Стоит отметить, что в нынешнем поколении видеокарт Nvidia отсутствуют специально созданные мобильные адаптеры, в связи с чем даже буква M обозначавшая принадлежность видеокарты к мобильному сегменту из названия видеокарт исчезла. Теперь вместо урезанных мобильных версий используются обычные GPU, конфигурации которых практически полностью идентичны тем, которые являются основой настольных карт. И все это стало возможно благодаря отличной энергоэффективности архитектуры Pascal. На данный момент младшим видеоадаптером нового поколения, который используется в игровых ноутбуках, является GeForce GTX 1050, который мы и рассмотрим в этом обзоре.
Видеокарта для ноутбуков GeForce GTX 1050, в своей основе имеет процессор GP107, который производится не по 16-нанометровому техпроцессу, как те же GP106/104/102, а по 14-нанометровым нормам. Мобильная версия GTX 1050 так же как и настольная имеет 640 CUDA-ядер, 48 текстурных блоков и 32 ROP. Частоты по сравнению с декстопным вариантом немного увеличены, базовая частота видеокарты для ПК составляет 1354 МГц, повышенная — 1455 МГц, у версии для ноутбуков мы получаем 1354 - 1493 МГц. Наиболее фундаментальным отличием мобильной от декстопной видеокарт стала память. Мобильная версия GeForce GTX 1050 может иметь 4 ГБ видеопамяти, в то время, как настольный вариант довольствуется только 2 ГБ. Со своей стороны заметим, что десятое поколение видеокарт Nvidia (архитектура Pascal) получилась просто-таки очень удачным с отличным соотношением производительности и энергопотребления, что особенно важно для ноутбуков.
Производительность GeForce GTX 1050 может меняться в зависимости от эффективности охлаждения ноутбука. Производительность в некоторых игровых приложениях может быть на уровне GeForce GTX 960m, а в некоторых GeForce GTX 1050 даже обходит GTX 960m примерно на 30%.
Технические характеристики
Процессор |
---|
GP107 Pascal |
Техпроцесс |
14 н.м |
Частота GPU Мгц |
1354 МГц (Базовая) - 1493 МГц(Boost) |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
640 |
Текстурные блоки(TMUs) |
48 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
32 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти |
128 Бит |
Объем памяти |
2-4 ГБ |
Частота памяти |
1752(7000) МГц |
DirectX\OpenGL\Shader Model |
12,1\4,5\5,0 |
Потребляемая мощность(TDP) |
55 Вт |
Цена |
|
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)
AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)
Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
Игровая производительность
На ноутбуках с установленной видеокартой GTX 1050 можно будет вполне комфортно играть в последние игрушки с FPS около 30, по крайней мере, в разрешении Full HD и при выставлении средне высоких игровых настроек графики. Формально видеокарта GTX 1050 рассчитана на нетребовательные онлайн-игры, а в играх с развитой графикой требуется снижать настройки, чтобы обеспечить комфортную частоту смены кадров. Тем не менее даже для некоторых современных игр категории ААА мощности видеокарты вполне хватает для плавной игры на высоких настройках и с приемлемым фреймрейтом. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1050 в популярных играх на максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кад\сек (FPS).
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей. Настройки графики:Максимальные
60FPS
Rage 2
Far Cry New Dawn
Metro Exodus
Battlefield V
Call of Duty Black Ops 4
Dirt Rally 2.0
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей. Настройки графики:Максимальные
60FPS
Shadow of the Tomb Raider
Call of Duty WWII
Assassin´s Creed Odyssey
World of Tanks
The Witcher 3
Apex Legends