18 февраля компания NVIDIA представила новую энергоэффективную архитектуру Maxwell, графический процессор GM107 и первые видеокарты на его основе — GeForce GTX 750 Ti и GTX 750. Обозревателей больше всего впечатлило не столько низкое энергопотребление новой видеокарты (всего 60 ватт) или ее производительность на ватт, сколько превосходный оверклокерский потенциал ядра. Не удивительно, что одновременно с анонсом GeForce GTX 750 Ti все именитые производители видеокарт представили оригинальные модели с повышенными частотами (в момент выхода новинки их было анонсировано сразу восемь). В этом обзоре ты рассмотрим GeForce GTX 750 Ti в исполнении компании Gigabyte, которая может похвастать наличием заводского разгона и фирменной системой охлаждения WindForce 3x знакомой нам по другим продуктам компании.
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 750 Ti OC (GV-N75TOC-2GI) базируются на новом GPU GM107, который изготавливается по 28-нм техпроцессу и содержит около 1,87 млрд. транзисторов. В случае "Kepler" кластеры SMX использовали 192 потоковых процессора CUDA. Но у "Maxwell" каждый кластер (теперь он называется SMM) содержит всего 128 потоковых процессоров. SMM разделен на четыре блока по 32 потоковых процессора. В результате у NVIDIA GeForce GTX 750 Ti пять подобных кластеров дают 640 потоковых процессоров (4 x 32 x 5). Каждый SMM оснащен восемью текстурными блоками, поэтому у GM107 мы получаем 40 TMU. Интерфейс памяти NVIDIA представлен двумя 64-битными контроллерами, к которым подведены 16 конвейеров растровых операций. Тактовые частоты Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (GV-N75TOC-2GI) составляют 1033 МГц, частота Boost - 1110 МГц, 2.048 Мбайт памяти работают на частоте 1.350 МГц. Из-за сравнительно низких штатных тактовых частот пиксельная скорость заполнения ненамного превышает эталонную видеокарту.
У Gigabyte GeForce GTX 750 OC мы получили скорость до 16,5 Гпиксель/с. Пропускная способность памяти составляет до 86,4 Гбайт/с. На Gigabyte GeForce GTX 750 Ti OC можно заметить четыре чипа памяти и три фазы стабилизатора напряжения. Длина печатной платы составляет всего 14,5 см, но кулер выступает еще на 4,5 см, в результате длина видеокарты увеличивается до 19 см. Дизайн печатной платы типовый. Это обычный референс, но с улучшенной элементной базой — фирменные дроссели Metal Choke и т.п. Подсистема питания процессора двухфазная. Видеокарта снабжена одним 6-контактным разъемом для организации дополнительного питания. Оснащение GV-N75TOC-2GI включает видеовыходы Dual-Link DVI-I, DVI-D и HDMI (две штуки). Это позволяет подключать мониторы 4К, поддерживающие режим HDMI Dual. Система охлаждения выглядит солидно — занимает два слота, охлаждается двумя вентиляторами, сбоку торчит толстая тепловая трубка. Охладитель модели GV-N75TOC-2GI носит название WindForce 2X. Его конструкция включает медную тепловую трубку и два вентилятора, расположенных под углом друг к другу для уменьшения взаимного влияния создаваемых ими воздушных потоков. 8-мм тепловая трубка отводит тепло напрямую от GPU на многочисленные алюминиевые ребра, через которые два 80-мм вентилятора продувают воздух.
Технические характеристики
Gigabyte GeForce GTX 750 Ti OC (GV-N75TOC-2GI) | ||
Процессор | ||
GM107 | ||
Техпроцесс | ||
28н.м. | ||
Частота GPU | ||
1033-1110 Мгц | ||
Потоковые процессоры | ||
640 | ||
Текстурные блоки | ||
40 | ||
Объем памяти, тип | ||
2048 GDDR5 | ||
Частота памяти | ||
1350 (5400)Мгц | ||
Ширина шины памяти | ||
128 | ||
Итерфейсы | ||
2х DVI, HDMI, DisplayPort | ||
Потребляемая мощность | ||
65 Вт | ||
Цена | ||
от 5500 |
Тестирование
Тестовая конфигурация
-
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790K -4.0(4,7)ГГц
-
МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE
-
ПАМЯТЬ: 16ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair
-
ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD
-
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64
Синтетические тесты
Для оценки производительности в синтетике использовалcя тест 3DMark Fire Strike и Fire Strike Extreme. Futuremark 3DMark позволяет сравнивать разные устройства, от смартфонов до high-end ПК. В настройках Fire Strike можно выбрать метод и качество текстурной фильтрации, тип полноэкранного сглаживания и количество выборок мультисэмплинга, коэффициент разбиения примитивов для объектов, к которым применяется тесселяция, максимально возможный коэффициент разбиения, разрешение и количество выборок из карт теней, качество объемного освещения (шаг выборок в алгоритме «ray marching» при расчете объемного освещения — важный параметр, большие значения которого снижают производительность), количество выборок на пиксель при расчете непрямого освещения в алгоритме ambient occlusion, а также качество одного из видов постобработки — имитации эффекта глубины резкости depth of field. Этот параметр регулирует размер текстуры боке (bokeh), используемой при постобработке для объектов сцены, а настройка Color saturation изменяет только цветовую насыщенность итогового изображения, не влияя на производительность.
Futuremark 3DMark Fire Strike -1920x1080 (Score)
ASUS GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Игровые тесты
Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920 × 1080 и 3840 × 2160 пикселей. Для тестов использовался один режима качества графики: Ultra (максимальное)– качество текстур, включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync).
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider— это очередная игра из популярной уже много лет серии Tomb Raider, которая является продолжением одноименной игры 2013 года, запомнившейся нам в том числе тем, что в ней применялась физически достоверная имитация волос главной героини. Продолжение серии было анонсировано еще в июне 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе, и первоначально озвучивалась предполагаемая дата выпуска в конце 2015 года. В итоге игру действительно выпустили 10 ноября 2015 года, но только в версии для игровых консолей Xbox 360 и Xbox One от компании Microsoft. А вот ПК-версия Rise of the Tomb Raider по планам Square Enix была отодвинута до 28 января 2016 года, когда она и вышла. Игра Rise of the Tomb Raider разработана на основе уже известного по предыдущей игре движка Foundation, который был основательно улучшен. В нем используется техника физически корректного рендеринга (Physically Based Rendering), придающая реалистичный вид всем материалам в разных условиях освещения, применяется HDR-рендеринг и адаптивный tone mapping, отложенное освещение (deferred lighting) с имитацией глобального освещения (Global Illumination) — все это лишь усиливает реалистичность картинки.
1920x1080(1080p) Very High, AFx16, FXAA/HBAO+
2560x1440(2160p) Very High, AFx16, FXAA/HBAO+
Rise of the Tomb Raider -(FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed: Syndicate —игра про борьбу тамплиеров и ассасинов за викторианский Лондон времен промышленной революции, когда разрыв между бедными и богатыми рос очень быстро. В новой части два главных героя - близнецы Джейкоб Фрай (Jacob Frye) и Эви Фрай (Evie Frye). Они намереваются получить контроль над уличными бандами. Assassin’s Creed Syndicate разрабатывался на Anvi Next engine 2.0 — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. Assassin’s Creed Syndicate имеет неплохую графику, но сразу бросается в глаза, что она была немного упрощена в сравнении с прошлогодним Unity. Игровые ролики больше не поражают кинематографичностью, а сам игровой процесс в визуальном плане немного отошёл в сторону мультяшности. Однако в этом есть и свои плюсы - игра имеет большую производительность при невысоких настройках на слабом железе.
1920x1080(1080p) Very High, FXAA, MSSA x2, HBAO+
2560x1440(2160p) Very High, FXAA, MSSA x2, HBAO+
Assassin's Creed: Syndicate- (FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidi aGeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
ASUS GeForce GTX 750Ti
ASUS GeForce GTX 750Ti
The Witcher III Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.
1920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF
2560x1440(2160p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF
The Witcher 3: Wild Hunt- (FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V — мультиплатформенная видеоигра в
1920x1920(1080p)Very High, 4xMSSA,FXAA/off, Nvidia TXAA/off
2560x1440(2160p) Very High, 4xMSSA, FXAA/off, Nvidia TXAA/off
Grand Theft Auto V -(FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Rainbow Six: Siege
RainbowSix Siege — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4. Игра была анонсирована Ubisoft 9 июня 2014 на E3. Традиционно в центре сюжета игры некая террористическая организация, которая планирует распространить смертельный вирус среди мирного населения в самых разных точках планеты. Противостоять им способна лишь команда Rainbow во главе с темнокожей начальницей штаба, которая проводит с ними эмоциональный вводный брифинг. Собственно, в этом и заключается весь сюжет игры, так как дальше игрок остаётся наедине с игровым процессом. Игра была разработана на графическом движке AnvilNext версии 2.0, который также был использован в таких играх Ubisoft, как Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Syndicate и в готовящейся к релизу игре For Honor, запланированной на 2016 год. Движок включает в себя ряд графических и физических технологий, активно используемых в современных видеоиграх, таких, например, как глобальное освещение, объёмный дым, динамическая погода, физически обсчитываемая листва на деревьях и многое, многое другое. Он активно использует рендеринг, основанный на физике, что делает изображение материалов, объектов и их поверхностей более реалистичным.
1920x1080 (1080p)Very High, HBAO+,TAA
2560x1440(2160p) Very High, HBAO+,TAA
RainbowSix Siege- (FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops 3 — О сюжете Black Ops III поведать сложно хотя бы потому, что предварительно его нужно самому осмыслить. Если коротко, во второй половине XXI века мир оказался в состоянии новой Холодной войны. Государства объединяются в коалиции, ведется непрекращающаяся борьба за ресурсы, а в военной отрасли уже вовсю используются боевые роботы и солдаты, оснащенные кибернетическими улучшениями. При анонсе игровой движок был описан представителями издательства как «совершенно новый», однако впоследствии разработчики уточнили, что движок является развитием их собственного движка — IW 6.0.
1920 x 1080 (1080p), Extra, 2xSMAA
2560x1440 (2160p)Extra, 2xSMAA
Call of Duty: Black Ops 3- (FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 960
Разгон видеокарты
Что касается разгона, то Разогнать ядро удалось на 50 МГц по базовой частоте, достигнув отметки в 1265 МГц. Память заработала на 6580 МГц.
11920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF— разгон
1920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF— номинал
The Witcher 3: Wild Hunt- (FPS)
Gigabyte GeForce GTX 750Ti
Gigabyte GeForce GTX 750Ti