Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q

Впервые видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q засветилась на выставке CES 2019, где были продемонстрированы игровые ноутбуки на ее основе. Приставка Max-Q говорит о том, что перед нами видеокарта предназначенная для установки в тонкие игровые ноутбуки. По сути NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q - это энергосберегающий вариант мобильной видеокарты RTX 2070 с пониженной тактовой частотой и энергопотреблением. Max-Q версия видеокарты RTX 2070 должна работать немного медленнее обычной мобильной RTX 2070. Она сможет обрабатывать все требовательные игры в разрешении 2560х1440 пикселей с максимальными настройками графики.

Видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q построена на архитектуре Turing. Основу данной мобильной видеокарты составляет графический чип TU106 GPU, с 2304 потоковыми процессорами. Объем собственной памяти составляет 8 Гбайт стандарт GDDR6, которая подключена по 256-битной шине. Что касается тактовых частот то есть два варианта видеокарты первый имеет частоты находятся на уровне 885 и 1185 МГц (базовая, Boost), а TDP составляет 80 Вт. Второй вариант имеет повышенное энергопотребление до 90 Вт и соответственно увеличенные частоты 1080 и 1305 МГц (базовая, Boost.)  Так же по сравнению с NVIDIA GeForce RTX 2070 у вариант Max-Q  мы наблюдаем понижение частотной формулы памяти у обычной версии память работает на 14000 ГГц  у энергосберегающий на 12000 ГГц . У обычной GeForce RTX 2060 мы получаем базовую частоту 1365 МГц, Boost - 1680 МГц. Тепловой пакет новинки составляет 80-90 Вт, ниже чем у настольной версии.

 

Как и в случае настольных видеокарт NVIDIA RTX, основным преимуществом здесь является аппаратное ускорение трассировки лучей, в результате чего освещение в играх получается более реалистичным. Видеокарта просчитывает большое количество лучей, благодаря которым можно более реалистично вывести эффекты отражения, преломления, рассеивания и тени. Как и в настольной версии работают хорошо знакомые ядра Tensor, к которым добавлены ядра RT. Они обеспечивают поддержку новых технологий затенения и гибридного рендеринга. Ядра Tensor архитектуры Turing обеспечивают две функции: подавление шумов при трассировке лучей и новый режим сглаживания Deep Learning Super Sampling (DLSS). 

Технические характеристики

Процессор
TU106 (Turing)
Техпроцесс
 12 н.м
 Частота GPU 

885-1185, 1080-1305 МГц

 Потоковые процессоры (Shading Units)
2304
 Текстурные блоки(TMUs)
192
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
64
 Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
256 Бит
Объем памяти
8 ГБ
 Частота памяти
1500 МГц (12000 МГц ) 
 DirectX
 12.1
 Интерфейсы
нет
Потребляемая мощность(TDP)
80-90 Вт
Цена

-

 

 

Тестирование

Тестирование проводилось на ноутбуке Razer Blade 15, в качестве основы выступает процессор Intel Core i7 8750H, ему помогают 16 Гбайт памяти стандарта DDR4-2666 МГц, хранение данных осуществляется на накопитель SSD Samsung SSD PM981 MZVLB512HAJQ емкостью 512 Гбайт. Дисплей с диагональю 15,6" поддерживает разрешение Full-HD 1920 x 1080 пикселей. Вывод изображения на экран обеспечивает видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q .

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация компьютера.

Всем известно, что синтетические бенчмарки не совсем точно отражают чистую производительность видеокарты. Тем не менее, они полезны для составления рейтингов и деления видеокарт на классы в зависимости от результатов полученных в синтетике. Мы протестировали производительность в популярных бенчмарках 3DMark Fire Strike и 3DMarkTime Spy которые долгое время был самыми популярными синтетическими тестами в обзорах. 

 

3D Mark - 1920 x1080 Fire Strike Graphics 


Nvidia GeForce RTX 2070

19356

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

18153

Nvidia GeForce RTX 2060

15389

Nvidia GeForce GTX 1070 

17649

Nvidia GeForce GTX 1060 

11332

3DMark - 2560 x1440 Time Spy Graphics


Nvidia GeForce RTX 2070

7422

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

6728

Nvidia GeForce RTX 2060

5735

Nvidia GeForce GTX 1070 

5730

Nvidia GeForce GTX 1060 

3626

 


 Игровые тесты 

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

 

Настройки : FUHD 1920 x 1080 в режиме Ultra Settings


Nvidia GeForce RTX 2070

86

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

80

Nvidia GeForce RTX 2060

72

Nvidia GeForce GTX 1070 

74

Nvidia GeForce GTX 1060 

68

Настройки : UHD 3840 x2160 в режиме Ultra Settings


Nvidia GeForce RTX 2070

47

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

43

Nvidia GeForce RTX 2060

38

Nvidia GeForce GTX 1070 

35

Nvidia GeForce GTX 1060 

24

  

Battlefield V  представляет из себя шутер от первого лица, в котором геймеру предстоит побывать в различных уголках земного шара во времена Второй мировой войны. Геймплей является крайне разнообразным и интересным, в связи с чем данная игра полюбилась миллионам людей. Игра использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Что касается визуального ряда, Battlefield V ставит новые стандарты качества картинки для шутера на основе улучшенного движка Frostbite. Вряд ли можно найти другой столь красивый военный шутер, как бы ни банально это звучало. Приятно выделяется и однопользовательская кампания, поскольку для многопользовательского режима EA и DICE выбрали компромисс между производительностью и внешним видом. Нельзя сказать, что картинка сильно хуже, но все же разработчики уделили основное внимание производительности. Единственный негативный момент касается уровня детализации в зависимости от дистанции обзора. Независимо от выбранного уровня качества графики, объекты всегда прорисовываются на определенной дистанции - хотя могли бы появляться намного раньше/дальше.

 

Настройки : FUHD 1920 x 1080 в режиме Ultra Settings


Nvidia GeForce RTX 2070

119fps

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

109fps

Nvidia GeForce RTX 2060

102fps

Nvidia GeForce GTX 1070 

104fps

Nvidia GeForce GTX 1060 

70fps70%

Настройки : UHD 3840 x2160 в режиме Ultra Settings


Nvidia GeForce RTX 2070

52fps

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

45fps

Nvidia GeForce RTX 2060

41fps

Nvidia GeForce GTX 1070 

41fps

Nvidia GeForce GTX 1060 

27fps

  

Трассировка лучей

Важным преимуществом новых видеокарт RTX считается не только прирост производительности и эффективности по сравнению с Pascal, но и аппаратная поддержка трассировки лучей. Для того чтобы узнать как влияет трассировка лучей на производительность мы провели тесты в компьютерной игре Battlefield V и  синтетическом бенчмарке 3DMark  Port Royal.  

 

Battlefield V, Настройки : FUHD 1920 x 1080, Ultra, DXR


Nvidia GeForce RTX 2080

70fps70%

Nvidia GeForce RTX 2080 Max-Q

59fps59%

Nvidia GeForce RTX 2070

59fps59%

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

44fps50%

Nvidia GeForce RTX 2060

35fps46%

3DMark - Port Royal Graphics,  Настройки : 2560 x1440 


Nvidia GeForce RTX 2080

537753%

Nvidia GeForce RTX 2080 Max-Q

426842%

Nvidia GeForce RTX 2070

411441%

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

325932%

Nvidia GeForce RTX 2060

302830%

 

 


Печать   Электронная почта