В этом обзоре мы рассмотрим графическую подсистему Intel UHD Graphics 630 (GT2), которую можно увидеть в различных мобильных и настольных процессорах семейства Intel. В свою очередь начиная с поколения Intel Coffee Lake маркетинговый отдел решил изменить название встроенной графики с Intel HD Graphics 630 на более солидное Intel UHD Graphics 630, которое как бы намекает, что ему по силам совладать даже с 4K Ultra HD разрешением. Различий между версией HD и UHD нет, если не считать добавление поддержки OpenGL версии 4.5 вместо 4.4 у предшественника HD.
Intel HD Graphics 630 включает 24 исполнительных блока, рабочая частота зависит от модели процессора и варьируется в пределах 350 - 1250 МГц. Из-за отсутствия видеопамяти и eDRAM кэша, UHD 630 использует оперативную память устройства (2х DDR3L-1600/DDR4-2133). В сравнении с предыдущей HD Graphics 630 отличий нет, за исключением чуть более высокой рабочей частоты. Графическим модулем Intel UHD Graphics 630 комплектуются в основном ноутбучные и настольные процессоры Core i9\i7\i5\i3 на архитектуре Coffee Lake H и Coffee Lake K.
{module module_1}
Интегрированное в процессор графическое ядро Intel UHD Graphics 630 поддерживает всё тот же набор, что и предыдущая HD 630, а значит по-прежнему имеется аппаратное декодирование H.265/HEVC Main10 с 10-битным цветом. Кроме того, все процессоры с данной графикой поддерживают стандарт HDCP 2.2, что позволяет смотреть 4K видео на Netflix, к примеру. В плане API Intel UHD Graphics 630 имеет полную поддержку DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 и Intel Quick Sync. В теории чип вполне способен справиться с любой современной компьютерной игрой или сложным монтажом видео, хотя на практике все не совсем так.
Технические характеристики
Архитектура |
---|
Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake Refresh) |
Техпроцесс |
14 н.м |
Частота GPU Мгц |
350 МГц (Базовая) - 1250 МГц(Boost) |
Исполнительные блоки (EU) |
24 |
Текстурные блоки(TMUs) |
8 |
Конвейеры растровых операций (ROPs) |
2 |
Тип памяти |
системная DDR3/DDR4 |
{module module_2}
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark Fire Strike: Graphics | 3DMark Time Spy: Graphics | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 4584 | 1367 |
Intel UHD Graphics 630 | 2472 | 859 |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 3967 | 1557 |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 2438 | 4656 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
Witcher 3: Wild Hunt предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой, заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 11, Medium Preset, Hairworks off | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 47 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 12 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 36 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 44 FPS |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset,+Ray Tracing off, DLSS off | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 16 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 2 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 19 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 20 FPS |
Assassin’s Creed Valhalla— мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.
Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium High Preset | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 19 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 5 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 16 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 18 FPS |
Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 29 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 9 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 31 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 33 FPS |
Valorant - это бесплатный онлайн шутер от первого лица, который фокусируется на тактике и правильном использовании специальных способностей героев. Игра также уделяет большое внимание балансу равных возможностей для игроков. Разработка и выпуск Valorant были сделаны знаменитой студией Riot Games. Основой для VALORANT стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Графика в VALORANT мультяшная и на сверхреализм не претендует.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: Medium Preset, 8xAF | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 81 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 48 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 79 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 111 FPS |
Watch Dogs: Legion — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset, Ray Tracing нет | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 17 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 6 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 20 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 24 FPS |
God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 15 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 3 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 13 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 35 FPS |
Forza Horizon 5 — аркадная гоночная игра в открытом мире. Она является уже пятой частью популярной серии Forza Horizon, которая выделяется сумасшедшими заездами в огромном открытом мире. Новая часть следует идеям, заложенным в прошлых версиях, но при этом привносит множество улучшений, а также совершенно новых интересных элементов невиданных ранее. Игра позиционируется как самая масштабная в серии по всем параметрам. Forza Horizon 5 работает на собственном движке ForzaTech, который в полной мере использует DirectX 12. Движок был разработан для использования Turn 10 Studios в играх серии Forza. Playground Games взяли его за основу и сделали некоторые улучшения, адаптировав игру к открытому миру и к современному железу.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Medium Preset | |
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs | 31 FPS |
Intel UHD Graphics 630 | 7 FPS |
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия | 41 FPS |
Nvidia GeForce MX350 2ГБ GDDR 5 TGP 25Вт | 46 FPS |