Radeon 780M - это мобильное интегрированное графическое решение от AMD, выпущенное 4 января 2023 года. Устройство, построенное по 4-нм техпроцессу и основано на графическом процессоре Phoenix относящемуся к архитектуре RDNA 3. Тактовая частота на которой работает эта встроенная видеокарта зависит от модели процессора и составляет 1,5 - 3 ГГц. Графический процессор не имеет собственной графической памяти, поэтому использует оперативную память ноутбука.
Видеокарта содержит в своем составе 768 потоковых процессоров, 48 блоков отображения текстур и 32 ROPs, так же данная видеокарта оснащена 12 ядрами ускорения трассировки лучей, но в современных играх Radeon 780M работает слишком медленно, чтобы использовать эту функцию с пользой. Потребляемая мощность видеокарты рассчитана максимум на 15 Вт. Radeon 780M подключается к остальной части системы с помощью интерфейса PCI-Express 4.0 x8.
Производительность AMD Radeon 780M должна быть немного выше, чем у предшественника Radeon 680M, благодаря новой архитектуре и более высокой тактовой частоте, что делает AMD Radeon 780M самым быстрым iGPU на сегодняшний день. Radeon 780M позволить играть в сложные игры с низким уровнем детализации и разрешением 1080p. В нетребовательных играх, таких как Dota 2, производительность этой видеокарты очень высокая даже на максимальных настройках графики.
Технические характеристики
Radeon 780M | Radeon 680M |
Архитектура | |
RNDA 3 – Phoenix | RNDA 2 – Rembrandt |
Вычислительные блоки | |
12 | 12 |
Потоковые процессоры | |
768 | 768 |
TMU | |
48 | 48 |
ROPs | |
32 | 32 |
Ядра RT | |
12 | 12 |
Рабочая частота | |
до 3,0 ГГц | до 2,4 ГГц |
Вычислительная мощность (FP32) | |
8.90 TFLOPs | 3.68 TFLOPs |
Потребляемая мощность(TDP) | |
- | - |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Fire Strike: Graphics | Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon 680M (Asus ROG Zephyrus G14) | 6195 | 2021 |
AMD Radeon 780M (2023 ASUS TUF A15) | 7899 | 2854 |
AMD Radeon 660M (noname) | 5041 | 1631 |
AMD Vega 8 (Asus ROG Zephyrus G14) 2021 года | 3788 | 1225 |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 (Xiaomi Mi NoteBook Pro) | 3999 | 1349 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
Witcher 3: Wild Hunt предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой, заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: Medium Preset, FXAA | |
AMD Radeon 680M | 31 FPS |
AMD Radeon 780M | 37 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 24 FPS |
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 | 88 FPS |
Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset | |
AMD Radeon 680M | 39 FPS |
AMD Radeon 780M | 46 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 31 FPS |
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 | 71 FPS |
Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, RTX OFF | |
AMD Radeon 680M | 31 FPS |
AMD Radeon RX 780 | 44 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 21 FPS |
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 | 63 FPS |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, RTX нет | |
AMD Radeon RX 680 | 41 FPS |
AMD Radeon RX 780 | 49 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 22 FPS |
Nvidia RTX 3050 4ГБ GDDR6 | 62 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, SMAA, DXR нет | |
AMD Radeon RX 680 | 45 FPS |
AMD Radeon RX 780 | 48 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 27 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 | 68 FPS |
God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
AMD Radeon RX 680 | 28 FPS |
AMD Radeon RX 780 | 31 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 18 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 | 60 FPS |
Atomic Heart — приключенческий ролевой боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года. Наука, равенство и братство — вот основные символы Свободы этой реальности. Но каких усилий стоит построить идеальное общество? Основой для Atomic Heart стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 - это мощный игровой движок, разработанный Epic Games, который используется для создания игр, виртуальной реальности, анимации, архитектурных визуализаций и других видов интерактивных приложений. Вот некоторые из основных особенностей Unreal Engine 4 Игра содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
AMD Radeon RX 680 | 36 FPS |
AMD Radeon RX 780 | 41 FPS |
Intel Iris Xe Graphics G7 96 Us | 17 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 4 ГБ GDDR6 | - |
Заключение
Подводя итог отметим, что сейчас AMD Radeon 780M демонстрирует производительность уровня видеокарты GeForce GTX 1650 для ноутбуков, а вот до уровня видеокарты Nvidia GeForce RTX 3050 не дотягивает, производительность дискретного решения от Nvidia по факту в два раза выше. В целом производительности встроенной графики AMD Radeon нового поколения оказывается вполне достаточно для игр прошлых лет в разрешении 1080р и средних графических настроек. Однако, стоит отметить, что AMD Radeon 780M не является полноценной заменой дискретной видеокарты. Ее производительности будет недостаточно для запуска современных технологичных игр в разрешении FLHD на максимальных настройках графики. Также, стоит отметить, что процессоры AMD Ryzen 9 7940HS, AMD Ryzen 7 7840HS и AMD Ryzen 7 7840U, которые содержат встроенную графику AMD Radeon 780M, предназначены для использования в премиальных игровых ноутбуках, поэтому вся актуальность высокой производительности AMD Radeon 780M в игровых приложениях сводится к нулю, так как в ноутбуках с процессорами AMD Ryzen 9 7940HS, AMD Ryzen 7 7840HS и AMD Ryzen 7 7840U, в качестве основной видеокарты будут выступать мощные дискретные GPU, которые и будут отвечать за качество картинки и высокий FPS в играх.