Игровые ноутбуки Acer
Популярные

Игровые ноутбуки Acer

Acer Predator, Nitro — баланс производительности и доступности

Цены ниже рынка
Доступные игровые решения Nitro
Мощные флагманы серии Predator
Подобрать ноутбук
NVIDIA RTX Intel Core 13-14 gen Дисплей: 144+ Гц

       

Игровые ноутбуки Lenovo
Выгодно

Игровые ноутбуки Lenovo Legion

От премиум Legion до доступных LOQ — решения для любого геймера

Полный ассортимент Legion и LOQ
Специальные условия для геймеров
Гибкие варианты покупки
Посмотреть цены
GeForce RTX Ryzen/Intel Дисплей: 165+ Гц

Игровые ноутбуки THUNDEROBOT
Геймерские

Игровые ноутбуки THUNDEROBOT

Ноутбуки для игр — высокий FPS и RGB-подсветка

Чисто игровая направленность бренда
Агрессивный дизайн с RGB-подсветкой
Лучшее соотношение цена/производительность
Игровые модели
GeForce RTX Intel/AMD Дисплей: 144-240 Гц
       

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков AMD Radeon RX Vega 11
Featured

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков AMD Radeon RX Vega 11

Мощность графического ядра, которое можно встроить в процессор, ограничивается двумя факторами: размером полупроводникового кристалла GPU и его тепловыделением. Однако с освоением новых производственных технологий и внедрением современных графических архитектур рамки возможностей постепенно расширяются. Сейчас, с повсеместным внедрением техпроцессов с 14-нм нормами, стало возможно совмещать с центральным процессором графический ускоритель В этом обзоре мы рассмотри графический ускоритель AMD Radeon RX Vega 11, который входит в состав процессора AMD Ryzen 5 2400G, который является представителем настольного сегмента, к сожалению на данный момент RX Vega 11 до мобильных процессоров так и не добрался. 

Старший представитель семейства Raven Ridge, именно таким кодовым именем компания AMD назвала Radeon RX Vega 11 обещает теоретическую пиковую производительность на уровне 1,76 Тфлопс, что сопоставимо с показателями не только GeForce GTX 1030, но и GeForce GTX 1050. Однако нужно понимать, что на практике графическое быстродействие Radeon RX Vega 11, существенно сдерживается пропускной способностью памяти. Radeon RX Vega 11 имеет в своем составе максимальное для данной архитектуры количество потоковых процессоров (704 ), что в количественном выражении на 38 процентов превосходит арсенал, которым обладали решения поколений Kaveri, Carrizo и Bristol Ridge. К этому прикладывается примерно 13-процентный рост частоты графики, увеличенное число блоков текстурирования (с 32 до 44) и растеризации (с 8 до 16) а также высокий максимальный TDP в 65 Вт, с возможностью понижения до 35 Вт.

Согласно первому  тестированию в 3DMark Fire Strike, который был опубликован AMD, Vega 11 предлагает аналогичную  производительность, что и старая дискретная видеокарта Radeon R9 M280X. Однако в играх отсутствие собственной выделенной памяти может оказаться узким местом. Максимальная частота на которой работает Radeon RX Vega 11 составляет 1250 МГц. Имеется поддержка DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0 и наверняка 1.1.

Технические характеристики

Процессор
Vega Raven Ridge
Техпроцесс
 14 н.м
 Частота GPU Мгц
300 МГц (Базовая) - 1240 МГц(Boost)
 Потоковые процессоры (Shading Units)
704
 Текстурные блоки(TMUs)
44
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
8
 Тип памяти
системная

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3114 913
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs 4584 1367
AMD Radeon RX Vega 11 3000 Серия 3599 1085
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 3967 1557
AMD Radeon RX Vega 5 4000 Серия 2438 733

Тестирование в играх

Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0-30
FPS
Низкий фреймрейт

30-60
FPS
Средний фреймрейт

60-100
FPS
Высокий фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 11, Medium Preset, Hairworks off
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт 97 FPS
AMD Radeon RX Vega 11 3000 Серия 29 FPS
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs 27 FPS
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 36 FPS
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт 44 FPS

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, TAA
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 5 TGP 70Вт 46 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs 17 FPS
AMD Radeon RX Vega 11 3000 Серия 11 FPS
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 24 FPS
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт 15 FPS

Related Articles

slot gacor situs toto situs toto situs toto slot gacor slot gacor slot gacor situs toto slot gacor situs toto slot gacor hari ini situs slot situs slot toto situs toto pentaslot gading22 slot gacor hari ini judi bola situs slot slot gacor leon188 toto slot gacor toto link slot gacor slot gacor slot gacor toto macau situs slot slot gacor slot gacor slot resmi slot pulsa 5k slot gacor slot slot88