Видеокарты с цифровым индексом 50 в имени всегда обеспечивали минимально достаточный уровень производительности за приемлемую цену. Поэтому модель GeForce RTX 3050 приносит уровень производительности и возможностей архитектуры Ampere это аппаратная трассировка лучей и масштабирования DLSS по приемлемой цене, что позволит приобщить к новым технологиям большее количество пользователей. Решения Nvidia, основанные на архитектуре Ampere, отличаются от видеокарт прошлой архитектуры Turing тем, что они обеспечивают заметно более высокую производительность — благодаря оптимизации и производству по более тонкому техпроцессу, игровые решения новой архитектуры примерно в полтора раза быстрее аналогичных Turing в традиционных задачах растеризации, и до двух раз быстрее при трассировке лучей.
Новая видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 2050 позиционируется производителем как урезанная версия RTX 3050. Принадлежность к семейству RTX указывает, что видеокарта обладает поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей и поддерживает DLSS. Видеокарта GeForce RTX 2050 относится к начальному сегменту игровых графических ускорителей, поэтому скорее всего составит конкуренцию Radeon RX 6300M и Intel Arc A350M. Заявленный диапазон энергопотребления NVIDIA GeForce RTX 2050 составляет 30–45 Вт.
В продаже начинали появляться первые ноутбуки с видеокартой GeForce MX250, которая, к сожалению, новым решением не является, а, так же как и предшественник GeForce MX150 производится на базе архитектуры Pascal. Новинка поддерживает DirectX 12 и использует технологию NVIDIA Optimus, позволяющую переключаться между встроенной и дискретной графикой. Что интересно различий между новинкой и GeForce MX150 не так уж и много, единственное, что сделал производитель, в названии изменили циферку, да еще чуточку подняли частоты.
Серия видеокарт GeForce MX предназначается для дешевых мультимедийных ноутбуков, по своим вычислительным возможностям и энергопотреблению они располагаются между интегрированной графикой и игровыми видеокартами начального уровня. В этом обзоре мы рассмотрим Nvidia GeForce MX330, которая как раз и относится к серии MX. Как и сообщалось ранее, видеокарта GeForce MX330, по сути, является ребрендингом видеокарты GeForce MX250. Новая модель получила тот же GPU Pascal GP 108 с 384 ядрами CUDA и будет отличаться от предшественника GeForce MX230 лишь слегка более высокой тактовой частотой.
Видеокарта NVIDIA GeForce MX350 предназначена для использования в различных ноутбуках, в основном тонких и легких, в качестве несколько более производительной альтернативы встроенной графике, как заявляет "Зеленая компания" GeForce MX350 должна обеспечить соответственно до 2,5 раз более высокую производительность, нежели «современная встроенная графика» Intel Iris Plus 11-го поколения с 64 исполнительными блоками.
Компания NVIDIA позиционирует свою новую бюджетную видеокарту GeForce MX450 в качестве более производительной альтернативы встроенной графике. Сделана MX450 на основе того же графического процессора TU117, что и в мобильной GTX 1650, но только слегка модифицированного. На данный момент известно о четырех версиях NVIDIA GeForce MX450 которые различаются между собой частотами, стандартом и разрядностью шины памяти, а так же TDP. «Топовая» версия использует похожа по своей производительности на GTX 1050 и предназначена она скорее всего будет для игровых ноутбуков начального уровня. Две «Стандартные» версии более компактны поэтому они скорее всего будут использоваться в обычных ноутбуках и ультрабуках. Наконец, низкопрофильная модель предназначена для самых тонких устройств, в которых может быть установлен дискретный графический адаптер.