

23

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

23

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

24

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

24

Nvidia GeForce GTX 1650 

17

AMD Radeon RX 5500

23

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

30

Nvidia GeForce GTX 1660

26

Nvidia GeForce RTX 2060

37

Nvidia GeForce GTX 1060

18

AMD Radeon RX 590

25

AMD Radeon RX 580

23

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация High (DirectX 12-Engine: Northlight)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

41

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

46

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

38

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

35

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

35

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

35

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

35

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

34

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

35

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

45

Nvidia GeForce GTX 1660 

41

Nvidia GeForce RTX 2060

51

Nvidia GeForce GTX 1060

29

AMD Radeon RX 590

39

AMD Radeon RX 580

36

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (DirectX 12-Engine: 4A Engine)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

52

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

52

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

41

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

44

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

43

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

44

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

43

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

44

Nvidia GeForce GTX 1650 

30

AMD Radeon RX 5500

43

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

50

Nvidia GeForce GTX 1660

45

Nvidia GeForce RTX 2060

63

Nvidia GeForce GTX 1060

38

AMD Radeon RX 590

45

AMD Radeon RX 580

40

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 12-Engine: 4A Engine)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

Nvidia GeForce GTX 1070

73

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

71

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

56

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

57

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

57

PowerColor Radeon RX 5500 XT 8GB Red Dragon

57

Gigabyte Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming OC

57

ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB

57

Nvidia GeForce GTX 1650 

41

AMD Radeon RX 5500

57

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

69

Nvidia GeForce GTX 1660 

62

Nvidia GeForce RTX 2060

86

Nvidia GeForce GTX 1060

53

AMD Radeon RX 590

60

AMD Radeon RX 580

53

 

Заключение 

Проще говоря, переплачивать за версию с 8 ГБ имеет смысл только с позиции запаса на будущее, но не факт, что эти ожидания оправдаются.  Впрочем, здесь все очень сильно зависит от игровых настроек, а так же от конкретного игрового приложения. В целом, 8-гигабайтная версия новинки по производительности  очутилась в угрожающей близости от GeForce GTX 1660, а вот вариант GTX 1660 с приставкой Super остался для новых бюджетных моделей AMD недостижимым. На наш взгляд Radeon RX 5500 XT скорее всего будет альтернативой не только видеокартам NVIDIA, но и ранее выпущенным моделям AMD. Преимущество Radeon RX 590 перед новинкой не такое существенное, так что Radeon RX 5500 XT вполне по силам заменить предыдущее поколение видеокарт от AMD на архитектуре Polaris и составить конкуренцию недорогим решениям от Nvidia.


Печать   E-mail