Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual – это одно из трех решений компании Palit, основанных на новом графическом процессоре NVIDIA GM107. Новая видеокарта использует улучшенную систему охлаждения, в состав которой входят вентиляторы TurboFan Blade диаметром 80 мм. Также GTX 750 Ti StormX Dual имеет улучшенную элементарную базу за счет применения твердотельных конденсаторов, ферритовых сердечников и широтно-импульсного модулятора оптимизированной конструкции, что приносит хороший разгонный потенциал. Как сообщает производитель, модель GTX750Ti StormX Dual может похвастаться приростом пиковой производительности при разгоне до 13 % по сравнению с референсными видеокартами.
Комплект поставки Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual включает в себя только краткую инструкцию, а также диск с утилитами и драйверами. Данная комплектация обусловлена не только желанием производителя снизить конечную стоимость продукта, но и тем, что видеокарта оборудована достаточным количеством встроенных видеовыходов и не нуждается в адаптерах для подключения дополнительного питания. Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual основана на графическом чипе NVIDIA GM107 (Maxwell), который изготовлен по нормам 28-нм техпроцесса. Он состоит из 5-ти активных SMM-блоков, 640 универсальных шейдерных конвейеров (или ядер CUDA в соответствии с терминологией компании NVIDIA), 16-ти блоков растеризации и 40 текстурных блоков. Графический процессор работает на частоте 1202 МГц в номинальном режиме и 1281 МГц при использовании технологии GPU Boost 2.0. Новинка обладает 2-мя ГБ памяти, набранной с помощью четырех чипов Samsung емкостью 512 МБ каждый. Обмен данными между памятью и графическим чипом осуществляется посредством 128-битной шины, пропускная способность которой составляет 96,1 ГБ/с. Напомним, что для эталонного образца данный показатель равняется 86,4 ГБ/с.
Видеокарта Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual выполнена на компактной печатной плате, которая имеет длину всего 145 мм. Графический чип обладает защитной рамкой, которая снижает риск повреждения кристалла при установке или демонтаже системы охлаждения. Вся конструкция намного крупнее миниатюрной платы, что для Palit не в первой. С обратной стороны текстолит дополняет поддон с прорезями, прикрывающий нависающий над пустотой кулер. Стоит отметить и наличие гарантийной пломбы на одном из винтов.Подсистема питания новинки выполнена по эталонной трехфазной схеме: две фазы для графического процессора и одна для памяти. В связи с тем, что максимальное энергопотребление графического ускорителя составляет всего 60 Вт, ему не требуются разъемы для дополнительного питания - полностью хватает 75 Вт, которыми может обеспечить слот PCI Express 3.0 х16. Palit почему-то решили не устанавливать, как в эталоне, два видеовыхода DVI, реализовав только один – полностью цифровой DVI-D, а на место цифро-аналогового DVI-I установили D-Sub (VGA), реализовав таким образом только аналоговую составляющую выхода. Что это – экономия на переходнике DVI-I to D-Sub, реализация неликвидов разъемов D-Sub, или что-то другое, сказать трудно. При этом порт mini HDMI остался на месте.Видеокарта использует два вентилятора, чем и объясняется приставка Dual в ее названии. Пластиковый кожух черного цвета имеет центральную вставку золотистого цвета в форме буквы X. Во внешнем виде прослеживается преемственность дизайна топовых Palit JetStream. Модель Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual оборудована фирменной системой охлаждения, которая занимает два слота для карт расширения. Основной рабочий элемент системы охлаждения – массивный алюминиевый радиатор. Обдув радиатора организован с помощью двух вентиляторов с диаметром крыльчатки 70 мм. Две единицы обеспечивают более равномерное распределение воздушных потоков и, конечно же, увеличивают их интенсивность. Вентиляторы Apistek GA82S2M имеют изогнутую конструкцию лопастей TurboFan Blade, что увеличивает поток воздуха, не создавая при этом высокого шума в широком диапазоне скоростей вращения.
Технические характеристики
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual | ||
Процессор | ||
GM107 | ||
Техпроцесс | ||
28н.м. | ||
Частота GPU | ||
1202-1281 Мгц | ||
Потоковые процессоры | ||
640 | ||
Текстурные блоки | ||
40 | ||
Объем памяти, тип | ||
2048 GDDR5 | ||
Частота памяти | ||
1375 (5500)Мгц | ||
Ширина шины памяти | ||
128 | ||
Итерфейсы | ||
DVI, HDMI, DisplayPort | ||
Потребляемая мощность | ||
65 Вт | ||
Цена | ||
от 5500 |
Тестирование
Тестовая конфигурация
-
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790K -4.0(4,7)ГГц
-
МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE
-
ПАМЯТЬ: 16ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair
-
ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD
-
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64
Синтетические тесты
Для оценки производительности в синтетике использовалcя тест 3DMark Fire Strike и Fire Strike Extreme. Futuremark 3DMark позволяет сравнивать разные устройства, от смартфонов до high-end ПК. В настройках Fire Strike можно выбрать метод и качество текстурной фильтрации, тип полноэкранного сглаживания и количество выборок мультисэмплинга, коэффициент разбиения примитивов для объектов, к которым применяется тесселяция, максимально возможный коэффициент разбиения, разрешение и количество выборок из карт теней, качество объемного освещения (шаг выборок в алгоритме «ray marching» при расчете объемного освещения — важный параметр, большие значения которого снижают производительность), количество выборок на пиксель при расчете непрямого освещения в алгоритме ambient occlusion, а также качество одного из видов постобработки — имитации эффекта глубины резкости depth of field. Этот параметр регулирует размер текстуры боке (bokeh), используемой при постобработке для объектов сцены, а настройка Color saturation изменяет только цветовую насыщенность итогового изображения, не влияя на производительность.
Futuremark 3DMark Fire Strike -1920x1080 (Score)
ASUS GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Игровые тесты
Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920 × 1080 и 3840 × 2160 пикселей. Для тестов использовался один режима качества графики: Ultra (максимальное)– качество текстур, включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync).
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider— это очередная игра из популярной уже много лет серии Tomb Raider, которая является продолжением одноименной игры 2013 года, запомнившейся нам в том числе тем, что в ней применялась физически достоверная имитация волос главной героини. Продолжение серии было анонсировано еще в июне 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе, и первоначально озвучивалась предполагаемая дата выпуска в конце 2015 года. В итоге игру действительно выпустили 10 ноября 2015 года, но только в версии для игровых консолей Xbox 360 и Xbox One от компании Microsoft. А вот ПК-версия Rise of the Tomb Raider по планам Square Enix была отодвинута до 28 января 2016 года, когда она и вышла. Игра Rise of the Tomb Raider разработана на основе уже известного по предыдущей игре движка Foundation, который был основательно улучшен. В нем используется техника физически корректного рендеринга (Physically Based Rendering), придающая реалистичный вид всем материалам в разных условиях освещения, применяется HDR-рендеринг и адаптивный tone mapping, отложенное освещение (deferred lighting) с имитацией глобального освещения (Global Illumination) — все это лишь усиливает реалистичность картинки.
1920x1080(1080p) Very High, AFx16, FXAA/HBAO+
2560x1440(2160p) Very High, AFx16, FXAA/HBAO+
Rise of the Tomb Raider -(FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed: Syndicate —игра про борьбу тамплиеров и ассасинов за викторианский Лондон времен промышленной революции, когда разрыв между бедными и богатыми рос очень быстро. В новой части два главных героя - близнецы Джейкоб Фрай (Jacob Frye) и Эви Фрай (Evie Frye). Они намереваются получить контроль над уличными бандами. Assassin’s Creed Syndicate разрабатывался на Anvi Next engine 2.0 — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. Assassin’s Creed Syndicate имеет неплохую графику, но сразу бросается в глаза, что она была немного упрощена в сравнении с прошлогодним Unity. Игровые ролики больше не поражают кинематографичностью, а сам игровой процесс в визуальном плане немного отошёл в сторону мультяшности. Однако в этом есть и свои плюсы - игра имеет большую производительность при невысоких настройках на слабом железе.
1920x1080(1080p) Very High, FXAA, MSSA x2, HBAO+
2560x1440(2160p) Very High, FXAA, MSSA x2, HBAO+
Assassin's Creed: Syndicate- (FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidi aGeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
ASUS GeForce GTX 750Ti
ASUS GeForce GTX 750Ti
The Witcher III Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.
1920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF
2560x1440(2160p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF
The Witcher 3: Wild Hunt- (FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V — мультиплатформенная видеоигра в
1920x1920(1080p)Very High, 4xMSSA,FXAA/off, Nvidia TXAA/off
2560x1440(2160p) Very High, 4xMSSA, FXAA/off, Nvidia TXAA/off
Grand Theft Auto V -(FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Rainbow Six: Siege
RainbowSix Siege — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4. Игра была анонсирована Ubisoft 9 июня 2014 на E3. Традиционно в центре сюжета игры некая террористическая организация, которая планирует распространить смертельный вирус среди мирного населения в самых разных точках планеты. Противостоять им способна лишь команда Rainbow во главе с темнокожей начальницей штаба, которая проводит с ними эмоциональный вводный брифинг. Собственно, в этом и заключается весь сюжет игры, так как дальше игрок остаётся наедине с игровым процессом. Игра была разработана на графическом движке AnvilNext версии 2.0, который также был использован в таких играх Ubisoft, как Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Syndicate и в готовящейся к релизу игре For Honor, запланированной на 2016 год. Движок включает в себя ряд графических и физических технологий, активно используемых в современных видеоиграх, таких, например, как глобальное освещение, объёмный дым, динамическая погода, физически обсчитываемая листва на деревьях и многое, многое другое. Он активно использует рендеринг, основанный на физике, что делает изображение материалов, объектов и их поверхностей более реалистичным.
1920x1080 (1080p)Very High, HBAO+,TAA
2560x1440(2160p) Very High, HBAO+,TAA
RainbowSix Siege- (FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops 3 — О сюжете Black Ops III поведать сложно хотя бы потому, что предварительно его нужно самому осмыслить. Если коротко, во второй половине XXI века мир оказался в состоянии новой Холодной войны. Государства объединяются в коалиции, ведется непрекращающаяся борьба за ресурсы, а в военной отрасли уже вовсю используются боевые роботы и солдаты, оснащенные кибернетическими улучшениями. При анонсе игровой движок был описан представителями издательства как «совершенно новый», однако впоследствии разработчики уточнили, что движок является развитием их собственного движка — IW 6.0.
1920 x 1080 (1080p), Extra, 2xSMAA
2560x1440 (2160p)Extra, 2xSMAA
Call of Duty: Black Ops 3- (FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Разгон видеокарты
Вместе с Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual поставляется фирменная утилита для разгона и мониторинга - ThunderMaster. Она обладает красочным интуитивным интерфейсом и имеет пять профилей для сохранения наборов параметров для разных сценариев работы видеокарты с последующей возможностью быстрой их активации. Также в ней реализована функция сохранения резервной копии BIOS и восстановления заводских установок. Обе они активируются с помощью нажатия соответствующих кнопок. Базовая частота графического процессора модели Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual была поднята с 1202 до 1262 МГц, а динамическая возросла с 1281 МГц до 1341 МГц. Прирост при этом составил 5% и 4,7% соответственно. Если же сравнивать с эталонными показателями (1020 и 1085 МГц), то прирост производительности достиг впечатляющих 23,7% и 23,6% соответственно. Максимальная частота памяти была зафиксирована на отметке 1677 МГц, что на 11,65% превышает номинальное значение.
11920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF— разгон
1920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF— номинал
The Witcher 3: Wild Hunt- (FPS)
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual
Заключение
Palit GeForce GTX 750 Ti StormX Dual предлагает сочетание референсной платы, добротного охлаждения с двумя вентиляторами и очень высокие рабочие частоты. Последнее и является главным преимуществом данного продукта. У видеоадаптера изначально такой уровень производительности, который другими представителями серии достигается только при разгоне. А если вспомнить об ограничении в 135 МГц на увеличение базовой частоты GPU, то можно уверенно говорить, что самые простые версии GeForce GTX 750 Ti просто не смогут достичь аналогичного уровня при разгоне. В некоторой степени это актуально и для памяти. При 128-битной шине ее частота очень сильно влияет на итоговый уровень быстродействия.