Игровые ноутбуки Machenike

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Machinike - это не просто игровые ноутбуки. Это настоящие машины для геймеров, которые готовы на все ради победы. Они обладают мощным процессором, быстрой видеокартой и большим объемом памяти, что позволяет запускать самые требовательные игры без задержек и лагов.

от 76 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбук ASUS TUF Gaming 

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Ноутбуки серии TUF Gaming представляют собой портативные игровые платформы, ориентированные на массового геймера. Они отличаются особой надежностью и современным техническим оснащением, включая дисплеи с высокой частотой обновления и быстрые видеокарты.

от 78 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбуки Thunderbolt

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

С игровым ноутбуком Thunderbolt вы можете наслаждаться играми без задержек и зависаний. Благодаря высокому разрешению экрана и быстрой реакции на команды, вы будете чувствовать себя как в реальности.

от 70 000 руб.

Перейти в магазин

Обзор и тестирование встроенной видеокарты AMD Radeon 780M

Обзор и тестирование встроенной видеокарты AMD Radeon 780M

Radeon 780M - это мобильное интегрированное графическое решение от AMD, выпущенное 4 января 2023 года. Устройство, построенное по 4-нм техпроцессу и основано на графическом процессоре Phoenix относящемуся к архитектуре RDNA 3. Тактовая частота на которой работает эта встроенная видеокарта зависит от модели процессора и составляет 1,5 - 3 ГГц. Графический процессор не имеет собственной графической памяти, поэтому использует оперативную память ноутбука.

Видеокарта содержит в своем составе 768 потоковых процессоров, 48 блоков отображения текстур и 32 ROPs, так же данная видеокарта оснащена 12 ядрами ускорения трассировки лучей, но в современных играх Radeon 780M работает слишком медленно, чтобы использовать эту функцию с пользой. Потребляемая мощность видеокарты рассчитана максимум на 15 Вт. Radeon 780M подключается к остальной части системы с помощью интерфейса PCI-Express 4.0 x8.

 

Производительность AMD Radeon 780M должна быть немного выше, чем у предшественника Radeon 680M, благодаря новой архитектуре и более высокой тактовой частоте, что делает AMD Radeon 780M самым быстрым iGPU на сегодняшний день. Radeon 780M позволить играть в сложные игры с низким уровнем детализации и разрешением 1080p. В нетребовательных играх, таких как Dota 2, производительность этой видеокарты очень высокая даже на максимальных настройках графики.

Технические характеристики

Radeon 780M Radeon 680M
Архитектура
RNDA 3 – Phoenix RNDA 2 – Rembrandt
Вычислительные блоки
12 12
Потоковые процессоры
768 768
TMU
48 48
ROPs
32 32
Ядра RT
12 12
Рабочая частота
до 3,0 ГГц до 2,4 ГГц
Вычислительная мощность (FP32)
8.90 TFLOPs 3.68 TFLOPs
Потребляемая мощность(TDP)
- -

Тестирование

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  Fire Strike: Graphics Time Spy: Graphics
AMD Radeon 680M (Asus ROG Zephyrus G14)  6195 2021
AMD Radeon 780M (2023 ASUS TUF A15)  7899 2854
AMD Radeon 660M (noname) 5041 1631
AMD Vega 8 (Asus ROG Zephyrus G14) 2021 года 3788 1225
Intel Iris Xe Graphics G7 96 (Xiaomi Mi NoteBook Pro) 3999 1349

Тестирование в играх

Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0 - 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30 - 60 FPS

Средний Фреймрейт

60-100 FPS

Высокий Фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: Medium Preset, FXAA
AMD Radeon 680M 31 FPS
AMD Radeon 780M 37 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 24 FPS
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 88 FPS

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset
AMD Radeon 680M 39 FPS
AMD Radeon 780M 46 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 31 FPS
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 71 FPS

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, RTX OFF
AMD Radeon 680M 31 FPS
AMD Radeon RX 780 44 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 21 FPS
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 63 FPS

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, RTX нет
AMD Radeon RX 680 41 FPS
AMD Radeon RX 780 49 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 22 FPS
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 62 FPS

Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, SMAA, DXR нет
AMD Radeon RX 680 45 FPS
AMD Radeon RX 780 48 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 27 FPS
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 68 FPS

God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
AMD Radeon RX 680 28 FPS
AMD Radeon RX 780 31 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 18 FPS
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 60 FPS

Atomic Heart  —  приключенческий ролевой боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года. Наука, равенство и братство — вот основные символы Свободы этой реальности. Но каких усилий стоит построить идеальное общество? Основой для Atomic Heart стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 - это мощный игровой движок, разработанный Epic Games, который используется для создания игр, виртуальной реальности, анимации, архитектурных визуализаций и других видов интерактивных приложений. Вот некоторые из основных особенностей Unreal Engine 4 Игра содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset
AMD Radeon RX 680  36 FPS
AMD Radeon RX 780  41 FPS
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us 17 FPS
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 -

Заключение 

Подводя итог отметим, что сейчас AMD Radeon 780M демонстрирует производительность уровня видеокарты GeForce GTX 1650 для ноутбуков, а вот до уровня видеокарты Nvidia GeForce RTX 3050 не дотягивает, производительность дискретного решения от Nvidia по факту в два раза выше. В целом производительности встроенной графики AMD Radeon нового поколения оказывается вполне достаточно для игр прошлых лет в разрешении 1080р и средних графических настроек. Однако, стоит отметить, что AMD Radeon 780M не является полноценной заменой дискретной видеокарты. Ее производительности будет недостаточно для запуска современных технологичных игр в разрешении FLHD на максимальных настройках графики. Также, стоит отметить, что процессоры AMD Ryzen 9 7940HS, AMD Ryzen 7 7840HS и AMD Ryzen 7 7840U, которые содержат встроенную графику AMD Radeon 780M, предназначены для использования в премиальных игровых ноутбуках, поэтому вся актуальность высокой производительности AMD Radeon 780M в игровых приложениях сводится к нулю, так как в ноутбуках с процессорами AMD Ryzen 9 7940HS, AMD Ryzen 7 7840HS и AMD Ryzen 7 7840U, в качестве основной видеокарты будут выступать мощные дискретные GPU, которые и будут отвечать за качество картинки и высокий FPS в играх.

Последние новости