LENOVO IP Gaming 3 

  • Процессор: AMD Ryzen 5 4600H
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650  4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 Гб 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

51990 РУБ.

  Acer Nitro 5 AN515-54-5304

  • Процессор: Intel Core i5-9300H
  • Видеокарта:  nVidia GeForce RTX 2060 6ГБ 
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

84990 руб

75990 РУБ.

 

HP Pavilion Gaming 15-ec1072ur

  • Процессор: AMD Ryzen 5 4600H
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 128ГБ\ HDD 1ТБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

 

 57857  РУБ.

В этом обзоре мы рассмотрим  первую дискретную видеокарту для ноутбуков от компании Intel, называется она Iris Xe MAX Graphics. Данный видеоускоритель предназначен для использования в мобильных компьютерах, построенных на платформе Tiger Lake, и уже доступен в тонких и легких ноутбуках ведущих партнеров компании. Несмотря на свою «дискретность», Iris Xe Max по своим возможностям не сильно ушла от встроенных решений и по своей производительности графика Intel Iris Xe MAX в некоторых случаях все-таки превосходит дискретную видеокарту GeForce MX350 и позволяет получить в современных играх свыше 30 кадров/с в разрешении 1080p при средних или низких настройках качества.

Графический чип Intel Iris Xe MAX Graphics выполнен по 10-нм техпроцессу с применением разработанной Intel технологии SuperFin, которая, по заверению компании, обеспечивает 20-процентный прирост производительности сравнительно с интегрированными моделями Intel. Дискретная Xe имеет собственную собственная видеопамять, 4 ГБ LPDDR4x с пропускной способностью 68 ГБ/с. Кристалл Intel Iris Xe Max состоит из 96 вычислительных ядер, работающих на частоте 1,65 ГГц. Предполагаемое значение TDP, суммарно для всех компонентов Xe Max, равно 25 Вт. Xe MAX поддерживает Variable Rate Shading, Adaptive Sync, Async Compute, DirectX 12.1, OpenGL 4.6 и OpenCL 2.

Что касается производительности в играх то в целом Iris Xe Max немного не дотягивает до настольной GeForce GTX 1050 и мобильной GeForce GTX 1050 Ti. То есть реальным ее конкурентом скорее всего будет GeForce MX450. Благодаря технологии Intel Deep Link видеокарту Xe Max можно использовать в паре с интегрированным в процессор Intel видеопроцессором для ускорения некоторых задач, в играх к сожалению эта технология пока не работает.

 

Технические характеристики

 Процессор
iDG1LPDEV
Техпроцесс
10 н.м
Архитектура
Gen. 12 Xe
Частота GPU
1650 (Boost) МГц
Шейдерные блоки
96
Конвейеры растровых операций (ROPs)
16
Тип памяти
LPDDR4x
Ширина шины памяти
128Бит
Объем памяти
4ГБ
Частота памяти
4266 МГц
 Потребляемая мощность(TDP) 
 25 Вт
 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )

7740

Intel Iris Xe MAX Graphics  (96 EU) (Intel Core i5-1135G7, Asus VivoBook Flip 14)

6333

Intel Iris Xe Graphics G7 (96 EU) (Intel Core i7-1165G7, Acer SF514-55T)

5283

AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000) (Lenovo Yoga Slim 7-14ARE)

4753

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)(MSI Prestige 14 A10RD)

4340

AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000) (Lenovo Yoga Slim 7-14ARE)

4753

 

Игровая производительность

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Cредние)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

51FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

32FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

36FPS

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Cредние)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

32FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

29FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

24FPS

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

44FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

42FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

39FPS

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

31FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

26FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

28FPS

 

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень.


Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: Medium, (Ray Tracing нет), (DLSS нет) 


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

15FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

13FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

14FPS

 

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.


Настройки: дисплей разрешение 1920 x180 пикселей, детализация: Medium


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

10FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

8FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

19FPS

 

Crysis: Remastered. Классический шутер от первого лица от Crytek возвращается с динамическим игровым процессом, режимом «песочницы» и захватывающими эпическими битвами. В игре вас ждет обновленная графика, оптимизированная для оборудования нового поколения. Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире. Crysis: Remastered основан на модифицированном CryEngine 2, который написан так же как и его предшественник на С++. CryEngine 2 на момент своего выхода является самым технологически продвинутым и фотореалистичным движком по сравнению с конкурентами. С технической точки зрения Crysis Remastered предлагает немало: текстуры высокого разрешения до 8K, HDR, TAA, Screen Space Directional Occlusion (SSDO), Global Illumination (SVOGI), новые эффекты освещения, размытие движения, Parallax Occlusion Mapping, Screen Space Reflections (SSR) и Screen Space Shadows (SSS), а также обновленные эффекты частиц. Упоминается и трассировка лучей. Также Crysis Remastered поддерживает DLSS. 


Настройки: дисплей разрешение 1920 x180 пикселей, детализация: Medium


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

31FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

20FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

33FPS

  

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 


Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

17FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

21FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

24FPS

 

Red Dead Redemption 2 — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная и выпущенная Rockstar Games. Действие Red Dead Redemption 2, оформленной в духе вестерна, происходит в 1899 году на Диком Западе, на территории нескольких вымышленных штатов США. Сюжет игры построен вокруг приключений банды Датча Ван дер Линде; под управлением игрока находится Артур Морган, один из членов банды. После неудачного ограбления парома бандиты вынуждены скрываться в глуши от федеральных агентов и охотников за головами. Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. 


Настройки: дисплей разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация: Medium


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce MX450 (15Вт)

20FPS

Intel Iris Xe Graphics G7 

38FPS

Intel Iris Xe MAX Graphics 

27FPS