Acer Nitro 5 AN515-43-R7A3

  • Процессор: AMD Ryzen 5-3500H
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650  4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: от SSD 256 ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

Игровой ноутбук

от 59990  РУБ.

ACER Aspire 7 A715-75G-51FE

  • Процессор: Intel Core i5 9300H
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD: 256 Гб
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

Игровой ноутбук

  60990  РУБ.

MSI Alpha 15 A3DC-252XRU

  • Процессор: AMD Ryzen 7 3750H
  • Видеокарта:AMD RX 5300M 3ГБ GDDR 6
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ 
  • Дисплей: 15.6" ШЗЫ, 1920х1080 пикселей, матовый

Игровой ноутбук

52425 РУБ.

 

На текущий момент NVIDIA предлагает для ноутбуков четыре дискретные видеокарты на младших графических процессорах Turing  две обычные и две с с дизайном Max-Q. Старшую версию GeForce GTX 1650 Ti мы уже рассматривали, теперь настала очередь NVIDIA GeForce GTX 1650. Мобильная версия GeForce GTX 1650, отличается от настольного варианта не только частотами, но и конфигурацией GPU, причем в большую сторону. Как настольная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650, так и ее мобильная версия построены на графическом процессоре поколения Turing с кодовым именем TU117.

Как отмечает сама компания NVIDIA, графический процессор видеокарты GeForce GTX 1650 обладает всеми преимуществами архитектуры Turing. Это означает, что пользователь получит поддержку одновременного выполнения целочисленных операций и операций с плавающей запятой, унифицированную архитектуру кэша и поддержку адаптивного затенения вместе с улучшенными шейдерами Turing. Все это позволяет повысить производительность в играх. По задумке разработчиков, NVIDIA GeForce GTX 1650 это видеокарта начального уровня, которая поставляется в обычной и MaxQ-версиях, и в целом должна обеспечить геймеров производительностью, сопоставимой со старшими аналогами видеокарт предыдущего поколения GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1050Ti. До недавнего времени на рынке присутствовала только одна версия видеокарты GeForce GTX 1650 с 1024 CUDA-ядрами и памятью GDDR 5, в конце 2020 года появилась версия с 896 графическими ядрами и памятью стандарта GDDR6. Что интересно ранняя версия видеокарты имеет тепловыделение 50 Вт, а более поздняя укладывается в 40 Вт.

Итак, по сравнению с GTX 1660 Ti младший графический чип GTX 1650 предлагает не только меньше шейдеров 1024 (896) против 1536 у GTX 1660 Ti, но и меньший объем памяти. Вместо 6 ГБ видеопамяти GDDR6, подключенных по 192 битной шине, GTX 1650 содержит только 4 ГБ GDDR5 подключенных по 128-битному интерфейсу. Графический процессор видеокарты с 1024 ядрами CUDA работает на частоте 1395 MГц, которую можно повысить до 1560 MГц, частотные характеристики версии видеокарты с памятью GDDR 6 находятся в пределах 1170-1350 МГц. По факту частота графического процессора может быть повышена и до 1650 МГц, опять же все зависит от системы охлаждения ноутбука.  Игровая производительность видеокарты GeForce GTX 1650, лучше чем у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. NVIDIA говорит о приросте в 30-50%, обещая не ниже 60 fps в современных играх на высоких настройках графики.

Технические характеристики

 Процессор
TU117 Turing
Техпроцесс
12 н.м
Частота GPU
1170 МГц (Базовая) - 1350 МГц(Boost) 1395 МГц (Базовая) - 1560 МГц(Boost)
Потоковые процессоры (Shading Units)
896 1024
 Текстурные блоки(TMUs)
48 56
Конвейеры растровых операций (ROPs)
32 32
Тип памяти
GDDR 6 GDDR 5
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
4ГБ
Частота памяти
 12000 МГц 8000 МГц
 Потребляемая мощность(TDP) 
40 Вт  50 Вт
 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080


NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

8698

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)

11160

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )

7740

NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)

6167

AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)

6282

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Игровая производительность

Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

98

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

112

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

92

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

71

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

84

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

67

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

58

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

72

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

39

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

47

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

35

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

93

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

98

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

90

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

57

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

61

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

50

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

55

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Highest (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

38

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

42

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

34

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

101

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

117

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

95

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

74

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

89

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

70

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

62

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

75

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

57

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

57

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

68

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

92

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

98

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

88

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

59

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

67

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

55

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

40

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

44

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

36

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

28

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

32

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

26

 

Assassin´s Creed Odyssey. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. В целом, Assassin’s Creed Odyssey выглядит также хорошо, как и прошлая часть. Мир игры кажется большим и детальным за счет высокой дальности прорисовки и единого стиля в графике. Вообще, за детальность прорисовки объектов, растительности и качество текстур разработчики заслуживают похвалы - ох и потрудится же им пришлось, учитывая какие большие локации здесь есть. Отлично выглядит освещение, тени и модели персонажей. Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В игре 15 различных настроек графики, но существуют и пять заготовленных пресетов для тех, кто не хочет долго копаться в параметрах.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

68

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

73

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

66

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

56

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

62

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

55

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

47

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

52

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

45

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

29

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

34

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

20

 

World Tanks enCore — демо нового графического движка World of Tanks. Программа оценивает производительность «Танков» с новой графикой на вашем ноутбуке. В программе enCore вы сможете выбрать между тремя версиями настроек: Минимальное качество — это наиболее упрощенная версия настроек, здесь уменьшены эффекты, детализация и другие составляющие; среднее качество сочетает в себе оптимальную графику, этот режим подойдет для не самых мощных ПК; Качество Ультра покажет все красоты и возможности движка, но этот режим предназначен для мощных ПК.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

628

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

615

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

589

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

147 FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

172

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

160

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Maximum (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

71

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

86

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

62

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

76

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

83

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

70

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

31

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

35

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

33

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Extrime(Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

13

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

16

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

12

 

Red Dead Redemption 2 — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная и выпущенная Rockstar Games. Действие Red Dead Redemption 2, оформленной в духе вестерна, происходит в 1899 году на Диком Западе, на территории нескольких вымышленных штатов США. Сюжет игры построен вокруг приключений банды Датча Ван дер Линде; под управлением игрока находится Артур Морган, один из членов банды. После неудачного ограбления парома бандиты вынуждены скрываться в глуши от федеральных агентов и охотников за головами. Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. 

 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

67

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

70

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

64

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

38

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

43

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

35

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

18

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

21

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

17

Заключение 

Что же получаем в итоге, Nvidia GeForce GTX 1650 (50Вт) оказалась быстрее версии с пониженным TDP не смотря на более быструю память стандарта GDDR 6 у 40 Вт. версии. На быстродействие в играх не последнюю роль оказало количество ядер CUDA и частоты на которых работает графический процессор. У 50 Вт. версии ядер CUDA оказалось больше да и частоты у данной видеокарты выше. Конечно, версия 50 Вт. быстрее, но зато она потребляет больше энергии чем 40 Вт. версия, да и уровень шума у первой будет выше чем у видеокарты с пониженным тепловыделением. В конечном итоге при покупке ноутбука с Nvidia GeForce GTX 1650 стоит обращать внимание на версию видеокарты, и тут нужно будет выбирать кому что нужнее быстродействие или сниженный уровень шума.