Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 560

Несмотря на то, что компания AMD еще в прошлом году обновила модельный ряд мобильных видеокарт для ноутбуков, лэптопы на базе новых мобильных видеоадаптеров 500 серии начали появляться в продаже сравнительно недавно. Производители ноутбуков почему-то отдавали свои предпочтения конкуренту в лице Nvidia, обходя мобильные графические адаптеры от AMD стороной. До недавнего времени конкуренцию ноутбучной GeForce GTX 1050 составляла видеокарта Radeon RX 460, но на практике оказалось, что конкурент из нее никакой, поэтому чтобы хоть как то  догнать  ноутбуки с GeForce GTX 1050 AMD  выпустила на рынок Radeon RX 560, которая стала преемницей Radeon RX 460. Основой новинки стала полная версия GPU Polaris 11 с 1024 потоковыми процессорами, а повышенные частоты  должны были обеспечить дополнительное ускорение.

По факту мобильная Radeon RX 560 присутствуют на рынке в двух вариациях. Видеокарты различаются объемом памяти, также есть различия в частотах GPU. Основу обоих составляет чип Polaris 11. За работу видеокарты отвечает 1024 унифицированных процессора, количество текстурных блоков равняется 64, блоков растеризации в видеокарте меньше всего — 16. Эффективная частота работы видеокарты может достигать значения в 1292 МГц, что не слишком впечатляет по сравнению с аналогами от Nvidia. Объем памяти видеоадаптера составляет 4 гигабайта, но существуют версии и на 2 гигабайта. Разрядность шины памяти составляет 128 бит, что скажется на медленной подгрузке текстур в тяжёлых компьютерных играх. Частота, на которой работает видеопамять, составляет  6000MГц, стандарта GDDR5.

 

 

Radeon RX 560 имеет полную поддержку всех актуальных API: DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5 и даже специализированный OpenCL 2.0. Как и все другие современные графические адаптеры компании AMD, RX 560 имеет в наличии специализированный аппаратный кодировщик, носящий название AMD VCE.

Технические характеристики

Процессор
Polaris 11
Техпроцесс
14 н.м
 Частота GPU Мгц

1172-1292 МГц 

 Потоковые процессоры (Shading Units)
1024
 Текстурные блоки(TMUs)
64
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
16
 Тип памяти
GDDR5
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
2-4 ГБ
 Частота памяти
1500 МГц (6000 МГц) 
 DirectX
 12
 Интерфейсы
-
Потребляемая мощность(TDP)
50 Вт
Цена

-

 

 

Тестирование

Тестирование проводилось на ноутбуке Lenovo IdeaPad 720-15IKB.

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация компьютера.

Синтетические тесты

Futuremark Fire Strike Graphics 1920x1080


AMD Radeon RX 560

5738

NVIDIA GeForce MX150 (4ГБ)

3637

NVIDIA GeForce GTX 950M (2ГБ)

3102

NVIDIA GeForce 940MX (2ГБ)

1750

AMD Radeon R7 M445 (2ГБ)

1579

Игровые тесты

Компьютерные игры: разрешение 1920 х 1080 пикселей, настройки-средние (Medium)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Far cry (2018)

35

Assassin´s Creed Origins (2017)

25

Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) (2017)

50
 

Компьютерные игры: разрешение 1920 х 1080 пикселей, настройки-Высокие (High)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Far cry (2018)

30

Assassin´s Creed Origins (2017)

19

Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) (2017)

45

  


Печать   Электронная почта