Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT

Седьмого января на выставке потребительской электроники CES 2020 компания AMD анонсировала еще одну видеокарту поколения NAVI под названием Radeon RX 5600 XT. Первое, что бросается в глаза это сильно урезанная подсистема памяти по сравнению с RX5700: 6Gb видеопамяти вместо 8Gb и 192 битная шина передачи данных вместо 256 бит, а так же использование более медленной памяти GDDR6. Что уменьшает пропускную способность канала памяти. Представив  Radeon RX 5600 XT компания AMD планирует дать более высокую производительность на рынке в разрешении 1080p - по крайней мере, в этом заключается цель новинки, а еще Radeon RX 5600 XT как раз и должна заполнить эту пробел в производительности между RX5700 и RX5500 XT.

Как оказалось AMD не приготовила для Radeon RX 5600 XT отдельный GPU, который соответствовал бы по быстродействию TU116 от NVIDIA, обслуживающему всю серию GeForce GTX 1660, поэтому, для того чтобы составить конкуренцию TU116, основу Radeon RX 5600 XT составляет Navi 10 который выполнен по такому же 7 н. м. техпроцессу как и Navi 14. Чип Navi 10 в Radeon RX 5600 XT не просто сохранил большую часть вычислительной мощности полнофункциональной версии, но и полностью воспроизводит конфигурацию Radeon RX 5700, включая 36 Compute Unit’ов (2304 потоковых процессоров) и 64 блока операций растеризации (ROP) но, отличается от Radeon RX 5700, меньшими тактовыми частотами и урезанным подключением памяти. В начальной версии базовая частота GPU установлена на уровне 1130 МГц, уровень Game Clock составляет 1375 МГц, а предельное ускорение (Boost Clock) – 1560 МГц. В таком варианте пиковая теоретическая производительность при работе с числами одинарной точности составляет порядка 7,19 TFLOPs, вместо 7,95 TFLOPs у референсной Radeon RX 5700.

Вместе с вычислительными блоками у Radeon RX 5600 XT урезали и шину памяти — активными остались лишь три из четырех 64-битных каналов памяти. И хотя блоки ROP остались в количестве 64 штук, шина памяти стала в итоге лишь 192-битной. Впрочем, поддержка быстрой памяти стандарта GDDR6 позволила добиться приличной пропускной способности. Если говорить об энергопотреблении всей платой Radeon RX 5600 XT, то по спецификациям оно составляет 150 Вт (или 160 Вт для некоторых версий), а для доставки необходимого питания, кроме слота PCI Express, используются также один дополнительный 8-контактный и один 6-контактный разъемы питания, но этот набор может отличаться в разных решениях от партнеров компании.

Технические характеристики

Процессор
Navi 10 XLE (RDNA)
Техпроцесс
 7 н.м.
 Частота GPU 

1130 - 1375 - 1560 МГц

 Потоковые процессоры (Shading Units)
2304
 Текстурные блоки(TMUs)
144
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
64
 Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
192 Бит
Объем памяти
6 ГБ
 Частота памяти
1500МГц (12000МГц)
Пропускная способность памяти
288 ГБ/с
Потребляемая мощность(TDP)
150 Вт
Цена

-

Далее перейдем непосредственно к участникам нашего тестирование их сегодня будет четыре это: Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT; MSI RX 5600 XT Gaming Z;  Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC; ASUS ROG STRIX RX 5600 XT.

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

Видеокарта Sapphire Pulse RX 5600 XT выглядит идентично Pulse RX 5700 XT. С лицевой стороны доминируют два осевых вентилятора. Кожух украшен серыми и красными акцентами, на обратной стороне есть металлическая панель, которая закрывает печатную плату. В задней части пластины Sapphire проделала большое число отверстий, чтобы тепло между PCB и металлической пластиной не накапливалось. С торца видеокарты располагается подсвеченный логотип Sapphire. Во время работы он загорается красным. Для своего сегмента видеокарта получилась крупной: 255 мм в длину и почти на три сантиметра выше стандартной платы расширения. Набор портов вывода изображения стандартен для современной видеокарты: три Display Port и один HDMI.

В случае Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6G частоты Game и Boost были увеличены до 1615 и 1750 МГц, соответственно. Также и частота памяти увеличена с 1500 до 1750 МГц. Что обеспечивает прирост пропускной способности на 16,6% и частоты памяти на 8%. Без кулера можно рассмотреть PCB видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6G. По центру располагается упаковка GPU, слева - слотовая заглушка с видеовыходами, справа - компоненты системы питания. Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse содержит две версии BIOS. Соответствующий крохотный переключатель привычно для такой функциональности расположен вблизи от монтажной планки. Для дополнительного питания на печатной плате присутствует один восьмиконтактный разъем, но по пустующей площадке для еще одного шести-восьми контактного разъема можно сделать вывод, что  Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 5700 XT от Sapphire собраны на основе одной печатной платы. Шесть фаз отвечают за питание GPU и остальных компонентов. Дизайн PCB предусматривает установку восьми фаз. В задней части PCB имеются точки пайки для дополнительного гнезда питания.  Система охлаждения видеокарты состоит из двух отдельных частей — вентиляторов в сборе и охлаждающей пластины. Вентиляторы большие, 100 мм в диаметре. Кулер опирается на медное основание, которое отводит тепло от GPU. Три тепловые трубки затем передают тепло радиатору с алюминиевыми ребрами. Шесть чипов памяти и радиаторы VRM передают тепло кулеру через теплопроводящие прокладки.

MSI RX 5600 XT Gaming Z

Игровая серия  видеокарт MSI RX 5600 XT Gaming Series выглядит идентично RX 5700 XT Gaming. Перед нами крупное устройство длиной 30 см. Массивное охлаждение закрыто кожухом, который сочетает черные и серые элементы. Есть красные вставки вокруг вентиляторов. Обратная сторона видеоадаптера закрыта сплошной металлической пластиной. Приятно отметить, что и задняя пластина участвует в охлаждении. В районе GPU и чипов GDDR6 есть плотные термопрокладки, которые позволяют отводить тепло от текстолита. На боковой грани есть небольшое окошко с логотипом и подсветкой. Параметры подключения дисплея включают три стандартных порта DisplayPort 1.4 a и HDMI 2.0 B. 

Видеокарта имеет заводской разгон частота номинальная частота равна 1420 МГц, а частота Boost составляет 1750 МГц, память так же подверглась разгону до 1750 МГц, что касается версии видеокарты Gaming Х, то у нее частота памяти осталась без изменений 1500 МГц. Плата MSI RX 5600 XT Gaming выполнена по уникальному дизайну MSI. Питание переработано так, чтобы больше потреблять от внешних разъемов и снизить потребление от слота материнской платы. Увеличено количество фаз питания, система питания GPU насчитывает девять фаз.  Подобно "старшей" модели, видеокарта получает питание через два 8- контактных гнезда. Тепловой пакет Total Graphics Power составляет 150 Вт. Посмотрим на устройство системы охлаждения. При снятии основного радиатора мы видим пластину, которая накрывает микросхемы памяти и некоторые элементы питающей цепи. Примечательно, что сверху на пластине три розовые термопрокладки, которые упираются в ребра основного радиатора или в тепловые трубки. То есть основной кулер тоже снимает часть тепловой нагрузки. Основной радиатор обладает крупными габаритами. У двухсекционной конструкции есть две контактные зоны. Одна площадка отводит тепло от графического чипа, другая контактирует с транзисторами, дросселями и другими элементами блока VRM. Всего используется шесть тепловых трубок, которые тщательно подогнаны друг к другу в районе основания. Все элементы с никелированным покрытием. Поверх радиатора установлен кожух с двумя 95-миллиметровыми вентиляторами типа Torx 3.0. Они имеют дисперсионные лопасти, увеличивающие эффективность охлаждения.

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC оснащена фирменной трехвентилятрной системой охлаждения Windforce 3X с массивным радиаторным блоком. На боковой панели пластикова корпуса присутствует логотип Gigabyte, с подсветкой RGB Fusion 2.0. С обратной стороны платы закреплена алюминиевая пластина без дополнительной перфорации. Кроме защитных функций и эстетической нагрузки металлическая плита также используется для ускорения отвода тепла. В области расположения GPU и чипов памяти предусмотрены термопрокладки. Видеокарта Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6G содержит 3 разъема DisplayPort 1.4 и 1 разъем HDMI 2.0b. Наличие четырех разъемов обеспечивает одновременную поддержку до 4 мониторов с максимальным разрешением до 7680x4320@60Hz. Размере видеокарты: длина - 280 мм, ширина - 115 мм и высота - 50 мм, что соответствует 2.5 слотам расширения PCI-E. Видеокарта Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC предполагает штатный заводской разгон. В базовом варианте значения Game Clock и Boost Clock установлены на уровне 1560 МГц и 1620 МГц вместо рекомендованных 1375 МГц и 1560 МГц. Рабочая частота памяти соответствует эффективным 12 000 МГц.

Учитывая схожесть компоновки GPU, для видеокарты фактически используется та же печатная плата, что и для оригинальной версии Radeon RX 5700 от GIGABYTE. Для подключения дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъем. Номинальный тепловой пакет Radeon RX 5600 XT составляет 150 Вт. GIGABYTE водрузила на графический процессор массивный радиатор с шестью тепловыми трубками диаметром 6 мм, подобающий тепловыделению Navi 10. Вместе с тем деталь сконструирована по упрощенной схеме, когда расплющенные сегменты тепловых трубок напрямую контактируют с кристаллом. Три осевых вентилятора Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G имеют диаметр 75 мм каждый. Они начинают вращаться при нагреве GPU до температуры 46 °C. Под нагрузкой скорость вращения составляет 1950 об/мин, то есть она довольно высокая. Три вентилятора работают в противоположных направлениях два  вентилятора вращаются против часовой стрелки, центральный - по часовой, что тоже должно предотвратить турбулентность. 

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT представляет собой премиальное решение, так как продукт относится к серии ROG поэтому мы видим громадную систему охлаждения DirectCU III на основе трех вентиляторов, а также RGB подсветку кожуха подсветка способна воспроизвести 16,8 млн цветов, а настроить ее можно в программе Aura Sync. При желании ее можно отключить вовсе — для этого на плате есть соответствующая кнопка, рядом с этой кнопкой  расположен переключатель между прошивками BIOS видеокарты. Обратная сторона печатной платы скрыта за металлическим бекплейтом. Видеокарта массивная, поэтому пластина играет не только декоративную роль: она увеличивает жесткость конструкции и участвует в охлаждении элементов ускорителя, поскольку бекплейт при помощи термопрокладок соприкасается с PCB в районе графического процессора и чипов памяти.  Размеры видеокарты составляют: 30.37 x 13 x 5.39 см, она занимает в системе практически 3 слота расширения.

Набор I/O-интерфейсов насчитывает один порт HDMI и три DisplayPort. Примечательно, что на другой стороне видеокарты есть колодки для подключения двух 4-контактных вентиляторов, а также колодка для подсоединения RGB-ленты. Частоты GPU составляют 1560-1640 МГц, а память работает на 12 ГГц. Судя по всему, это самая разогнанная версия RX 5600 XT на рынке. Также эта модель может похвастаться подсистемой питания с 11 или 12 фазами и наличием двух разъемов питания (8+6). Модель ROG Strix Radeon RX 5600 XT получила такой же кулер как и у  ROG Strix Radeon RX 5700 XT.  Радиатор кулера насчитывает шесть теплотрубок диаметром 6 мм. Он соприкасается с графическим процессором за счет никелированной медной подошвы, отшлифованной до зеркального блеска. При помощи термопрокладки он также соединяется и с элементами конвертера питания. А вот чипы памяти охлаждаются отдельной металлической пластиной.  Выдув тепла осуществляют три 88-мм вентилятора. Крыльчатки, получившие название Axial-tech, отличаются особой формой лопастей и наличием замкнутого кольца по краям.

Тестирование

Первые видеокарты Radeon RX 5500 XT появились в продаже, со старой версией BIOS, на данный момент почти все производители объявили о новой версии BIOS для своих Radeon RX 5600 XT, в большинстве случаев они доступны для скачивания и прошивки. Новый BIOS, дает прирост частоты GPU, иногда существенно, также повышена планка TGP (Total Graphics Power), что дает дополнительный потенциал увеличения частот на практике. Память  так же разгоняется с 1500 до 1750 МГц (с 12 Гбит/с до 14 Гбит/с). Тестирование  видеокарт проводилось с обновленной прошивкой BIOS. Хотите намного более быструю Radeon RX 5600 XT — обновляйте BIOS сами.

Далее непосредственно перейдем тестированию видеокарт Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • Процессор: Intel Core i7-8700K  4800 МГц
  • Материнская плата: ASUS Maximus IX Intel Z270
  • ОЗУ: 16 ГБ DDR 4 -2400 МГц
  • Хранение данных: SSD Patriot Ignite 512 ГБ SSD
  • ОС: Windows 64 bit

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера, а также конфигурация компьютера.

3D Mark Fire Strike Ultra Graphics

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и ее пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark  Fire Strike Ultra- Graphics


Nvidia GeForce GTX 1070

4290

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

3495

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

2372

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

3521

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

3532

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

5553

MSI RX 5600 XT Gaming Z

5529

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

5550

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

ff9900

Nvidia GeForce GTX 1650 

1792

AMD Radeon RX 5500

2399

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

3361

Nvidia GeForce GTX 1660  

3002

Nvidia GeForce RTX 2060

4334

Nvidia GeForce GTX 1060

3072

AMD Radeon RX 590

3609

AMD Radeon RX 580

3226

Nvidia GeForce GTX 1650

1769

 

Игровые тесты

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: REDengine 3)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

77

Nvidia GeForce GTX 1070

65

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

59

MSI GeForce GTX 1650 Super GAMING X 

47

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

47

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

46

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

73

MSI RX 5600 XT Gaming Z

69

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

70

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

72

AMD Radeon RX 5500

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

58

Nvidia GeForce GTX 1650 

32

Nvidia GeForce GTX 1660

51

Nvidia GeForce RTX 2060

73

Nvidia GeForce GTX 1060

44

AMD Radeon RX 590

48

AMD Radeon RX 580

45

Nvidia GeForce GTX 1650

33

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: REDengine 3)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

104

Nvidia GeForce GTX 1070

83

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

79

MSI GeForce GTX 1650 Super GAMING X 

63

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

62

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

62

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

99

MSI RX 5600 XT Gaming Z

95

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

98

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

100

Nvidia GeForce GTX 1650 

44

AMD Radeon RX 5500

60

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

77

Nvidia GeForce GTX 1660 

69

Nvidia GeForce RTX 2060

98

Nvidia GeForce GTX 1060

59

AMD Radeon RX 590

67

AMD Radeon RX 580

63

Nvidia GeForce GTX 1650

45

 

Rage 2 – вторая часть шикарной компьютерной игры в жанре «шутер» с видом от первого лица с элементами гонки и ролевой игры, являющая логическим продолжением первой части, вышедшей в 2011 году. Игроку снова предстоит погрузиться в постапокалиптический мир и принять участие в динамичных заездах и крутых перестрелках. В Rage 2  игроки возьмут на себя роль Уокера, последнего рейнджера Вайнленда в 2185 году через 50 лет после событий первой части. RAGE 2 использует собственный игровой движок Apex (ранее называемый Avalanche Engine), который успешно применялся и во всех последующий разработках Avalanche Studios.


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (Vulkan-Engine: Avalanche)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

59

Nvidia GeForce GTX 1070

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

46

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

38

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

38

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

38

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

55

MSI RX 5600 XT Gaming Z

55

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

55

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

55

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

37

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

46

Nvidia GeForce GTX 1660

40

Nvidia GeForce RTX 2060

55

Nvidia GeForce GTX 1060

33

AMD Radeon RX 590

41

AMD Radeon RX 580

38

AMD Radeon RX 570

33

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Vulkan-Engine: Avalanche)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

91

Nvidia GeForce GTX 1070

72

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

72

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

61

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

60

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

59

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

85

MSI RX 5600 XT Gaming Z

84

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

85

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

83

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

59

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

74

Nvidia GeForce GTX 1660 

63

Nvidia GeForce RTX 2060

56

Nvidia GeForce GTX 1060

53

AMD Radeon RX 590

64

AMD Radeon RX 580

57

AMD Radeon RX 570

52

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 

 


Настройки: 2560x1440 пикселей,детализация Highest (DirectX 12-Engine: Foundation)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

79

Nvidia GeForce GTX 1070

53

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

61

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

47

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

43

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

48

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

74

MSI RX 5600 XT Gaming Z

73

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

72

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

73

Nvidia GeForce GTX 1650 

35

AMD Radeon RX 5500

42

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

59

Nvidia GeForce GTX 1660 

53

Nvidia GeForce RTX 2060

83

Nvidia GeForce GTX 1060

39

AMD Radeon RX 590

51

AMD Radeon RX 580

47

AMD Radeon RX 570

40

Настройки: 1920x1080 пикселей,детализация Highest (DirectX 12-Engine: Foundation)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

120

Nvidia GeForce GTX 1070

83

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

93

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

73

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

67

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

74

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

109

MSI RX 5600 XT Gaming Z

110

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

105

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

111

Nvidia GeForce GTX 1650 

54

AMD Radeon RX 5500

67

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

91

Nvidia GeForce GTX 1660 

81

Nvidia GeForce RTX 2060

108

Nvidia GeForce GTX 1060

61

AMD Radeon RX 590

78

AMD Radeon RX 580

71

AMD Radeon RX 570

62

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.

 


Настройки:2560x1440 пикселей, детализация: Ultra (DirectX 11-Engine: Frostbite)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

108

Nvidia GeForce GTX 1070

73

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

74

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

60

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

70

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

99

MSI RX 5600 XT Gaming Z

103

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

103

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

102

Nvidia GeForce GTX 1650 

44

AMD Radeon RX 5500

68

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

73

Nvidia GeForce GTX 1660 

64

Nvidia GeForce RTX 2060

87

Nvidia GeForce GTX 1060

54

AMD Radeon RX 590

69

AMD Radeon RX 580

63

AMD Radeon RX 570

57

Настройки:1920x1080 пикселей, детализация: Ultra(DirectX 11-Engine: Frostbite)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

143

Nvidia GeForce GTX 1070

91

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

98

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

78

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

93

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

134

MSI RX 5600 XT Gaming Z

133

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

131

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

130

Nvidia GeForce GTX 1650 

59

AMD Radeon RX 5500

92

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

94

Nvidia GeForce GTX 1660 

85

Nvidia GeForce RTX 2060

111

Nvidia GeForce GTX 1060

72

AMD Radeon RX 590

89

AMD Radeon RX 580

82

AMD Radeon RX 570

73

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: Unreal Engine 4)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

53

Nvidia GeForce GTX 1070

43

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

41

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

28

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

31

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6ГБ

50

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6ГБ

49

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

49

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6 ГБ

50

Nvidia GeForce GTX 1650 

20

AMD Radeon RX 5500

30

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

38

Nvidia GeForce GTX 1660 

34

Nvidia GeForce RTX 2060

49

Nvidia GeForce GTX 1060

31

AMD Radeon RX 590

34

AMD Radeon RX 580

31

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: Unreal Engine 4)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

76

Nvidia GeForce GTX 1070

64

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

64

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

53

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

46

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

73

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

73

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

74

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

73

Nvidia GeForce GTX 1650 

38

AMD Radeon RX 5500

47

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

62

Nvidia GeForce GTX 1660 

57

Nvidia GeForce RTX 2060

74

Nvidia GeForce GTX 1060

47

AMD Radeon RX 590

50

AMD Radeon RX 580

45

 

Assassin´s Creed Odyssey. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. В целом, Assassin’s Creed Odyssey выглядит также хорошо, как и прошлая часть. Мир игры кажется большим и детальным за счет высокой дальности прорисовки и единого стиля в графике. Вообще, за детальность прорисовки объектов, растительности и качество текстур разработчики заслуживают похвалы - ох и потрудится же им пришлось, учитывая какие большие локации здесь есть. Отлично выглядит освещение, тени и модели персонажей. Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В игре 15 различных настроек графики, но существуют и пять заготовленных пресетов для тех, кто не хочет долго копаться в параметрах.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra(DirectX 11-Engine: AnvilNext 2.0)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

46

Nvidia GeForce GTX 1070

32

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

39

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

25

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

21

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

37

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

36

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

35

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

36

Nvidia GeForce GTX 1650 

19

AMD Radeon RX 5500

19

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

38

Nvidia GeForce GTX 1660

32

Nvidia GeForce RTX 2060

44

Nvidia GeForce GTX 1060

24

AMD Radeon RX 590

30

AMD Radeon RX 580

27

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 11-Engine: AnvilNext 2.0)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

65

Nvidia GeForce GTX 1070

45

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

54

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

42

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

28

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

61

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

60

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

59

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

60

Nvidia GeForce GTX 1650 

25

AMD Radeon RX 5500

25

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

50

Nvidia GeForce GTX 1660 

45

Nvidia GeForce RTX 2060

61

Nvidia GeForce GTX 1060

34

AMD Radeon RX 590

44

AMD Radeon RX 580

37

 

Control — это фантастический экшен от Remedy. Его события разворачиваются в некоем секретном агентстве, что расположено в Нью-Йорке. После вторжения потусторонних сил внутрь здания, игроки берут на себя контроль организацией, и пытаются отбить агентство от угрозы извне, используя сочетание сверхъестественных сил, огнестрельного оружия и смекалки. Игра базируется на игровом движке Northlight нового поколения, который был разработан финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования. Графика в Control достаточно очень неплоха и предложит как продвинутую графическую, так и физическую составляющую. В настройках графики есть довольно много опций. Кроме разрешения и полноэкранного/оконного режима можно выставить различные эффекты. Настройки качества можно изменить в Low, Medium и High.

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация High (DirectX 12-Engine: Northlight)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

40

Nvidia GeForce GTX 1070

26

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

31

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

25

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

24

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

35

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

35

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

35

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

35

Nvidia GeForce GTX 1650 

17

AMD Radeon RX 5500

23

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

30

Nvidia GeForce GTX 1660

26

Nvidia GeForce RTX 2060

37

Nvidia GeForce GTX 1060

18

AMD Radeon RX 590

25

AMD Radeon RX 580

23

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация High (DirectX 12-Engine: Northlight)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

60

Nvidia GeForce GTX 1070

41

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

46

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

38

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

35

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

55

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

55

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

55

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

55

Nvidia GeForce GTX 1650 

27

AMD Radeon RX 5500

35

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

45

Nvidia GeForce GTX 1660 

41

Nvidia GeForce RTX 2060

51

Nvidia GeForce GTX 1060

29

AMD Radeon RX 590

39

AMD Radeon RX 580

36

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

 


Настройки: 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra (DirectX 12-Engine: 4A Engine)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

97

Nvidia GeForce GTX 1070

52

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

52

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

41

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

44

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

92

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

93

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

92

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

91

Nvidia GeForce GTX 1650 

30

AMD Radeon RX 5500

43

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

50

Nvidia GeForce GTX 1660

45

Nvidia GeForce RTX 2060

63

Nvidia GeForce GTX 1060

38

AMD Radeon RX 590

45

AMD Radeon RX 580

40

Настройки: 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (DirectX 12-Engine: 4A Engine)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 5700

75

Nvidia GeForce GTX 1070

73

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

71

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

56

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

69

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6 ГБ

70

MSI RX 5600 XT Gaming Z 6 ГБ

70

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC 6ГБ

69

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT 6ГБ

68

Nvidia GeForce GTX 1650 

41

AMD Radeon RX 5500

57

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

69

Nvidia GeForce GTX 1660 

62

Nvidia GeForce RTX 2060

86

Nvidia GeForce GTX 1060

53

AMD Radeon RX 590

60

AMD Radeon RX 580

53

 

Заключение 

В целом новый видеоускоритель AMD Radeon RX 5600 XT 6 ГБ прекрасно подойдет для игр в разрешении Full HD при использовании максимальных настроек качества, и найдется немало игр, в которых RX 5600 XT обеспечит комфортную производительность и в разрешении 2560×1440 пикселей без снижения настроек качества. Что касается оппонентов то Radeon RX 5600 XT обходит своих прямых конкурентов GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super, но не дотягивает до GeForce RTX 2060.  В итоге мы получили дешевый вариант RX 5700 без двух чипов памяти, зато с подобающим резервом для разгона. 


Печать   E-mail