HP Pavilion Gaming 15

  • Процессор: AMD Ryzen 5 4600H
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650  4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 Гб 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

успей купить

58990 РУБ.

 Lenovo IdeaPad Gaming 3-15 

  • Процессор: AMD Ryzen 5 4600H
  • Видеокарта:  nVidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

65900 руб

63000 РУБ.

 

ACER Aspire 7 A715-41G

  • Процессор:AMD Ryzen 5-3550H
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

Успей купить

59990  РУБ.

Мы уже рассмотрели ранее две дискретные видеокарты на графических процессорах TU117 для ноутбуков, это GeForce GTX 1650 Ti и GeForce GTX 1650, теперь настала очередь версии GeForce GTX 1650 в дизайне Max-Q. Видеокарта GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для тонких и легких ноутбуков и примерно на 10-15% уступает в производительности полновесной GTX 1650, несмотря на то, что имеет в свое составе тот же графический процессор TU117 и такой же объем собственной памяти стандарта GDDR 5.

Технология Max-Q, по заявлениям компании Nvidia должна сделать ноутбуки тоньше, тише и быстрее. С первыми двумя утверждениями согласится можно, а вот с третьим вряд ли. В основе GeForce GeForce GTX 1650 Max-Q как уже отмечалось лежит графический процессор TU117 — младший представитель серии графических  процессоров Turing. Кристалл TU117 содержит 4700 млн. транзисторов по сравнению с 6600 млн в TU116  и несет 16 потоковых мультипроцессоров (SM) — основных строительных блоков архитектуры NVIDIA, число которых производитель может свободно варьировать, чтобы выпустить на базе одного GPU несколько ускорителей различного уровня. 

В случае с GTX 1650 Max-Q, графический процессор TU117 не попал под нож, как это было с настольной версией GeForce GTX 1650, поэтому мы получаем все 16 SM, а не 14 SM как у настольной версии. Итак, по техническим характеристикам GeForce GTX 1650 в дизайне Max-Q не особо отличается от полноценной ноутбучной видеокарты без приставки max-Q, доступны те же 1024 ядра CUDA и 4 Гб собственной памяти стандарта GDDR 5. Единственным отличием у версии Max-Q от обычной видеокарты является пониженный частотный режим графического ядра до 1020 - 1245 МГц и пониженное TDP до 35Вт. Но не все так плохо как может показаться на первый взгляд, да версия Max-Q отстает в игровой производительности от полновесной ноутбучной GeForce GTX 1650, но с другой стороны у max-Q есть и ряд преимуществ например пониженный TDP, да и по сравнению с предыдущим поколением видеокарт на архитектуре NVIDIA Pascal, у GTX 1650 Max-Q увеличился объем и улучшилась структура кеш-памяти благодаря унифицированной архитектуре.  GeForce GTX 1650 получила по 64 КБ кеша L1 на каждый SM-модуль (896 КБ в общем). У ее предшественницы, GeForce GTX 1050, было лишь  48 КБ в каждом SM-блоке и 240 КБ в целом. И, конечно же, GTX 1650 Max-Q получила поддержку многих предыдущих фирменных технологий (включая Ansel и G-SYNC), а также наиболее актуальных API (DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6).

Технические характеристики

 Процессор
TU117 Turing
Техпроцесс
12 н.м
Частота GPU
1020 МГц (Базовая) - 1245 МГц(Boost)
Потоковые процессоры (Shading Units)
1024
 Текстурные блоки(TMUs)
56
Конвейеры растровых операций (ROPs)
32
Тип памяти
GDDR 5
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
4ГБ
Частота памяти
8000 МГц
 Потребляемая мощность(TDP) 
35 Вт
 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080


NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

7177

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

8698

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)

11160

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )

7740

NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)

6167

AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)

6282

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Игровая производительность

Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

98FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

112FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

92FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

71FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

84FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

67FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

58FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

72FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

39FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

47FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

35FPS

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

93FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

98FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

90FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

57FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

61FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

50FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

55FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

48FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Highest (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

38FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

42FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

34FPS

 

Battlefield V представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

101FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

117FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

95FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

74FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

89FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

70FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

62FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

75FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

57FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

57FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

68FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54FPS

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

92FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

98FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

88FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

59FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

67FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

55FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

40FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

44FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

36FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

28FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

32FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

26FPS

 

Assassin´s Creed Odyssey. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. В целом, Assassin’s Creed Odyssey выглядит также хорошо, как и прошлая часть. Мир игры кажется большим и детальным за счет высокой дальности прорисовки и единого стиля в графике. Вообще, за детальность прорисовки объектов, растительности и качество текстур разработчики заслуживают похвалы - ох и потрудится же им пришлось, учитывая какие большие локации здесь есть. Отлично выглядит освещение, тени и модели персонажей. Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В игре 15 различных настроек графики, но существуют и пять заготовленных пресетов для тех, кто не хочет долго копаться в параметрах.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

68FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

73FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

66FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

56FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

62FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

55FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

47FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

52FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

45FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

29FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

34FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

20FPS

 

World Tanks enCore — демо нового графического движка World of Tanks. Программа оценивает производительность «Танков» с новой графикой на вашем ноутбуке. В программе enCore вы сможете выбрать между тремя версиями настроек: Минимальное качество — это наиболее упрощенная версия настроек, здесь уменьшены эффекты, детализация и другие составляющие; среднее качество сочетает в себе оптимальную графику, этот режим подойдет для не самых мощных ПК; Качество Ультра покажет все красоты и возможности движка, но этот режим предназначен для мощных ПК.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

628м

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

615FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

589FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

147FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

172FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

160FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Maximum (Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

71FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

86FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

62FPS

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

76FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

83FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

70FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

31FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

35м

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

33FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Extrime(Ультра)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

13FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

16FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

12FPS

 

Red Dead Redemption 2 — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная и выпущенная Rockstar Games. Действие Red Dead Redemption 2, оформленной в духе вестерна, происходит в 1899 году на Диком Западе, на территории нескольких вымышленных штатов США. Сюжет игры построен вокруг приключений банды Датча Ван дер Линде; под управлением игрока находится Артур Морган, один из членов банды. После неудачного ограбления парома бандиты вынуждены скрываться в глуши от федеральных агентов и охотников за головами. Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. 

 


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

67FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

70FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

64FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

38FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

43FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

35FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)


FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

18FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

21FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 - max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

17FPS

Заключение 

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 max-Q предназначена для тонких и легких ноутбуков, но судя по тестам она уступает полновесной GTX 1650 в производительности на 20%, зато обладает пониженным TDP, что в свою очередь приводит к повышенной автономности ноутбука (дольше работает от аккумулятора. С другой стороны не смотря на пониженную производительность GeForce GTX 1650 max-Q все равно быстрее чем старая GeForce GTX 1050 Ti, поэтому если Вам не важна игровая производительность, а важно время автономной работы  и пониженный уровень шума, то ноутбуки с GeForce GTX 1650 max-Q это то что Вам нужно.