Серия видеокарт GeForce MX предназначается для дешевых мультимедийных ноутбуков, по своим вычислительным возможностям и энергопотреблению они располагаются между интегрированной графикой и игровыми видеокартами начального уровня. В этом обзоре мы рассмотрим Nvidia GeForce MX330, которая как раз и относится к серии MX. Как и сообщалось ранее, видеокарта GeForce MX330, по сути, является ребрендингом видеокарты GeForce MX250. Новая модель получила тот же GPU Pascal GP 108 с 384 ядрами CUDA и будет отличаться от предшественника GeForce MX230 лишь слегка более высокой тактовой частотой.
Итак основу видеокарты NVIDIA GeForce MX330 составляет графический процессор GP108 (GP108-655-A1). Он содержит 384 шейдерных блока, 24 TMUs и 16 ROPs. Видеокарта NVIDIA GeForce MX330 (N17S-G3) работает на частотах 1531 - 1594 МГц. NVIDIA GeForce MX330 имеет 2048 мегабайт оперативной памяти стандарта GDDR5, которая подключена с использованием 64-bit интерфейса. Энергопотребление видеокарты составляет 25 Вт.
Видеокарта обладает поддержкой ряда современных стандартов, включая DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, HDR, а также содержит улучшенный аппаратный декодер H.265. В отличие от старших чипов Pascal, данный не поддерживает Simultaneous Multi-Projection (SMP) в VR и G-Sync.
Технические характеристики
Процессор |
---|
N17S-G3 Pascal |
Техпроцесс |
16 н.м |
Частота GPU Мгц |
1531 - 1594 (Boost) МГц |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
384 |
Текстурные блоки(TMUs) |
24 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
16 |
Тензорные ядра |
нет |
Ядра РТ |
нет |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти |
64 Бит |
Объем памяти |
2ГБ |
Частота памяти |
7000 МГц |
Потребляемая мощность(TDP) |
25 Вт |
Цена |
|
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 560Х
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX330
Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
Игровая производительность
Производительности MX330 должно хватать для современных игр. Можно запустить на высоких настройках графики CS:GO, Rocket League, Fortnite и другие подобные игры, так же данная видеокарта неплохо справляется со старыми играми типа The Witcher 3 и Battlefield V на средних графических настройках. Тяжелые игры вроде Apex Legends и Rage 2 тоже должны выдавать заветные 30 FPS, но только на разрешении не выше 1280 x720 пикселей и низких настройках графики. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce MX330 в популярных играх на низких и средних настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей и 1280 x720 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кад\сек (FPS).
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей. Настройки графики:Средние
60FPS
Doom Eternal
Dirt Rally 2.0
Darksiders III
Battlefield V
Fortnite
The Witcher 3
Gears Tactics
Разрешение дисплея: 1280 x720 пикселей. Настройки графики:Низкие
60FPS
Red Dead Redemption 2
Rage 2
Ghost Recon Breakpoint
Metro Exodus
Borderlands 3
Star Wars Jedi Fallen Order
Far Cry New Dawn