Игровые ноутбуки ASUS 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 84 900 рублей

 

  Игровые ноутбуки MSI 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 83 900 рублей

Игровые ноутбуки Lenovo

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX1650Ti 
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 79 990 рублей. 

Как и в случае с процессором AMD Radeon RX 6900Н, AMD решила оптимизировать и видеокарту Radeon RX 6800М снизив ее энергоэффективность за счет уменьшения максимального TDP и снижения рабочих частот графического процессора. Получившийся продукт получил название Radeon RX 6800S. Похоже с видеокартой RX 6800S компания AMD идет по пути Nvidia «Max-Q». Используемое в Radeon RX 6800S видеоядро Navi 22, построенное по 7-нм техпроцессу, точно такое же, как и в десктопной видеокарте Radeon RX 6700 XT. Только заявленные максимальные частоты оказались немного ниже, чем у десктопной версии. В этом обзоре мы протестируем видеокарту AMD Radeon RX 6800S и сравним ее производительность c конкурентом в лице мобильной Nvidia RTX 3080.   

AMD Radeon RX 6800S - это мобильная видеокарта высокого класса для тонких игровых ноутбуков. Данная видеокарта основана на графическом процессоре Navi 23 архитектуры RDNA 2. Процессор AMD Radeon RX 6800S использует в своем составе 2048 шейдеров (32 CUs), 128 TMU и 64 ROPs. Память видеокарты объемом 8 ГБ стандарта GDDR6 подключена по 128 - битной шине, работает она на частоте до 2 ГГц с пропускной способностью 256 ГБ/с. Кроме того, RX6800S включает в себя кэш-память Infinity объемом 32 МБ. Поскольку серия «S» является оптимизированной версией AMD Radeon RX 6800М по TDP, 6800S составляет до 100 Вт, а вариант с буквой «M» — 145 Вт и более. Таким образом, стандартный вариант обеспечивает 11,78 терафлопс пиковой производительности FP32 по сравнению с 9,22 терафлопс производительности FP32, которую может предложить вариант с буквой «S».  

 

Из - за более низкой тактовой частоты у AMD Radeon RX 6800S до 1975 (Boost) МГц ее производительность должна быть ниже, чем у RX 6800M (2300 (Boost)МГц) и примерно находится на уровне между видеокарты Nvidia RTX 3080 c TDP 80-100 Вт. Отсюда можно сделать вывод, что ноутбуки на основе видеокарты Radeon RX 6800S — предназначены для игр на максимальных настройках графики в разрешением 1080p.

Технические характеристики

AMD Radeon 6800S Nvidia Ge Force RTX 3080
Архитектура
RNDA 2 Ampere
Шейдеры
2560 6144
Рабочая частота
до 1,97 ГГц до 1,7 ГГц
Вычислительная мощность (FP32)
9.22 TFLOPs 18.98 TFLOPs
Объем собственной памяти
8-12 GDDR 6 8-16 GDDR6
Шина памяти
128 Bit 256 Bit
Потребляемая мощность(TDP)
до 100 Вт 150+ Вт

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike Score: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
AMD Radeon 6800S 100 Вт(Asus ROG Zephyrus G14) 2022 года 27397 9246
AMD Radeon 6800M 145Вт (Asus ROG Strix G15 G513QY) 34993 11313
Nvidia GeForce RTX 3080 100 Вт (Acer Nitro 5 AN517-41-R9S5) 25669 10021
Nvidia GeForce RTX 3080 140 Вт(MSI GP66 Leopard 11UH) 30811 11346

Тестирование в играх


Менее 30FPS

Низкий Фреймрейт

30-60FPS

Средний Фреймрейт

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4
AMD Radeon 6800M 145Вт 112FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 93FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 97FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 110FPS(100%)

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.

 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Highest Preset, TAA, RTX no
AMD Radeon 6800M 145Вт 104FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 89FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 102FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 116FPS(100%)
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Highest Preset, TAA, RTX Ultra
AMD Radeon 6800M 145Вт 52FPS(86%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 45FPS(60%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 79FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 85FPS(100%)

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX OFF
AMD Radeon 6800M 145Вт 69FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 63FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 81FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 86FPS(100%)
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX OFF
AMD Radeon 6800M 145Вт 58FPS(96%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 52FPS(86%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 62FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 67FPS(100%)

 

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX нет, без DLSS
AMD Radeon 6800M 145Вт 89FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 79FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 81FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 84FPS(100%)
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX Ultra, без DLSS
AMD Radeon 6800M 145Вт 23FPS(38%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 16FPS(26%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 30FPS(50%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 33FPS(55%)

 

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 97FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 90FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 91FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 95FPS(100%)
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 65FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 62FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 50FPS(50%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 54FPS(55%)

 

Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. Адаптируйтесь и преодолевайте трудности в мире ближайшего будущего, где царит хаос. Отправляйтесь на невероятно масштабные и постоянно меняющиеся поля боя для 128 игроков со своим отрядом и арсеналом новейших технологий.  Battlefield 2042 работает на известном графическом движке Frostbite.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts.Эксклюзивной опцией Battlefield 2042 на персональных компьютерах стала поддержка трассировки лучей. Однако в отличие от предыдущей части франшизы, новая серия использует рейтрейсинг совершенно по-другому. Если в Battlefield V на основе лучей создавались отражения, то в Battlefield 2042 таким образом рассчитываются эффекты Ambient Occlusion, то есть тени в тех участках кадра, где геометрия блокирует распространение фонового освещения. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12,Ultra Preset, TAA High+Ray Tracing нет
AMD Radeon 6800M 145Вт 111FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 102FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 104FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 110FPS(100%)
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12,Ultra Preset TAA High+Ray Tracing да
AMD Radeon 6800M 145Вт 75FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 71FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 84FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 88FPS(100%)

 

Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 100FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 95FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 101FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 105FPS(100%)
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 77FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 72FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 82FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 87FPS(100%)

 

Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 153FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 133FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 162FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 170FPS(100%)
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6800M 145Вт 95FPS(100%)
AMD Radeon 6800S 100Вт 81FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 100Вт 105FPS(100%)
Nvidia GeForce RTX 3080 140Вт 111FPS(100%)