AMD Radeon RX 6650 XT – новая видеокарта, представляющая собой разогнанную AMD Radeon RX 6600 XT с более быстрой памятью. Radeon RX 6650 XT это небольшое обновление до полноценного следующего поколения видеокарт от AMD. Модель Radeon RX 6650 XT, как и родственная ей Radeon RX 6600 XT, относится к нижней части среднеценового рыночного диапазона. Эта видеокарта предназначена для систем среднего уровня, наиболее распространенных на рынке. Это решение предоставляет достаточно высокий уровень производительности для разрешения Full HD во всех современных играх, обеспечивая даже возможность включить некоторые эффекты, использующие трассировку лучей (при условии использования технологии масштабирования FSR).
В основе AMD Radeon RX 6650 XT используются точно такой же графический процессор, как и у предшественника AMD Radeon RX 6600 XT. Разница заключается лишь в слегка повышенных игровых и Boost-частотах. Модель Radeon RX 6650 XT в свою очередь построена на чипе Navi 23 с 2048 потоковыми процессорами. Графический процессор AMD Radeon RX 6650 XT — Navi 23 вобрал все достоинства архитектуры RDNA 2 — высокоэффективные вычислительные блоки с поддержкой аппаратной трассировки лучей и новый тип кэш-памяти Infinity Cache, помогающий повысить эффективную пропускную способность памяти. Игровая частота RX 6650 XT составляет 2410 МГц, а режиме Boost она повышается до 2635 МГц. У Radeon RX 6600 XT в свою очередь частоты составляют 2359 и 2589 МГц соответственно. Новый ускоритель также получил более быструю память GDDR6 со скоростью 17,5 Гбит/с (вместо 16 Гбит/c). Разрядность шины памяти прежняя — 128 бит. Пропускная способность памяти выросла с 256 до 288 Гбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления ускорителя повысился со 160 до 180 Вт.
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X оснащен новейшим фирменным решением для охлаждения Twin Frozr с массивным алюминиевым радиатором с парой оптимизированных по шуму вентиляторов и подсветкой RGB. MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X – достаточно габаритный для среднего сегмента ускоритель. Длина видеокарты стандартная – около 28 см, видеокарта займет на материнской плате больше двух слотов, да еще и выше стандартной платы расширения на пару сантиметров. Кожух кулера с двумя 100-миллиметровыми вентиляторами пластиковый, черный с серебристыми вставками. Задняя защитная пластина – алюминиевая. И на ней, и на вентиляторах – логотипы игровой серии MSI. Возможности подключения дисплея включают три стандартных порта DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.1. Видеокарта имеет один 8-контактный разъем для подключения дополнительного питания. Такая конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт. Компания MSI обеспечила RX 6650 XT небольшим заводским разгоном до 2694 МГц (по сравнению с эталонными 2635 МГц).
Технические характеристики
Производитель | |
AMD | |
Техпроцесс | |
7 н.м | |
Графический процессор\архитектура | |
Navi 23 (RDNA 2) | |
Частота GPU | |
2055 - 2523 -2694 МГц | |
Потоковые процессоры (Shading Units) | |
2048 | |
Текстурные блоки(TMUs) | |
128 | |
Конвейеры растровых операций (ROPs) | |
64 | |
Ядра Tensor | |
нет | |
Ядра RT | |
32 | |
Тип памяти | |
GDDR6 | |
Ширина шины памяти | |
128 Бит | |
Частота памяти | |
2190(17500) МГц | |
Объем памяти | |
8ГБ | |
Потребляемая мощность(TDP) | |
176 Вт |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3D Fire Strike Extreme: Graphics | 3DMark Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter 8 ГБ GDDR 6 | 10913 | 7840 |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X 8 ГБ GDDR 6 | 13521 | 9713 |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT 8 ГБ GDDR 6 | 12973 | 9313 |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12 ГБ GDDR 6 | 10329 | 8774 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
Witcher 3: Wild Hunt предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой, заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4 | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 106 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 130 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 125 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 113 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4 | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 75 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 96 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 90 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 87 FPS |
Разрешение дисплея:3840x2160 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4 | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 42 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 51 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 47 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 52 FPS |
Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX вкл | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 61 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 68 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 64 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 70 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX вкл | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 36 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 44 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 40 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 49 FPS |
Разрешение дисплея:3840x2160 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX вкл | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 17 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 22 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 21 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 24 FPS |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, без RTX, без DLSS | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 56 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 68 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 61 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 60 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, без RTX, без DLSS | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 31 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 41 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 34 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 36 FPS |
Разрешение дисплея:3840x2160 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, без RTX, без DLSS | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 10 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 15 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 12 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 17 FPS |
Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 62 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 78 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 74 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 63 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 43 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 57 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 52 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 49 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 87 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 112 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 99 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 100 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 60 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 82 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 72 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 74 FPS |
Watch Dogs: Legion — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, DLSS да, RT да | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 67 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 76 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 74 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 75 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, DLSS да, RT да | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 52 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 63 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 60 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 58 FPS |
Разрешение дисплея:3840x2160 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, DLSS да, RT да | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 8 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 12 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 10 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 19 FPS |
Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Badass Preset | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 78 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 83 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 80 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 88 FPS |
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики: DX 12, Badass Preset | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 55 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 77 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 65 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 68 FPS |
Разрешение дисплея:3840x2160 пикселей, Настройки графики: DX 12, Badass Preset | |
AMD Radeon RX 6600 PowerColor Fighter | 27 FPS |
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 36 FPS |
ASUS ROG Strix Radeon RX 6600 XT | 33 FPS |
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio | 35 FPS |
Заключение
В итоге обновленная видеокарта в виде Radeon RX 6650 XT с улучшенными характеристиками стала примерно на 5%-10% быстрее, чем Radeon RX 6600 XT, и само по себе это неплохо, хотя и не кажется такой разницей, которая бы действительно оправдывала выпуск новой модели видеокарты. По итогам тестирования в Full HD Radeon RX 6650 XT уверенно одолела RTX 3060, оказавшись примерно на 15 % быстрее. А в более высоком разрешении 1440р преимущество RX 6650 XT сократилось до 12 %. Основным отличием Radeon RX 6650 XT от Radeon RX 6600 XT является использование более быстрой памяти, а частота работы ядра у Radeon RX 6650 XT повышена незначительно. Заметного прироста производительности нововведения не обеспечивают, потому присвоение Radeon RX 6650 XT промежуточного номера (6x50) абсолютно оправдано.