Intel Core i7-12650H это высокопроизводительный процессор ориентированный в первую очередь на игровые ноутбуки. Основу этого процессора составляет 10 нанометровая архитектура Intel Alder Lake-H, которая представляет собой гибридную составляющую, то есть в состав одного чипа входят производительные и энергоэффективные ядра. Согласно утверждению Intel, преимущество процессоров 12 поколения в производительности перед предшественниками может достигать 40 %.
Intel Core i7-12650H предлагает 6 производительных ядер (P-core, Golden Cove architecture) и 4 эффективных ядра (E-core, Gracemont architecture). Имеется поддержка технологии Hyper-Threading, поэтому процессор Intel Core i7-12650H способен обрабатывать 16 потоков данных. Тактовая частота производительных ядер (Performance) составляет от 2,3 до 4,7 ГГц, а энергоэффективных (efficient) от 1,7 до 3,5 ГГц. Все ядра могут использовать до 24 МБ кэша L3. P-ядра содержат по 2 логических процессора и предназначены для работы с однопоточными и малопоточными процессами. E-ядра, в свою очередь, оптимизированы для масштабирования многопоточных нагрузок и минимизации прерываний от диспетчера задач. Процессор рассчитан на потребляемую мощность 45 Вт (115 Вт PL2), но большинство ноутбуков будут использовать PL1 мощностью около 60 Вт. Intel Core i7-12650H, обеспечивает поддержку четырех типов памяти DDR5-4800, DDR4-3200, LPDDR5-5200 и LPDDR4x-4267. Также платформой поддерживается Wi-Fi 6E и интерфейс Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с.
Для обработки графики в процессор встроено графическое ядро Intel UHD Graphics 64EUs (64 блокоа EU). Графическое ядро Alder Lake GT1, поддерживает DirectX 12 имеет 512 shading units, 32 блока отображения текстур и 16 ROPS. Графический процессор работает на частоте 300 МГц, которая может быть увеличена до 1400 МГц. Потребляемая мощность составляет максимум 45 Вт. Интегрированная графика показывает результаты, сопоставимые с видеокартами NVIDIA GeForce GTX 760 и AMD Radeon RX 550, что говорит о сегменте начального уровня.
Технические характеристики
| Производитель |
|---|
| Intel |
| Серия |
| Alder Lake-Н |
| Количество ядер |
| 10\16 |
| Тактовая частота |
| 1700 - 4400 МГц |
| Кэш-память L3 |
| 24МБ |
| Потребляемая мощность |
| 45 Вт |
| Графическое ядро |
| Intel UHD Graphics 64EUs :64 исполнительных устройств, до1400 МГц |
| Технология |
| 10+ н.м. |
Синтетические тесты
CineBench R23 рендеринг
Сравнение процессоров кросс-платформенным тестовым пакетом CINEBENCH - тест широко используется для оценки производительности процессоров Intel и AMD. В его основе лежит популярное анимационное программное обеспечение CINEMA 4D немецкой компании MAXON, которое активно используется студиями всего мира для создания 3D-контента. Тест CPU включает в себя рендеринг определённой сцены в режиме многопоточности (используются все ядра процессора). Рендеринг - процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. По результату теста процессора просто вычислить его скорость - чем быстрее процессор обсчитывает рендер, тем больше баллов он получает.
| CineBench R23 CPU Single | CineBench R23 CPU Multi | |
| Intel Core i7-12800H | 1796 | 15003 |
| Intel Core i7-12700H | 1745 | 14940 |
| Intel Core i7-11800H | 1511 | 14091 |
| Intel Core i7-12650H | 1791 | 13121 |
| AMD Ryzen 9 5900X | 1530 | 13230 |
Geekbench
Geekbench - это мультиплатформерное приложение для бенчмаркинга (сравнения эффективности), которое позволяет проводить тестирование памяти и процессора. Одним из главных достоинств этой программы является то, что она позволяет проводить все необходимые тесты лишь одним кликом. После всего этого вы получите подробный отчет о том, что происходит в вашей системе.
| Geekbench 5.3 Tryout для Windows x86 (64-разрядная версия) | |
| Одноядерный Счет | Многоядерный Счет |
| 1768 | 10703 |
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
| 3DMark Fire Strike Score: Graphics | 3DMark Time Spy: Graphics | |
| Intel Iris Xe Graphics :96EUs | 6001 | 1824 |
| Intel UHD Graphics 64EUs | 4452 | 1336 |
| AMD Radeon RX Vega 8 4000 Серия | 4462 | 1329 |
| Nvidia GeForce MX450 | 5573 | 1792 |
Некоторые производители ноутбуков могут намерено ограничивать графическую производительность GPU, во избежании перегрева мобильного компьютера и троттлинга. Поэтому на программном уровне происходит ограничение максимальной тактовой частоты графического процессора, в результате встроенная видеокарта работает не на полную мощность. Например два ноутбука с одинаковой графической подсистемой могут показывать разный показатель FPS в одной и той же компьютерной игре.
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. FPS — это частота кадров в секунду, демонстрируемая игрой. Чем выше этот показатель, тем лучше. Движения героев станут плавнее, а проводить время за такой игрой будет приятнее. Если вы не киберспортсмен или почти не играете в соревновательные игры вроде. Apex Legends, Call of Duty: Warzone, CS:GO — вам не обязательно добиваться 60 FPS. Для комфортной игры чаще всего нужно от 45 до 60 кадров в секунду.
Dota 2 Reborn — компьютерная многопользовательская командная игра жанра Multiplayer online battle arena, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте. Игра Dota 2, как и её предшественница DotA, является киберспортивной дисциплиной, и ещё до официального релиза по ней было проведено множество турниров, самыми крупными из которых являются турниры серии The International, организованные самими разработчиками — компанией Valve. Главное изменение в Dota 2 Reborn — это новый движок Source. Таким образом, Dota 2 стала первой игрой на его базе. Чего-либо экстраординарного в плане графики в Dota 2 Reborn мы не увидим - графика все та же, мультяшно-ненавязчивая, рассчитанная на многомиллионную армию поклонников серии.

| Разрешение дисплея:1366x768 пикселей, Настройки графики: Medium (1/3) | |
| AMD Radeon RX Vega 7 5000 Серия | 93 FPS |
| Nvidia GeForce MX450 | 133 FPS |
| Intel UHD Graphics 64EUs | 98 FPS |
| Intel Iris Xe Graphics G7:96 EUs | 110 FPS |
| Intel Iris Xe Graphics G7:80 EUs | 101 FPS |
| Intel UHD Graphics 620 | 50 FPS |
The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

| Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, High Preset, Hairworks off | |
| AMD Radeon RX Vega 7 5000 Серия | 26 FPS |
| Nvidia GeForce MX450 | 47 FPS |
| Intel Iris Xe Graphics G7:96 EUs | 42 FPS |
| Intel Iris Xe Graphics G7:80 EUs | 32 FPS |
| Intel UHD Graphics 64EUs | 27 FPS |
| Intel UHD Graphics 620 | 13 FPS |
| NVIDIA GeForce GTX 1650 -maxQ | 65 FPS |