Radeon Vega 3 -это мобильное интегрированное графическое решение от AMD, встраиваемое в процессоры серии Ryzen 3. Данный графический процессор построен по нормам 14 н.м. RX Vega 3 использует современную архитектуру Vega (GCN поколения 5) и имеет три шейдерных кластера, то есть, 192 вычислительных ядра из 704 возможных. Производительность встроенной видеокарты зависит от процессора в который она встроена, TDP (от 12 до 25 Вт), возможностей охлаждения и используемой в ноутбуке памяти.
Как уже отмечалось Radeon Vega 3 имеет в своем составе 192 единицы потоковых процессоров, 12 текстурных блоков и 4 ROPs. GPU работает на частоте от 300 МГц, которая может быть увеличена до 1011 МГц. Графическое ядро Vega 3 не имеет собственной видеопамяти, а забирает память ее из оперативной(не более одного гигабайта), что делает графическую подсистему крайне зависимой от частоты ОЗУ(чем частота выше, тем производительность GPU лучше). Архитектура Vega, по сравнению с Polaris, отличается многими новыми возможностями - в том числе поддержкой DirectX 12 Feature Level 12_1. Поддерживаемые API, технологии: OpenCL 2.0, OpenCL 4.6, DirectX 11, DirectX 12, Shader Model 6.0, AMD FreeSync
Благодаря 14 нм производственному процессу и различным встроенным возможностям энергосбережения, энергопотребление RX Vega 3 должно быть очень низким, поэтому процессоры серии Ryzen 3 используются в самых тонких и легких ноутбуках. Встроенная графика RX Vega 3 уступает и дискретным решениям, и старшим собратьям Ryzen с видео Vega 8 и Vega 11. Но в сравнении со встройкой от Интел, Вега 3 смотрится куда лучше, что касается дискретных ноутбучных видеокарт, то Vega 3 не уступает GeForce 910M, 920M.
Технические характеристики
Процессор |
---|
Vega Raven Ridge |
Техпроцесс |
14 н.м |
Частота GPU Мгц |
300 МГц (Базовая) - 1100 МГц(Boost) |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
192 |
Текстурные блоки(TMUs) |
12 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
4 |
Тип памяти |
системная |
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark Fire Strike: Graphics | 3DMark Time Spy: Graphics | |
UHD Graphics Xe G4 48EUs | 3114 | 913 |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 4584 | 1367 |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 1522 | 450 |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 3967 | 1557 |
AMD Radeon RX Vega 5 4000 Серия | 2438 | 733 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Low Preset,+Ray Tracing off, DLSS off | |
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт | 51 FPS |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 3 FPS |
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs | 11 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 24 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 14 FPS |
Assassin’s Creed Valhalla— мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.
Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Low High Preset | |
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт | 54 FPS |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 7 FPS |
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs | 13 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 30 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 18 FPS |
Watch Dogs: Legion — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Low Preset, Ray Tracing нет | |
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт | 67 FPS |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 5 FPS |
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs | - |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 27 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 31 FPS |
Forza Horizon 5 — аркадная гоночная игра в открытом мире. Она является уже пятой частью популярной серии Forza Horizon, которая выделяется сумасшедшими заездами в огромном открытом мире. Новая часть следует идеям, заложенным в прошлых версиях, но при этом привносит множество улучшений, а также совершенно новых интересных элементов невиданных ранее. Игра позиционируется как самая масштабная в серии по всем параметрам. Forza Horizon 5 работает на собственном движке ForzaTech, который в полной мере использует DirectX 12. Движок был разработан для использования Turn 10 Studios в играх серии Forza. Playground Games взяли его за основу и сделали некоторые улучшения, адаптировав игру к открытому миру и к современному железу.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Low Preset | |
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт | 131 FPS |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 29 FPS |
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs | - |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 72 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | - |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution. Far Cry 6 предлагает эффекты трассировки лучей, которые ограничены расчетами отражений и теней.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Low Preset, TAA | |
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт | 63 FPS |
AMD Radeon RX Vega 3 3000 Серия | 7 FPS |
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs | - |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 62 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | - |