World of Tanks (WoT) — массовая многопользовательская игра в жанре аркадного танкового симулятора, разработанная белорусской компанией Wargaming.net. В основе игры лежат командные танковые сражения при общей бизнес-модели free-to-play, когда за скачивание и вход в игру платить не нужно, но в ней есть так называемая премиальная техника и некоторые другие преимущества для тех игроков, кто заплатит деньги.

Если говорить об игре вкратце, то игровой процесс в WoT основан на сражении двух команд, выступающих на танках разных наций и лет выпуска, в число которых входят и реально существующие танки и прототипы. Для победы командам нужно полностью уничтожить танки противника или захватить его базу, находясь на ней определенное время. В дальнейших обновлениях появились и другие режимы игры. Игру постоянно обновляют, улучшая в том числе и графический движок с немудреным названием Core. Он достаточно современен и технологичен для многопользовательских игр, использует улучшенное освещение с имитацией глобального освещения (GI — Global Illumination), поддерживает тесселяцию (ландшафт разбивается на полигоны, вершины которых модифицируются по картам смещения, также она используется и для динамической деформации водных поверхностей) и продвинутые эффекты, вроде отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflection), дополнительно применяются различные постэффекты: bloom, lens flare, god rays, depth of field и другие.

Разработчик Wargaming.net
Дата выхода 2010 г.
Жанр Клиентская онлайн-игра
Платформа Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, MacOS

  Системные требования


Минимальные системные требования:


  • Операционная система: Windows 7/8/10.
  • Процессор (CPU): c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2.
  • Оперативная память (RAM):  2 ГБ.
  • Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550.
  • Свободное место на жёстком диске: ~45 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Рекомендуемые системные требования:


  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~69,5 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Настройки графики

Игра не входит в программы технической и маркетинговой поддержки AMD и Nvidia и не использует никаких специфических алгоритмов этих компаний, которые предпочтительны для исполнения на соответствующих решениях. С выходом версии 1.0 игра перешла на новый движок Core. И хотя это сильно переработанный BigWorld, по факту это новая платформа для развития игры. В Core используется система освещения Global Illumination. Новое освещение выглядит реалистичнее, лучше взаимодействует с объектами, создавая блики и свечение. Учитываются даже такие нюансы, что проходящий через цветную поверхность свет создает цветные тени на других поверхностях. При этом улучшена работа с тенями. Для ускорения рендеринга отдельно просчитываются тени от статических и динамических объектов. Серьезно улучшено отображение ландшафта. Это достигается за счет новых текстур и благодаря улучшенной геометрии поверхностей. Активное использование тесселяции делает неровности земли и камни более рельефными. Улучшена растительность. Трава пригибается под танком и колышется от взрыва или от выстрела. Кардинально преобразилась вода. Появились динамичные волны, вода реагирует на внешние воздействия. Используется технология Screen Space Reflection для отрисовки реалистичных отражений на поверхности. Увеличена общая прорисовка карт за пределами игровой зоны. WoT содержит изрядное количество настроек различных аспектов графического окружения, которые доступны для регулировки по отдельности, но могут быть заданы и в рамках выбора одного из пяти предустановленных режимов качества: «минимум», «низкое», «среднее», «высокое», «максимум». 

С учетом ультра-настроек, рекомендованные требования к аппаратному обеспечению близки к типичным для современных игр. Для игры рекомендуется 8 ГБ оперативной памяти и наличие достаточно новой модели видеокарты с 4 ГБ видеопамяти. С точки зрения центрального процессора системы, рекомендуемые требования также вполне адекватны современным реалиям — подойдет хороший четырехъядерный CPU, что типично для большинства нынешних проектов.

 Тестирование 

Тестирование игры проводилось при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей, настройки графики: средние, высокие, очень высокие или максимальные в зависимости от пресетов детализации графики. За основу взяли показатель в 100 FPS (кадров в  секунду). Для тестирования использовался World of Tanks enCore.

Менее 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30-60 FPS

Средний Фреймрейт

60 FPS и более

Комфортный Фреймрейт

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкая)


FPS- среднее количество кадров в секунду                                 

NVIDIA GeForce RTX 2080  8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2070  8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1080 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2060 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1070 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5600M 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5500M 4 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GTX 1050Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce MX350 2 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce MX330 2 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средняя)


FPS- среднее количество кадров в секунду                               

NVIDIA GeForce RTX 2080  8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2070  8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1080 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2060 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1070 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5600M 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5500M 4 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GTX 1050Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce MX350 2 ГБ GDDR5 (Mobile)

73%
 


Настройки: разрешение 1920 x1080, детализация Ultra (Очень высокая)


FPS- среднее количество кадров в секунду                                 

NVIDIA GeForce RTX 2080 8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2070  8 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1080 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce RTX 2060 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1070 8 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5600M 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti 6 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

AMD Radeon RX 5500M 4 ГБ GDDR6 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ GDDR5 (Mobile)

100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

91%

NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

86%

NVIDIA GTX 1050Ti 4 ГБ GDDR5 (Mobile)

79%

NVIDIA GeForce MX350 2 ГБ GDDR5 (Mobile)

35%
 

Заключение

Похвала разработчикам World of Tanks продолжает развиваться, демонстрируя с каждым годом лучшую картинку. С новым движком Core World of Tanks  демонстрирует качественный скачок, картинка стала лучше, но вот системные требования изменились, они выросли. Для Full HD достаточно мощным решением в является ноутбуки на базе GeForce GTX 1050, да и старички типа GeForce GTX 960 еще могут вполне тряхнуть стариной. А вот потенциал бюджетных решений типа МХ 350 позволяет играть только на средне высоких настройках графики, если говорить о встроенных видеокартах, то новые vega 8 и выше вполне могут обеспечить плавный геймплей с фреймрейтом в 30 FPS на средних настройках детализации.