Acer Nitro 5 AN515

  • Процессор: AMD Ryzen 5 либо Core i5 
  • Видеокарта: от NVIDIA GeForce RTX 3050
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

реклама

от 77 900 рублей

 

  ASUS TUF Gaming A15 

  • Процессор: AMD Ryzen 5 либо Core i5 
  • Видеокарта: от NVIDIA GeForce GTX 1650
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 144 Гц, 1920х1080 пикселей

реклама

75 900 рублей

DELL G15 5510  

  • Процессор: от Intel Core i5 
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050Ti 
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 120Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

реклама

от 92 000 рублей. 

В этом обзоре мы рассмотрим  первую дискретную видеокарту для ноутбуков от компании Intel, называется она Iris Xe MAX Graphics. Данный видеоускоритель предназначен для использования в мобильных компьютерах, построенных на платформе Tiger Lake, и уже доступен в тонких и легких ноутбуках ведущих партнеров компании. Несмотря на свою «дискретность», Iris Xe Max по своим возможностям не сильно ушла от встроенных решений и по своей производительности графика Intel Iris Xe MAX в некоторых случаях все-таки превосходит дискретную видеокарту GeForce MX350 и позволяет получить в современных играх свыше 30 кадров/с в разрешении 1080p при средних или низких настройках качества.

Графический чип Intel Iris Xe MAX Graphics выполнен по 10-нм техпроцессу с применением разработанной Intel технологии SuperFin, которая, по заверению компании, обеспечивает 20-процентный прирост производительности сравнительно с интегрированными моделями Intel. Дискретная Xe имеет собственную собственная видеопамять, 4 ГБ LPDDR4x с пропускной способностью 68 ГБ/с. Кристалл Intel Iris Xe Max состоит из 96 вычислительных ядер, работающих на частоте 1,65 ГГц. Предполагаемое значение TDP, суммарно для всех компонентов Xe Max, равно 25 Вт. Xe MAX поддерживает Variable Rate Shading, Adaptive Sync, Async Compute, DirectX 12.1, OpenGL 4.6 и OpenCL 2.

 

 

 

Что касается производительности в играх то в целом Iris Xe Max немного не дотягивает до настольной GeForce GTX 1050 и мобильной GeForce GTX 1050 Ti. То есть реальным ее конкурентом скорее всего будет мобильная GeForce GTX 1050 первой ревизии. Благодаря технологии Intel Deep Link видеокарту Xe Max можно использовать в паре с интегрированным в процессор Intel видеопроцессором для ускорения некоторых задач, в играх к сожалению эта технология пока не работает.

Технические характеристики

 Процессор
iDG1LPDEV
Техпроцесс
10 н.м
Архитектура
Gen. 12 Xe
Частота GPU
1650 (Boost) МГц
Шейдерные блоки
96
Конвейеры растровых операций (ROPs)
16
Тип памяти
LPDDR4x
Ширина шины памяти
128Бит
Объем памяти
4ГБ
Частота памяти
4266 МГц
 Потребляемая мощность(TDP) 
 25 Вт
 

 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike Score: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3114 913
Intel Iris Xe MAX Graphics 4698 1743
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт 9810 3700
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 3026 708
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 3967 1557
AMD Radeon RX Vega 5 4000 Серия 2438 733

Тестирование в играх

Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0 - 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30 - 60 FPS

Средний Фреймрейт

60-100 FPS

Высокий Фреймрейт

 

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 11, Medium Preset, Hairworks off
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт 97 FPS
Intel Iris Xe MAX Graphics 67 FPS
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs 27 FPS
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 36 FPS
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт 44 FPS

  

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset,+Ray Tracing off, DLSS off
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт 41 FPS
Intel Iris Xe MAX Graphics 22 FPS
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs 8 FPS
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 19 FPS
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт 20 FPS