Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 560X

Видеокарта Radeon RX 560X это графический адаптер для ноутбуков пришедший на смену Radeon RX 560. По сути новинка  это ребрендинг Radeon RX 560 у которой производитель  немного повысил частоты, поэтому ждать ощутимого прироста производительности в играх ждать все же не стоит. AMD Radeon RX 560X, построена на базе 14-нм GPU AMD Polaris 21, имеет в своем составе 1024 потоковых процессоров, 64 текстурных блока и 16 блоков растеризации. Частотная формула составляет 1175 / 1275 МГц, что полностью совпадает с настольной версией и несколько выше, чем у AMD Radeon RX 560M. Объем встроенной GDDR5-памяти составляет 4 ГБ, а ее эффективная частота находится на уровне 6000 МГц против 7000 МГц у десктопной версии.

Как уже отмечалось видеокарта Radeon RX 560X основана на архитектуре Polaris 21, которая по сути является оптимизированной версией прошлогодней GPU Polaris 11, с точки зрения микро- и макроархитектуры  в ней не изменилось ровным счетом ничего. Тем не менее кристалл Polaris 21 с полностью разблокированным массивом CU даже без учета изменений в тактовых частотах автоматически получает преимущество в 14 % пропускной способности шейдерных ALU и блоков наложения текстур по сравнению как с коммерческими образцами Polaris 11, так и с чипами Bonaire/Tobago, которые AMD использовала в серии Radeon R7 260/360. 

 

 

Radeon RX 560Х имеет полную поддержку всех актуальных API: DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5 и даже специализированный OpenCL 2.0. Как и все другие современные графические адаптеры компании AMD, RX 560Х имеет в наличии специализированный аппаратный кодировщик, носящий название AMD VCE.

Технические характеристики

Процессор
Polaris 21
Техпроцесс
14 н.м
 Частота GPU Мгц

1172-1275 МГц 

 Потоковые процессоры (Shading Units)
1024
 Текстурные блоки(TMUs)
64
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
16
 Тип памяти
GDDR5
Ширина шины памяти
128 Бит
Объем памяти
4 ГБ
 Частота памяти
1500 МГц (6000 МГц) 
 DirectX
 12
 Интерфейсы
-
Потребляемая мощность(TDP)
50 Вт
Цена

-

 

 

Тестирование

Тестирование проводилось на ноутбуке Acer Nitro 5 AN515-42

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация компьютера.

Синтетические тесты

Futuremark Fire Strike Graphics 1920x1080


AMD Radeon RX 560Х

6262

NVIDIA GeForce MX150 (4ГБ)

3637

NVIDIA GeForce GTX 950M (2ГБ)

3102

NVIDIA GeForce 940MX (2ГБ)

1750

AMD Radeon R7 M445 (2ГБ)

1579

Игровые тесты

Компьютерные игры: разрешение 1920 х 1080 пикселей, настройки-средние (Medium)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Call of Duty Black Ops 4 (2018)

49

Assassin´s Creed Origins (2017)

25

Battlefield V (2018)

50
 

Компьютерные игры: разрешение 1920 х 1080 пикселей, настройки-Высокие (High)


 FPS- среднее количество кадров в секунду 

Call of Duty Black Ops 4 (2018)

42

Assassin´s Creed Origins (2017)

21

Battlefield V (2018)

41

  


Печать   Электронная почта