снижение цены

Lenovo Legion Y520-15

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ (слот M.2)
  • Дисплей:15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый
снижение цены

Acer Aspire 7 A715-71G-523H

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2300 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX1050 2048 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ
  • Дисплей:15.6" IPS , 1920х1080 пикселей, матовый

 

снижение цены

Dell Inspiron 7567-8814

  • Процессор: Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 4096 МБ GDDR 5
  • Хранение данных: HDD 1000 ГБ+ 8 ГБ SSD
  • Дисплей:15.6" TN, 1920х1080 пикселей, матовый

 

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Nvidia GeForce GTX 970M

Видеокарта для ноутбуков GeForce GTX 970M, следуют по стопам своего настольного аналога, новый мобильный видеоадаптер призван дать новый уровень производительности и эффективности. NVIDIA перенесла большую часть функций с настольного сегмента на мобильный, добавила ряд специфических функций, нацеленных на игровые ноутбуки.

Итак, у GeForce GTX 970M число потоковых процессоров составляет 1.280, базовая тактовая частота – 924 МГц. Максимальная частота Boost определяется производителем ноутбука совместно с NVIDIA, исходят из системы охлаждения или конфигурации. 1.280 потоковых процессоров дополняются 80 текстурными блоками и 32 ROP. Как и в случае GeForce GTX 980M, потоковые процессоры организованы в SMM (10 x 128 = 1.280 потоковых процессоров, 10 x 8 = 80 текстурных блоков), которых здесь меньшее количество, но ширина шины памяти прежняя. У GeForce GTX 970M тоже возможна установка до 8.196 Мбайт, хотя NVIDIA  ограничила объем более разумным уровнем 3078 Мбайт, частота работы памяти составляет 1.250 МГц, пропускная способность в результате получается 160 Гбайт/с. Отдельно отметим, Nvidia акцентирует внимание на том, что впервые мобильные решения серии GTX 900M могут похвастаться производительностью на уровне 80% от соответствующих настольных решений. К примеру, адаптеры прошлого поколения могли предоставить пользователю только 60% производительности флагманских решений настольного сегмента.

 

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Технические характеристики

NVIDIA GeForce GTX 970M
Производитель
NVIDIA
Серия
 GeForce GTX 900М
Код процессора
GM204(Maxwell)
Потоки
шрейдеры 1280
Тактовая частота ядра
924-1038 МГц
Частота памяти
(1250)5000 МГц
Разрядность шины памяти
192 Бит
Тип памяти
   GDDR5
Количество памяти
6144 Мбайт
DirectX
 DirectX 11,2, Shader 5.0
Технология
28 н.м.

 

 

Синтетические тесты

  • 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920x1080):6430
  • Unigine Heaven 3.0 - (DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080):93 кд\сек
Результаты  игрового тестирования  мобильных видеокарт  могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование


Игровое тестирование

Ryse: Son of Rome.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (High, AF:8x) средний показатель FPS был равен 44. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Very High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 40. 

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080) 44%

44FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Very High, (1920x1080) 41%

41FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:High,(1920x1080) 32%

32FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:Very High, (1920x1080) 29%

29FPS
 

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество  FPS в игре  составило 68. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) - 51 FPS.

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080) 68%

68FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920x1080) 51%

51FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:High,(1920x1080) 50%

50FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:Ultra,(1920x1080) 38%

38FPS
 

Watch Dogs. На высоких настройках (1920x1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество  FPS в игре  составило 50. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) - 34 FPS.

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080) 50%

50FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra, (1920x1080) 34%

34FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:High,(1920x1080) 37%

37FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:Ultra, (1920x1080) 26%

26FPS
  

Alien: Isolation.  Разрешение 1920х1080 пикселей,  настройки  графики в игре (Hihg, Map 1536 ,SSAO, 2xMSAA 8xAF) средний показатель FPS был равен107. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре (Ultra, Map 2048, HDAO, 4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 57.  

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080) 100%

107FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra, (1920x1080) 57%

57FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:High,(1920x1080) 77%

77FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:Ultra, (1920x1080) 55%

55FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество  FPS в игре  составило 86 . На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, 2x Supersampling, SMAA:2x) - 58FPS .

Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920x1080) 59%

59FPS

Nvidia GeForce GTX 970M:Extra,(1920x1080) 40%

40FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:High,(1920x1080) 54%

54FPS

Nvidia GeForce GTX 870M:Extra,(1920x1080) 33%

33FPS
 

 

 

 

 

 

(18+) © 2012 -2017г. notebookblog.ru. Все права защищены ГК РФ. Частичное и полное копирование материалов разрешается с установкой активной обратной ссылки на страницу-источник.