Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IMH05

  • Процессор: Intel Core i5 10300H
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650Ti  4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 Гб 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

57999 РУБ.

DELL G3 3500 G315-8502

  • Процессор: Intel Core i5-10300H
  • Видеокарта:  nVidia GeForce GTX 1650 4ГБ 
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ 
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

58990 РУБ.

 

HP Pavilion Gaming 15  dk1067ur

  • Процессор: Intel Core i5 10300H 
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256ГБ+1ТБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

 62990 РУБ.

Сегодня компания NVIDIA официально представила видеокарту начального уровня для игровых ноутбуков Nvidia Ge Force RTX 3050Ti. Как и ожидалось, новинка  получила поддержку трассировки лучей и тензорные ядра. Как заявляют в компании NVIDIA Ge Force RTX 3050Ti дает значительный прирост игровой производительности в разрешении FullHD по сравнению с предшественником Ge Force GTX 1650Ti.Так ли это на самом деле мы попробуем выяснить в этом обзоре. 

Технические характеристики нового графического адаптера для ноутбуков RTX 3050 Ti заметно отличаются от предшественника GTX 1650 Ti, единственное, что у обеих видеокарт одинаковое, это объем собственной видеопамяти, который у составляет 4 ГБ стандарта GDDR6, подключенных по 128-битной шине. Основу GeForce RTX 3050 Ti составляет графический процессор GA107 на 8 н.м. архитектуре Ampere. Графический процессор видеокарты содержит 20 SM (2560 ядер CUDA), 48 блоков растровых операций, 80 текстурных блоков, 80 тензорных и 20 RT ядер. Рабочие частоты на которых работает GeForce RTX 3050 Ti могут быть разные, все зависит от уровня TGP который выставит производитель ноутбука. Например при TGP в 35Вт частота работы GPU будет составлять 735- 1035 МГц, а при максимально возможном TGP в 80 Вт частота составит 1463- 1695 МГц.

  

Что касается производительности в играх то ноутбуки на базе Nvidia Ge Force RTX 3050Ti, должны оказаться как минимум в два раза быстрее, чем системы предыдущего поколения на базе Ge Force GTX 1650Ti, в целом новая  видеокарта должна обеспечить плавный игровой процесс со скоростью не менее 60 к/с с разрешением 1080p в популярных играх, таких как  Call of Duty: Black Ops Cold War и Horizon Zero Dawn.

Таблица спецификаций

Nvidia GeForce GTX 1650Ti Nvidia GeForce RTX 3050 Ti
Производитель Производитель
Nvidia Nvidia
Архитектура Архитектура
(Turing) (Ampere)
Техпроцесс Техпроцесс
12н.м 8 н.м
Графический процессор Графический процессор
TU117 GA107
Базовая / максимальная частота Базовая / максимальная частота
1350 - 1485 МГц 735-1695 МГц
Потоковые процессоры (Shading Units) Потоковые процессоры (Shading Units)
1024 2560
Текстурных блоков(TMUs) Текстурных блоков(TMUs)
64 80
Блоков растровых операций(ROPs) Блоков растровых операций(ROPs)
32 48
Тензорные ядра Тензорные ядра
- 80

RT ядра

RT ядра

- 20
Тип памяти Тип памяти
GDDR 6 GDDR 6
Ширина шины памяти Ширина шины памяти
128 Бит 128 Бит
Объем памяти Объем памяти
4ГБ 4ГБ

Частота памяти

Частота памяти

12000 МГц 12000 МГц
DirectX DirectX
12.2 12.2
Vulkan Vulkan
1,2 1.2
ТDP ТDP
50-80 Вт 35-80 Вт

Тестирование

3DMark Time Spy Graphics


Nvidia GeForce RTX 3050Ti TGP 60 Вт


5246

Nvidia GeForce GTX 1650Ti TGP 60 Вт


3842

 

Игровые тесты

Менее 30FPS

Низкий Фреймрейт

30-60FPS

Средний Фреймрейт

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

82 FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

76 FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

57 FPS87%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Highest Preset


тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

58 FPS98%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

53 FPS88%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

48 FPS80%

 

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High, (Hairworks On 4)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

106FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

96FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

81FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, (Hairworks On 4)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

70FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

68FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

49FPS81%

 

Battlefield Vпредставляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.


Настройки: дисплей 1920 x180 пикселей, детализация: High, (DXR нет)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

101FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

97FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

77FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, (DXR нет),


тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

92FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

89FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

69FPS100%

 

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High, (Ray Tracing нет), (DLSS нет)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

50FPS83%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

47FPS78%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

27FPS45%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, (Ray Tracing нет), (DLSS нет)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

41FPS68%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

39FPS65%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

23FPS38%

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High,


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

67FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

65FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

47FPS78%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Badass


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

51FPS85%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

50FPS83%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

36FPS60%

 

Assassin´s Creed Odyssey. Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз. Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. В целом, Assassin’s Creed Odyssey выглядит также хорошо, как и прошлая часть. Мир игры кажется большим и детальным за счет высокой дальности прорисовки и единого стиля в графике. Вообще, за детальность прорисовки объектов, растительности и качество текстур разработчики заслуживают похвалы - ох и потрудится же им пришлось, учитывая какие большие локации здесь есть. Отлично выглядит освещение, тени и модели персонажей. Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В игре 15 различных настроек графики, но существуют и пять заготовленных пресетов для тех, кто не хочет долго копаться в параметрах.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High,


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

75FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

74FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

61FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra, High


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

49FPS81%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

49FPS81%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

37FPS61%

 

World Tanks enCore — демо нового графического движка World of Tanks. Программа оценивает производительность «Танков» с новой графикой на вашем ноутбуке. В программе enCore вы сможете выбрать между тремя версиями настроек: Минимальное качество — это наиболее упрощенная версия настроек, здесь уменьшены эффекты, детализация и другие составляющие; среднее качество сочетает в себе оптимальную графику, этот режим подойдет для не самых мощных ПК; Качество Ультра покажет все красоты и возможности движка, но этот режим предназначен для мощных ПК.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Medium,


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

270FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

268FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

184FPS100%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

192FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

189FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

93FPS100%

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High,


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

55FPS91%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

49FPS81%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

38FPS63%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Extreme


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

26FPS43%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

24FPS40%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

18FPS30%

 

Red Dead Redemption 2 — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная и выпущенная Rockstar Games. Действие Red Dead Redemption 2, оформленной в духе вестерна, происходит в 1899 году на Диком Западе, на территории нескольких вымышленных штатов США. Сюжет игры построен вокруг приключений банды Датча Ван дер Линде; под управлением игрока находится Артур Морган, один из членов банды. После неудачного ограбления парома бандиты вынуждены скрываться в глуши от федеральных агентов и охотников за головами. Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. 

 


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Medium,


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

60FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

57FPS95%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

48FPS80%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

32FPS53%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

30FPS50%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

28FPS46%

 

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High 


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

43FPS65%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

39FPS65%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

34FPS56%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultra


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

38FPS63%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

34FPS56%

NVIDIA GeForce GTX 1650 TGP 60Вт Laptop

19FPS31%

 

Crysis: Remastered. Классический шутер от первого лица от Crytek возвращается с динамическим игровым процессом, режимом «песочницы» и захватывающими эпическими битвами. В игре вас ждет обновленная графика, оптимизированная для оборудования нового поколения. Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире. Crysis: Remastered основан на модифицированном CryEngine 2, который написан так же как и его предшественник на С++. CryEngine 2 на момент своего выхода является самым технологически продвинутым и фотореалистичным движком по сравнению с конкурентами. С технической точки зрения Crysis Remastered предлагает немало: текстуры высокого разрешения до 8K, HDR, TAA, Screen Space Directional Occlusion (SSDO), Global Illumination (SVOGI), новые эффекты освещения, размытие движения, Parallax Occlusion Mapping, Screen Space Reflections (SSR) и Screen Space Shadows (SSS), а также обновленные эффекты частиц. Упоминается и трассировка лучей. Также Crysis Remastered поддерживает DLSS. 


Настройки: дисплей 1920 x180 пикселей, детализация: High


тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

50FPS83%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

38 FPS63%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Very High


тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

32FPS52%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

24 FPS40%

 

Horizon Zero Dawn — не путешествие игрока, не картина прекрасного, но пугающего мира далекого будущего, не сага о возрождении цивилизации из пепла. Это история молодой охотницы Элой, которая познает окружающий мир и ищет в нем свое место. Игра отличается открытым миром с динамической сменой погоды и времени дня. Мир можно исследовать и вне выполнения сюжетных миссий. Команда подчеркивает элемент исследования в игре при помощи системы квестов и предметов, разбросанных по всему игровому миру. В игре нет обучения, игроку приходится учиться защите от врагов на собственном опыте. Игра базируется на Decima — это игровой движок, разработанный Guerrilla Games, выпущенный 15 ноября 2013 года. В нем хранятся инструменты и функции для создания искусственного интеллекта, физики, логики и миров в процессе разработки на нём, а также совместимость с 4K и HDR. Он наиболее известен использованием в Killzone: Shadow Fall, Until Dawn, RIGS: Mechanized Combat League и Horizon Zero Dawn, а также в предстоящей игре Death Stranding. Игра Horizon Zero Dawn поддерживает исключительно графический API DirectX 12, и поэтому требует использования операционной системы Windows 10 в обязательном порядке. 


Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Favor, (DX12)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

72 FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 50Вт Laptop

58 FPS96%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Ultimate, (DX12)


 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

67 FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 50Вт Laptop

48 FPS80%