AMD Radeon RX Vega 8 представляет собой встроенный в процессоры AMD графический процессор на архитектуре Vega. Данную встроенную видеокарту можно встретить в процессорах AMD Ryzen поколения Renoir и Cezanne. Со слов производителя AMD Radeon RX Vega 8 не просто быстрее старого Vega 10 (в Ryzen 7 3750H), а быстрее в среднем на 30-40%. Так же видеокарта Radeon RX Vega 8 поколения Renoir должна быть быстрее в играх топового графического ядра Intel Iris Plus Graphics G7, как говорит AMD примерно вдвое, хотя такое утверждение кажется нам очень спорным.
Графическое ядро (GPU) Radeon Vega 8 появилось в 2018 году в составе настольных и мобильных гибридных процессоров AMD. GPU Vega 8 входящий в состав процессоров серии Ryzen 5000\4000 выполнен по технологическим нормам 7н.м. и несет в себе архитектуру GCN 5.0, имеет максимально возможную частоту до 2000 МГц. Radeon Vega 8 встроенная в процессоры Ryzen 3000 Picasso имеет 14 н. м. техпроцесс и максимально возможную частоту в 1200 МГц. Графическое ядро Vega не имеет собственной видеопамяти, поэтому использует оперативную память ноутбука в результате данная встроенная видеокарта крайне зависима от частоты ОЗУ, чем частота выше, тем производительность GPU лучше. Так же отметит, что на производительность влияет и режим работы ОЗУ, например Radeon Vega 8 показывает лучшую производительность если оперативная память работает в двухканальном режиме.
Серия процессоров AMD | Количество шейдеров\частота | техпроцесс |
Ryzen 3000 Picasso | 512\ до 1200 МГц | 14 н.м |
Ryzen 4000 Renoir | 512\ до 1750 МГц | 7н.м |
Ryzen 5000 Cezanne | 512\ до 2000 МГц | 7н.м |
Графический процессор AMD Radeon RX Vega 8 имеет в своем составе 8 вычислительных блоков Cu, то есть 512 шейдеров. Переход на полностью 7-нм литографию повысил производительность каждого вычислительного блока (CU) в ядрах Vega максимум на 60% по сравнению с показателями предыдущего поколения где использовался 14 н.м. техпроцесс. По сравнению с предшественником, графический процессор Radeon RX Vega 8 работает с тактовой частотой значительно выше (2000МГц против 1200 МГц). Архитектура Vega несет определенные улучшения относительно архитектуры прошлого поколения Polaris так как поддерживает DirectX 12.1. Согласно бенчмаркам, производительность 7 н.м. RX Vega 8 должна быть на одном уровне с дискретными мобильными видеокартами начального класса такими как
AMD Radeon RX Vega 8 обеспечит комфортную производительность в нетребовательных современных играх, таких как DOTA2, CS:Source, CS:GO, World of Tanks со средними настройками графики и разрешением 1920 х 1920 пикселей. В требовательных играх: Ведьмак 3, Red Dead Redemption 2, при разрешении 720p(1280*720) и минимальных графических настройках, частота кадров составит 30-35, с проседанием в самых сложных сценах до 20-25. В немолодых играх на подобии GTA V и Tomb Raider 2013, Radeon Vega 8 обеспечит высокое комфортное количество фпс при средне — высоких настройках графики.
Тестовая платформа
Ноутбук | CPU | GPU |
---|---|---|
Honor MagicBook 15 | AMD Ryzen 5 3500U | Radeon RX Vega 8 |
Lenovo Yoga Slim 7-14ARE | AMD Ryzen 7 4800H | Radeon RX Vega 8 |
Lenovo Yoga Slim 7 Pro 14ACH5 | AMD Ryzen 7 5800U | Radeon RX Vega 8 |
Технические характеристики
Процессор |
---|
Radeon RX Vega 8 |
Техпроцесс |
14\7 н.м |
Частота GPU |
до 2000 МГц(Boost) |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
512 |
Текстурные блоки(TMUs) |
32 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
8 |
Тип памяти |
системная (DDR4\DDR5) |
(общая графическая мощность) |
12-25 Вт |
версия DirectX |
12.1 |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark Fire Strike Score: Graphics | 3DMark Time Spy: Graphics | |
Honor MagicBook 15 (Radeon RX Vega 8 Серия 3000) | 2872 | 1102 |
Lenovo Yoga Slim 7-14ARE (Radeon RX Vega 8 Серия 4000) | 3332 | 1136 |
Lenovo Yoga Slim 7 Pro 14ACH5 (Radeon RX Vega 8\Серия 5000) | 3901 | 1557 |
Lenovo Yoga 9 14IAP7(Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs) | 5116 | 1830 |
Lenovo IdeaPad 5 Pro 16IHU6 (Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ) | 5753 | 2300 |
Тестирование в играх
Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Medium Preset, TAA, RTX нет | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 17FPS(28%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 21FPS(35%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 27FPS(45%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | 26FPS(43%) |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 36FPS(60%) |
Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, RTX OFF | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 20FPS(33%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 22FPS(36%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 25FPS(41%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | 21FPS(35%) |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 31FPS(51%) |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Low Preset, RTX нет, без DLSS | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 17FPS(28%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 20FPS(33%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 24FPS(40%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | 28FPS(35%) |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 39FPS(65%) |
Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 23FPS(38%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 25FPS(41%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 27FPS(45%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | 30FPS(50%) |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 29FPS(48%) |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 22FPS(36%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 26FPS(43%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 31FPS(51%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | - |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | - |
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. Адаптируйтесь и преодолевайте трудности в мире ближайшего будущего, где царит хаос. Отправляйтесь на невероятно масштабные и постоянно меняющиеся поля боя для 128 игроков со своим отрядом и арсеналом новейших технологий. Battlefield 2042 работает на известном графическом движке Frostbite. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts.Эксклюзивной опцией Battlefield 2042 на персональных компьютерах стала поддержка трассировки лучей. Однако в отличие от предыдущей части франшизы, новая серия использует рейтрейсинг совершенно по-другому. Если в Battlefield V на основе лучей создавались отражения, то в Battlefield 2042 таким образом рассчитываются эффекты Ambient Occlusion, то есть тени в тех участках кадра, где геометрия блокирует распространение фонового освещения.
Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12,Medium Preset | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | 18FPS(30%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 22FPS(36%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 27FPS(45%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | - |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 29FPS(48%) |
Tiny Tina's Wonderlands — Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами action/RPG разработанная студией Gearbox Software и изданная 2K Games. Представляет собой спин-офф серии Borderlands и сюжетное продолжение DLC ко второй части видеоигры - Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. В Tiny Tina’s Wonderlands довольно много врагов, которые предпочитают драться вблизи, и благодаря добавлению оружия бои с ними становятся веселее — можно быстро добить ослабевшего противника или просто оглушить его, выиграв время.Основой для Tiny Tina's Wonderlands стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры.
Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12,Medium Preset | |
Radeon RX Vega 8 Серия 3000 | - |
Radeon RX Vega 8 Серия 4000 | 21FPS(35%) |
Radeon RX Vega 8 Серия 5000 | 26FPS(44%) |
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs | 28FPS(46%) |
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ | 28FPS(46%) |