Игровые ноутбуки Machenike

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Machinike - это не просто игровые ноутбуки. Это настоящие машины для геймеров, которые готовы на все ради победы. Они обладают мощным процессором, быстрой видеокартой и большим объемом памяти, что позволяет запускать самые требовательные игры без задержек и лагов.

от 76 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбук ASUS TUF Gaming 

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Ноутбуки серии TUF Gaming представляют собой портативные игровые платформы, ориентированные на массового геймера. Они отличаются особой надежностью и современным техническим оснащением, включая дисплеи с высокой частотой обновления и быстрые видеокарты.

от 78 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбуки Thunderbolt

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

С игровым ноутбуком Thunderbolt вы можете наслаждаться играми без задержек и зависаний. Благодаря высокому разрешению экрана и быстрой реакции на команды, вы будете чувствовать себя как в реальности.

от 70 000 руб.

Перейти в магазин

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков AMD Radeon RX 6600M

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков AMD Radeon RX 6600M

До недавнего времени геймерам не оставалось ничего другого, как покупать игровые ноутбуки с видеокартами Nvidia GeForce, так как конкуренции в данном сегменте у зеленых не было. Красные в лице  компании AMD заметно отставали от Nvidia , не смотря на то, что в прошлом году, представили новое поколение мобильных видеокарт Radeon RX 5000M на архитектуре Radeon DNA (RDNA). В текущем году AMD все же решила сделать очередную попытку догнать Nvidia, представив новое поколение видеокарт Big Navi в разных вариантах расширения на архитектуре архитектуре RDNA 2. Ноутбуки с топовым Radeon RX 6800M и RX 6600M уже начали появляться в продаже, а в скором времени к ним должны примкнуть устройства с графикой Radeon RX 6700M и RX 6500M. В этом обзоре мы рассмотрим видеокарту RX 6600M, которая судя по всему должна составить конкуренцию мобильной видеокарте Nvidia GeForce RTX 3060.

Напомним, Radeon RX 6600M является первым видеоадаптером на кристалле AMD Navi 23. Если точнее, его основой послужил урезанный вариант GPU с 1792 потоковыми процессорами, 32-мегабайтным буфером Infinity Cache и 128-разрядной шиной памяти, посредством которой он сообщается с 8 ГБ GDDR6. Частота Game Clock составляет 2177 МГц, а показатель TGP (Total Graphics Power) может быть настроен в диапазоне от 60 до 100 Вт. Мобильная видеокарта AMD Radeon RX 6600M поддерживают Smart Access Memory, то есть реализацию AMD Resizable BAR, которая работает с последними процессорами Ryzen и Intel.

 

В теории в синтетических бенчмарках Radeon RX 6600M должна показать себя достойным соперником мобильной GeForce RTX 3060 и более чем на треть опередить GeForce RTX 3050 Ti. Согласно заявлениям AMD, видеоадаптер Radeon RX 6600M предназначен для игры в AAA-проекты с разрешением Full HD и максимальными настройками качества графики. 

Технические характеристики

Производитель
AMD
Техпроцесс
7 н.м
Кодовое имя
Navi 23 (RDNA 2)
Частота GPU
до 2177 МГц
Потоковые процессоры (Shading Units)
1792
Текстурные блоки(TMUs)
112
Конвейеры растровых операций (ROPs)
64
Ядра Tensor
нет
Ядра RT
нет
Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
128 Бит
Частота памяти
1750 (14000) МГц
Объем памяти
8ГБ
Потребляемая мощность(TDP)
60+ Вт

Тестирование

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike Score: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
Nvidia GeForce RTX 3050 65 Вт 12445 5078
AMD Radeon 6600M 100Вт  23232 7840
Nvidia GeForce RTX 3060 65 Вт  18449 6798
Nvidia GeForce RTX 3060 130 Вт 20312 7997

Тестирование в играх

Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0 - 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30 - 60 FPS

Средний Фреймрейт

60-100 FPS

Высокий Фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4
AMD Radeon 6600M 100Вт 83FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 81FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 130Вт 99FPS

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Extreme Preset, RTX OFF
AMD Radeon 6600M 100Вт 29FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 31FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 130Вт 38FPS

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX нет, без DLSS
AMD Radeon 6600M 100Вт 46FPS
Nvidia GeForce RTX 3070 85Вт 54FPS
Nvidia GeForce RTX 3070 130Вт 62FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX Ultra, без DLSS
AMD Radeon 6600M 100Вт 13FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 21FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 130Вт 25FPS

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon 6600M 100Вт 61FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 58FPS
Nvidia GeForce RTX 3070 130Вт 69FPS

Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures 
AMD Radeon 6600M 100Вт 69FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 73FPS
Nvidia GeForce RTX 3070 130Вт 81FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures + DXR TAA 
AMD Radeon 6600M 100Вт 50FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 61FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 130Вт 72FPS

Total War: THREE KINGDOMS — эта игра из популярнейшей стратегической серии посвящена легендарному военному конфликту в древнем Китае. Вас ждет эпоха легендарных героев и традиционное для Total War сочетание эпических сражений в реальном времени и глубоко проработанной пошаговой кампании. Китай, 190 год н. э. Визуально игра не сильно отличается от прошлых игр, хотя детализация безусловно подросла. Также данная часть выделяется особой стилизацией, где акцент сделан не на реализм, а не живописность. В Total War: Three Kingdoms разработчики отказались от DirectX 12, теперь в игре поддерживается только DirectX 11. Есть несколько профилей качества и возможность тонкой ручной настройки. Присутствует два встроенных теста для измерения производительности в разных игровых режимах.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:Ultra Preset,TAA
AMD Radeon 6600M 110Вт 58FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 65Вт 56FPS
Nvidia GeForce RTX 3060 130Вт 68FPS

Заключение 

Судя по игровым тестам чуда не случилось, мобильная видеокарта AMD Radeon RX 6600M так и не смогла превзойти оппонента в лице NVIDIA GeForce RTX 3060 причем видеокарта от nvidia ограничена в TGP до 85 Вт, если сравнивать с NVIDIA GeForce RTX 3060 с самым высоким TGP в 130 Вт то отставание будет еще больше. Чем обусловлено такое отставание не совсем понятно, AMD позиционирует AMD Radeon RX 6600M как конкурента NVIDIA GeForce RTX 3060, но судя по игровым тестам  это скорее конкурент NVIDIA GeForce RTX 3050Ti, конечно  все может поменяться с выходом новых драйверов от AMD поживем увидим.  

Последние новости