Игровые ноутбуки ASUS 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 82 900 рублей

 

  Игровые ноутбуки MSI 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 74 900 рублей

Игровые ноутбуки Lenovo

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX1650Ti 
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 77 990 рублей. 

Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs –  самая младшая модель встроенного графического процессора в линейке Tiger Lake Xe, данная видеокарта обладает наименьшей производительностью среди видеокарт на архитектуре Graphics Xe, так как в ее состав входят только 48 вычислительных ядер, максимальное количество у  видеокарт этого типа составляет 96.

Базовой тактовая частота Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs  составляет 350 МГц + Турбо-режим 1450 МГц . Стоит отметить, что графическое ядро разработано по техпроцессу 10 nm. Игровая производительность видеокарты Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs зависит от настроек TDP, объема ОЗУ и системы охлаждения ноутбука. Общая производительность должна быть на уровне  дискретной видеокарты GeForce MX230.

 

 

Тестовая платформа 

Ноутбук CPU GPU
Lenovo IdeaPad 3 15ITL05 Core i3-1115G4 48 Вт PL2 /15 Вт PL1 UHD Graphics Xe G4 48EUs - 1250 МГц

Технические характеристики

 Прoизводитель
Intel
Техпроцесс
10 н.м
Архитектура
Tiger Lake Xe
Частота GPU
350 МГц (Базовая) - 1450 МГц(Boost)
Шейдерные блоки
48
TMUs
24
Конвейеры растровых операций (ROPs)
12
Тип памяти
используется память ноутбука
Ширина шины памяти
-
Объем памяти
-
Частота памяти
-
 Потребляемая мощность(TDP) 
10 - 25 Вт
 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike Score: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs 4584 1367
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3114 913
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 3026 708
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 3967 1557
AMD Radeon RX Vega 5 4000 Серия 2438 733

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Тестирование в играх


Менее 30FPS

Низкий Фреймрейт

30-60FPS

Средний Фреймрейт

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 11, High Preset, Hairworks On 4
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 26 FPS(43%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 21 FPS(35%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 18 FPS(30%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 48 FPS(80%)

 

Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.

Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, HIgh Preset
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 27 FPS(45%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 17 FPS(28%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 14 FPS(23%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 40 FPS(66%)

 

Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. Адаптируйтесь и преодолевайте трудности в мире ближайшего будущего, где царит хаос. Отправляйтесь на невероятно масштабные и постоянно меняющиеся поля боя для 128 игроков со своим отрядом и арсеналом новейших технологий.  Battlefield 2042 работает на известном графическом движке Frostbite.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts.Эксклюзивной опцией Battlefield 2042 на персональных компьютерах стала поддержка трассировки лучей. Однако в отличие от предыдущей части франшизы, новая серия использует рейтрейсинг совершенно по-другому. Если в Battlefield V на основе лучей создавались отражения, то в Battlefield 2042 таким образом рассчитываются эффекты Ambient Occlusion, то есть тени в тех участках кадра, где геометрия блокирует распространение фонового освещения. 

Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset, TAA Medium+Ray Tracing нет
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 13 FPS(21%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 18 FPS(30%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 8 FPS(13%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 28 FPS(46%)

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset, RTX OFF
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 24 FPS(40%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 19 FPS(31%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 11 FPS(18%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 31 FPS(51%)

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: Medium Preset
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 31 FPS(51%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 22 FPS(36%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 12 FPS(20%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 37 FPS(61%)

 

Counter-StrikeGlobal Offensive — командный шутер с видом от первого лица про противостояние полицейских и террористов. Игра была разработана компаниями Valve и Hidden Path Entertainment и выпущена 21 августа 2012 года на PC. В Global Offensive друг другу противостоят команды контр-террористов и террористов. Задача первых — спасение заложников или обезвреживание бомбы. Ну а вторые пытаются либо уничтожить противника, либо заложить снаряд и взорвать его. Матч заканчивается, если одна из сторон полностью уничтожит вражескую команду или достигнет нужной цели. Игрокам доступно несколько многопользовательских режимов. Самой большой популярностью пользуются три из них.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: Very High Preset, FXAA 8xAF 4x MSAA
AMD Radeon RX Vega 8 -5000 Серия 33 FPS(55%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 43 FPS(71%)
UHD Graphics Xe G4 48EUs 26 FPS(43%)