Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IMH05

  • Процессор: Intel Core i5 10300H
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650Ti  4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 Гб 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

59999 РУБ.

ASUS TUF Gaming FX506LH

  • Процессор: Intel Core i5-10300H
  • Видеокарта:  nVidia GeForce GTX 1650 4ГБ 
  • Хранение данных: SSD 512 ГБ 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

69890 РУБ.

 

 MSI GF63 10UD-419XRU Thin

  • Процессор: Intel Core i5 10500H 
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 3050Ti 4ГБ GDDR 6
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

 78900 РУБ.

До недавнего времени геймерам не оставалось ничего другого, как покупать игровые ноутбуки с видеокартами Nvidia GeForce, так как конкуренции в данном сегменте у зеленых не было. Красные в лице  компании AMD заметно отставали от Nvidia , не смотря на то, что в прошлом году, представили новое поколение мобильных видеокарт Radeon RX 5000M на архитектуре Radeon DNA (RDNA). В текущем году AMD все же решила сделать очередную попытку догнать Nvidia, представив новое поколение видеокарт Big Navi в разных вариантах расширения на архитектуре архитектуре RDNA 2. Ноутбуки с топовым Radeon RX 6800M и RX 6600M уже начали появляться в продаже, а в скором времени к ним должны примкнуть устройства с графикой Radeon RX 6700M и RX 6500M. В этом обзоре мы рассмотрим видеокарту RX 6600M, которая судя по всему должна составить конкуренцию мобильной видеокарте Nvidia GeForce RTX 3060.

Напомним, Radeon RX 6600M является первым видеоадаптером на кристалле AMD Navi 23. Если точнее, его основой послужил урезанный вариант GPU с 1792 потоковыми процессорами, 32-мегабайтным буфером Infinity Cache и 128-разрядной шиной памяти, посредством которой он сообщается с 8 ГБ GDDR6. Частота Game Clock составляет 2177 МГц, а показатель TGP (Total Graphics Power) может быть настроен в диапазоне от 60 до 100 Вт. Мобильная видеокарта AMD Radeon RX 6600M поддерживают Smart Access Memory, то есть реализацию AMD Resizable BAR, которая работает с последними процессорами Ryzen и Intel.

В теории в синтетических бенчмарках Radeon RX 6600M должна показать себя достойным соперником мобильной GeForce RTX 3060 и более чем на треть опередить GeForce RTX 3050 Ti. Согласно заявлениям AMD, видеоадаптер Radeon RX 6600M предназначен для игры в AAA-проекты с разрешением Full HD и максимальными настройками качества графики. 

Технические характеристики

Производитель
AMD
Техпроцесс
7 н.м
Кодовое имя
Navi 23 (RDNA 2)
Частота GPU
до 2177 МГц
Потоковые процессоры (Shading Units)
1792
Текстурные блоки(TMUs)
112
Конвейеры растровых операций (ROPs)
64
Ядра Tensor
нет
Ядра RT
нет
Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
128 Бит
Частота памяти
1750 (14000) МГц
Объем памяти
8ГБ
Потребляемая мощность(TDP)
60+ Вт

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080


NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 130Вт.

22884

AMD Radeon RX 6600M Laptop, TGP 80Вт.

22306

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт. 

18872

Игровые тесты

Менее 30FPS

Низкий Фреймрейт

30-60FPS

Средний Фреймрейт

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.


Настройки: дисплей разрешение 1920 x180 пикселей, детализация: High


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

70FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

74FPS100%

Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, 


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

61FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

48FPS80%

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 


Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M, TGP 100Вт. 

62FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

64FPS100%

Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Extreme


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

29FPS40%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

30FPS50%

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.


Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: High, DXR нет


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

130FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

126FPS100%

Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, DXR нет


 тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

89FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

116FPS100%

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: High 


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду

AMD Radeon RX 6600M  

78FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

79FPS100%

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация :Badass 


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду 

AMD Radeon RX 6600M 

60FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

63FPS100%

 

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду

AMD Radeon RX 6600M 

130FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

129FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra Preset


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду

AMD Radeon RX 6600M 

89FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

88FPS100%

 

Total War: THREE KINGDOMS — эта игра из популярнейшей стратегической серии посвящена легендарному военному конфликту в древнем Китае. Вас ждет эпоха легендарных героев и традиционное для Total War сочетание эпических сражений в реальном времени и глубоко проработанной пошаговой кампании. Китай, 190 год н. э. Визуально игра не сильно отличается от прошлых игр, хотя детализация безусловно подросла. Также данная часть выделяется особой стилизацией, где акцент сделан не на реализм, а не живописность. В Total War: Three Kingdoms разработчики отказались от DirectX 12, теперь в игре поддерживается только DirectX 11. Есть несколько профилей качества и возможность тонкой ручной настройки. Присутствует два встроенных теста для измерения производительности в разных игровых режимах.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду

AMD Radeon RX 6600M 

79FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

81FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra Preset


тестовый уровень 60 FPS

FPS- среднее количество кадров в секунду

AMD Radeon RX 6600M 

60FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop, TGP 85Вт.

52FPS86%

 

Заключение 

Судя по игровым тестам чуда не случилось, мобильная видеокарта AMD Radeon RX 6600M так и не смогла превзойти оппонента в лице NVIDIA GeForce RTX 3060 причем видеокарта от nvidia ограничена в TGP до 85 Вт, если сравнивать с NVIDIA GeForce RTX 3060 с самым высоким TGP в 130 Вт то отставание будет еще больше. Чем обусловлено такое отставание не совсем понятно, AMD позиционирует AMD Radeon RX 6600M как конкурента NVIDIA GeForce RTX 3060, но судя по игровым тестам  это скорее конкурент NVIDIA GeForce RTX 3050Ti, конечно  все может поменяться с выходом новых драйверов от AMD поживем увидим.